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Estos robots corren, se caen y bailan en las Olimpiadas de los Robots

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First ever World Humanoid Robot Games kicks off in Beijing

Cientos de robots humanoides se han reunido en Beijing, China, para la inauguración de los Juegos Mundiales de Robots Humanoides.

El evento de tres días comenzó el viernes e involucra a más de 500 robots humanoides organizados en 280 equipos. Los participantes incluyen fabricantes de robots, universidades e instituciones de investigación de 16 países, incluidos China y EE. UU.

Los primeros Juegos Mundiales de Robots Humanoides comprenden 26 eventos en tres categorías: Atletismo, rendimiento y desafíos basados en escenarios.

Las competiciones atléticas se basan en deportes humanos, que incluyen carreras de 400 metros y 1500 metros, salto de longitud, salto de altura, gimnasia y juegos de fútbol.

La categoría de actuación, por su parte, presenta bailes solistas y grupales, artes marciales y demostraciones de instrumentos musicales.

Finalmente, los desafíos basados en escenarios simulan tareas del mundo real, como clasificar medicamentos, manipular materiales industriales y realizar servicios de conserjería de hospitalidad.

Un video (arriba) muestra algunos de los robots en acción el primer día. Un concurso de carreras, por ejemplo, muestra a varios de los robots bípedos corriendo a lo largo de una pista a una velocidad impresionante, aunque uno de los competidores claramente tiene problemas para mantenerse en su carril.

Las imágenes también muestran a un robot tocando el piano, mientras que otro muestra sus habilidades con la batería.

El siguiente es lo que parece ser una especie de desfile de moda futurista, con una serie de robots vestidos con atuendos extravagantes mientras se pavonean en una pasarela (de algún tipo). Es durante el desfile de modas que vemos la primera víctima de los Juegos: un robot colapsado en un montón que tiene que ser llevado por humanos (¿no podrían conseguir un robot para hacerlo?).

También vislumbramos lo que parece un grupo de alrededor de 25 robots marchando que pueden o no estar entrenando para el levantamiento. Esperemos que sea lo último.

Los juegos de fútbol de robots siempre son un buen entretenimiento, aunque a juzgar por el pésimo desempeño de un par de jugadores en el video, pasará mucho tiempo antes de que monten un desafío serio a sus contrapartes humanas.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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Centros de datos consumirán cuatro veces más electricidad para 2035
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Un nuevo reporte de BloombergNEF proyecta que los centros de datos utilizarán una quinta parte de toda la electricidad generada en Estados Unidos hacia 2035, lo que representa un incremento de cuatro veces respecto a los niveles actuales. Este aumento sin precedentes está impulsado principalmente por la explosión en la demanda de capacidad de computación para inteligencia artificial.

Según las estimaciones del informe, la capacidad de los centros de datos alcanzará casi 200 gigavatios en la próxima década, con casi la mitad de esa capacidad dedicada exclusivamente al entrenamiento y la inferencia de modelos de IA. La concentración geográfica de esta demanda seguirá siendo predominantemente estadounidense: para 2033, el país albergará el 64% de los chips de IA medidos por demanda energética.

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Las mejores billeteras digitales y tarjetas prepago en EE. UU.
El acceso al crédito convencional puede ser complicado para millones de hispanos en Estados Unidos; por eso, las billeteras digitales y las tarjetas prepago se consolidan como alternativas móviles, seguras y de bajo costo para resolver compras en línea, remesas y pagos cotidianos sin pasar por la banca tradicional.
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Estudios previos muestran que, históricamente, casi uno de cada cinco hogares hispanos llegó a estar completamente desbancarizado, y una proporción similar se considera “subbancarizada”, es decir, tiene cuenta bancaria pero sigue dependiendo de servicios alternativos como casas de cambio, tarjetas prepagadas o envíos de dinero en efectivo. Factores como ingresos bajos, barreras idiomáticas, desconfianza hacia los bancos y la falta de historial crediticio contribuyen a esta brecha.

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