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Este increíble robot trepador viene con garras

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Climbing Robot (with Claws!)

¿Qué ha pasado? Dirigido por el estudiante de doctorado en robótica Paul Nadan, un equipo de la Universidad Carnegie Mellon ha estado desarrollando el extraordinario robot Loris durante varios años. La última versión del robot, que puede escalar superficies empinadas, aparece en un nuevo video (arriba) publicado por IEEE Spectrum. Loris utiliza pinzas de microcolumna vertebral bioinspiradas que se adhieren a pequeñas protuberancias superficiales con un agarre poderoso, imitando las habilidades de escalada de insectos y reptiles. Nadan describe las microespinas como «muchos pequeños ganchos afilados [que] atrapan todas las protuberancias microscópicas en la superficie de la roca». El video muestra a Loris escalando varias superficies verticales, algunas mucho más accidentadas que otras.

¿Por qué es esto importante?

  • El robot cuenta con una plataforma liviana y energéticamente eficiente que puede enfrentarse a terrenos extremos mientras mantiene el equilibrio y la estabilidad mediante el uso de sistemas inteligentes de detección y control.
  • La tecnología podría hacerlo útil para exploraciones de cerca de terrenos normalmente inaccesibles, ya sea en la Tierra u otro cuerpo celeste como la Luna o Marte.
  • Una versión futura puede incluso ser buena para misiones de búsqueda y rescate en entornos desafiantes, como el interior de edificios derrumbados.
  • El monitoreo ambiental y las inspecciones en lugares de difícil acceso también podrían ser posibles una vez que el robot esté completamente desarrollado.

¿Por qué debería importarme? El robot Loris es uno de los robots trepadores más avanzados que existen, con su impresionante tecnología que potencialmente sirve para una gran variedad de usos. Los descubrimientos realizados durante su desarrollo también podrían inspirar a otros ingenieros de robótica a llevar la tecnología más allá, ampliando los límites de lo que los robots pueden hacer en escenarios de emergencia e inspección del mundo real, así como en operaciones más allá de la Tierra.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
AliExpress sufre un golpe histórico por vender productos falsificados
Text, Credit Card, Person

La Comisión Europea (CE) impuso este lunes 20 de julio una multa récord de 550 millones de euros, equivalentes a unos 629 millones de dólares, contra AliExpress por no adoptar las medidas necesarias para frenar la venta de productos ilegales, peligrosos y falsificados en su plataforma. La sanción, dirigida a la filial de comercio electrónico del gigante chino Alibaba, representa la multa más elevada aplicada por Bruselas desde que entró en vigor la Ley de Servicios Digitales (DSA) en 2022.

La investigación, que se extendió por más de dos años, concluyó que AliExpress incumplió su obligación de evaluar y mitigar de forma diligente los riesgos vinculados a la comercialización de artículos irregulares dentro de su mercado en línea. Entre los productos señalados se encuentran juguetes prohibidos y prendas de vestir falsificadas, que circularon en la plataforma sin los controles exigidos por la normativa europea.

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¿Por qué dejaron bolsas para cadáveres frente a OpenAI?
Bolsas

Las bolsas para cadáveres que aparecieron frente a la sede de OpenAI no fueron un ataque directo, pero sí una señal contundente del nivel de tensión que rodea hoy a la empresa. La acción formó parte de una protesta con fuerte carga simbólica contra la relación entre las grandes tecnológicas y el aparato militar de Estados Unidos, en un contexto donde la inteligencia artificial ya no se discute solo como innovación, sino como una herramienta con implicaciones políticas, éticas y geopolíticas.

Lo que ocurrió afuera de la sede de OpenAI fue, en esencia, una puesta en escena pensada para provocar impacto. El mensaje de fondo apuntó a denunciar el vínculo entre la industria tecnológica y el Departamento de Defensa, además de cuestionar el rol de estas compañías en conflictos armados, vigilancia y decisiones con consecuencias humanas concretas.

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Los discos físicos todavía no se rinden: viven en sorpresiva estadística
CDs

Durante años se repitió que los discos físicos estaban condenados por el streaming, pero los datos más recientes muestran un panorama menos definitivo. En la industria musical, los CD volvieron a crecer con fuerza en la primera mitad de 2026, mientras que en videojuegos Sony ya confirmó que dejará de lanzar nuevos juegos en disco a partir de 2028, lo que refuerza la idea de que el futuro físico no avanza al mismo ritmo en todos los sectores.

El informe de mitad de año de Luminate reveló que en Estados Unidos se vendieron 16,3 millones de CD entre enero y junio de 2026, un alza de 16% interanual. Aunque el vinilo sigue siendo muy fuerte, su crecimiento fue mucho menor, de apenas 2,4%, lo que sugiere que el CD dejó de ser solo un objeto nostálgico para volver a ocupar un lugar comercial relevante.

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