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Este extraordinario robot humanoide juega baloncesto como un profesional

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Basketball, Person, Playing Basketball
DTES

Un equipo de roboticistas de la Universidad de Ciencia y Tecnología de Hong Kong (HKUST) ha enseñado al robot G1 a moverse como un jugador profesional de baloncesto e incluso a tirar a canasta. Realmente es un logro extraordinario y nos entusiasma por el futuro de los robots humanoides.

Trabajando con el robot humanoide compacto y superversátil G1 de Unitree, el equipo ha conseguido de alguna manera que parezca un jugador profesional de baloncesto, manejando el balón con competencia mientras realiza movimientos fluidos antes de lanzarlo hacia la canasta al estilo de Nikola Jokić.

First-ever real-world basketball demo
by a humanoid robot 🤖🏀

Bonus: I became the first person to record a block against a humanoid🤭 #Robotics #AI #TechDemo #NBA pic.twitter.com/mERAsHxsLI

— Yinhuai (@NliGjvJbycSeD6t) November 20, 2025

Para lograrlo, los roboticistas desplegaron SkillMimic, un marco de modelos de IA que aprende de demostraciones humanas en vídeos y trajes de seguimiento de movimiento antes de optimizar esas acciones en entornos virtuales de entrenamiento hasta que estén lo suficientemente refinadas para su aplicación en el mundo real, informó Interesting Engineering.

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Quienes seguís este tipo de cosas quizá recordéis un robot humanoide presentado por Toyota hace siete años que también sabe tirar a la cancha. Sin embargo, la versión original solo podía lanzar el balón desde una posición fija, mientras que una versión más reciente utiliza ruedas que permiten que se mueva por la pista.

El robot de Toyota no tiene ni de lejos la agilidad y el movimiento corporal demostrados por el robot G1, lo que hace que la máquina de Unitree sea tan especial.

El trabajo de los roboticistas con el G1 destaca un avance en la transferencia de IA de simulación a real, permitiendo a robots humanoides dominar tareas complejas y dinámicas en entornos reales no estructurados, tras entrenamiento simulado.

Reducir la brecha entre las simulaciones de laboratorio y las aplicaciones prácticas podría tener un gran impacto en el despliegue de robots humanoides en lugares como almacenes y otros lugares donde los robots trabajan junto a humanos — un enfoque clave para el creciente número de empresas que desarrollan este tipo de sistemas.

Unitree presentó el robot humanoide G1 el año pasado y comenzó a venderlo en febrero por unos 13.000 dólares, dirigido a instituciones de investigación, universidades y empresas para la investigación y desarrollo en robótica humanoide e inteligencia artificial.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
¿Por qué dejaron bolsas para cadáveres frente a OpenAI?
Bolsas

Las bolsas para cadáveres que aparecieron frente a la sede de OpenAI no fueron un ataque directo, pero sí una señal contundente del nivel de tensión que rodea hoy a la empresa. La acción formó parte de una protesta con fuerte carga simbólica contra la relación entre las grandes tecnológicas y el aparato militar de Estados Unidos, en un contexto donde la inteligencia artificial ya no se discute solo como innovación, sino como una herramienta con implicaciones políticas, éticas y geopolíticas.

Lo que ocurrió afuera de la sede de OpenAI fue, en esencia, una puesta en escena pensada para provocar impacto. El mensaje de fondo apuntó a denunciar el vínculo entre la industria tecnológica y el Departamento de Defensa, además de cuestionar el rol de estas compañías en conflictos armados, vigilancia y decisiones con consecuencias humanas concretas.

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Los discos físicos todavía no se rinden: viven en sorpresiva estadística
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Durante años se repitió que los discos físicos estaban condenados por el streaming, pero los datos más recientes muestran un panorama menos definitivo. En la industria musical, los CD volvieron a crecer con fuerza en la primera mitad de 2026, mientras que en videojuegos Sony ya confirmó que dejará de lanzar nuevos juegos en disco a partir de 2028, lo que refuerza la idea de que el futuro físico no avanza al mismo ritmo en todos los sectores.

El informe de mitad de año de Luminate reveló que en Estados Unidos se vendieron 16,3 millones de CD entre enero y junio de 2026, un alza de 16% interanual. Aunque el vinilo sigue siendo muy fuerte, su crecimiento fue mucho menor, de apenas 2,4%, lo que sugiere que el CD dejó de ser solo un objeto nostálgico para volver a ocupar un lugar comercial relevante.

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OpenAI lanza un balón de básquetbol con la marca ChatGPT
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OpenAI sorprendió al público con el lanzamiento de un balón de baloncesto de goma con la marca ChatGPT, disponible por 70 dólares dentro de una colección de merchandising que acompañó el debut de su primer producto de hardware: un mini teclado valorado en 230 dólares. El artículo forma parte de la campaña "Pause. Play. Prompt.", descrita por la propia compañía como "un recordatorio físico de que la creatividad no vive solo en las pantallas".

Según detalló TechCrunch, no existe mayor información sobre esta campaña en los canales oficiales de OpenAI, lo que generó especulación sobre si se trata de un mensaje dirigido a fomentar pausas frente al uso constante de sus herramientas, como el asistente de programación Codex. El balón está fabricado completamente en caucho, un material más resistente a la intemperie que el cuero utilizado en pelotas profesionales, lo que sugiere que está pensado para uso en canchas al aire libre.

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