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Crean una escuela «nativa en IA» que quiere revolucionar la educación

La IA ha estado causando problemas a las escuelas e instituciones educativas desde que ChatGPT se lanzó por primera vez, pero una nueva startup educativa está adoptando la IA en lugar de resistirse a ella. Apenas unos meses después de partir OpenAI, que ayudó a fundar, el investigador de IA Andrej Karpathy anunció el lanzamiento de su nueva startup «AI+Education», denominada Eureka Labs.

Karpathy llama a Eureka Labs un «nuevo tipo de escuela que es nativa de IA», con el objetivo expreso de desarrollar una «simbiosis Maestro + IA» que permita que «cualquiera aprenda cualquier cosa». Imagina un sistema educativo construido desde cero con la IA como principio fundamental, con maestros humanos que desarrollen planes de lecciones mientras se complementan en el aula con asistentes digitales.

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⚡️ Excited to share that I am starting an AI+Education company called Eureka Labs.
The announcement:


We are Eureka Labs and we are building a new kind of school that is AI native.

How can we approach an ideal experience for learning something new? For example, in the case… pic.twitter.com/RHPkqdjB8R

— Andrej Karpathy (@karpathy) July 16, 2024

«En el caso de la física, uno podría imaginarse trabajando a través de materiales de cursos de muy alta calidad junto con [el físico teórico Richard] Feynman, que está ahí para guiarte en cada paso del camino», escribió Karpathy en su publicación X, haciéndose eco de los sentimientos de Steve Jobs de 1985.

«Mi esperanza es que, en nuestras vidas», dijo Jobs a una multitud no revelada en una cena en ese momento, «podamos hacer una herramienta de un nuevo tipo, un cliente interactivo… Cuando el próximo Aristóteles esté vivo, podremos capturar la visión del mundo subyacente de ese Aristóteles en una computadora. Y algún día un estudiante será capaz no solo de leer las palabras que escribió Aristóteles, sino de hacerle una pregunta a Aristóteles. Y obtener una respuesta».

Para lograr este noble objetivo, Eureka Labs planea lanzar LLM101n, un curso de pregrado que enseña a los estudiantes cómo construir su propia IA, en este caso una versión diminuta del asistente de enseñanza de IA completo de la compañía. Planea lanzar el curso en línea e implementar cohortes de instrucción, tanto digital como físicamente, para que las personas lo tomen juntos. Todavía no se sabe cuánto podría costar un curso de este tipo, cuándo estará disponible o si la compañía ya ha estudiado la efectividad de un método de enseñanza nativo de IA. Un estudio de 2022 de la Universidad Estatal de Georgia sugiere que sí.

Eureka Labs está entrando en un campo ya abarrotado, que ha crecido exponencialmente desde el lanzamiento inicial de ChatGPT, y que, según la UNESCO, «tiene el potencial de abordar algunos de los mayores desafíos de la educación actual, [y] innovar las prácticas de enseñanza y aprendizaje».

Las futuras ayudas al aprendizaje potenciadas por la IA podrían incluir juegos educativos generados por la IA, adaptados específicamente al estilo y las necesidades de aprendizaje de cada estudiante, plataformas de aprendizaje adaptativo, tutores digitales inteligentes y sistemas automatizados de calificación y retroalimentación.

Eureka Labs no está solo en su búsqueda de la educación en IA. Google anunció Gemini para Classroom el mes pasado y las aplicaciones de IA como Caktus están diseñadas específicamente pensando en los estudiantes.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Perplexity será la primera IA que tendrá publicidad en sus respuestas
perplexity ia con publicidad kenny eliason ddvrijbsckg unsplash

El ecosistema actual de internet está tambaleándose hace ya un rato con la llegada de la IA, y puede que el negocio publicitario también esté dando un giro importante, ya que Perplexity será la primera compañía que tendrá publicidad en su motor de búsqueda de IA.
Para empezar, el sitio comenzará a mostrar anuncios en los EE. UU. y tendrán el formato de "preguntas de seguimiento patrocinadas". (Por ejemplo, "¿Cómo puedo usar LinkedIn para mejorar mi búsqueda de empleo?") Estos anuncios se colocarán a un lado de las respuestas y se etiquetarán como "patrocinados".
Entre las marcas y agencias asociadas que participan en el programa publicitario de Perplexity se encuentran Indeed, Whole Foods, Universal McCann y PMG.

"Los programas publicitarios como este nos ayudan a generar ingresos para compartir con nuestros socios editores", escribió Perplexity en una publicación en su blog. "La experiencia nos ha enseñado que las suscripciones por sí solas no generan suficientes ingresos para crear un programa sostenible de reparto de ingresos. La publicidad es la mejor manera de garantizar un flujo de ingresos constante y escalable".
Perplexity afirmó que las respuestas a estas "preguntas patrocinadas" seguirán siendo generadas por su IA, no escritas ni editadas por las marcas que patrocinan las preguntas. Los anunciantes tampoco tendrán acceso a la información personal de los usuarios, dijo la compañía.
"Elegimos intencionalmente estos formatos porque integran la publicidad de una manera que aún protege la utilidad, precisión y objetividad de las respuestas", se lee en la publicación del blog. "Estos anuncios no cambiarán nuestro compromiso de mantener un servicio confiable que le brinde respuestas directas e imparciales a sus preguntas".
 Según los informes, Perplexity se encuentra en las etapas finales de recaudación de $ 500 millones en fondos con una valoración de $ 9 mil millones, pero solo tiene una fuente de ingresos: su servicio de suscripción premium, Perplexity Pro, que ofrece funciones adicionales por $ 20 por mes o $ 200 por año.

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Linus Torvalds cree que el 90% de la IA es puro marketing
Linus Torvarlds, el creador de Linux

El creador de Linux, Linus Torvalds, no es alguien que se guarde sus opiniones y esta vez le tiró un par de dardos a la IA y su desarrollo durante los últimos 2 años.
El ingeniero de software finlandés se unió recientemente a un evento centrado en el código abierto, donde tuvo un par de cosas que decir sobre la tecnología de IA y los algoritmos "inteligentes".
Torvalds dijo que el estado actual de la tecnología de IA es 90 por ciento marketing y 10 por ciento realidad factual. El desarrollador, ganador del Premio Tecnológico del Milenio de Finlandia por la creación del kernel de Linux, fue entrevistado durante la Cumbre de Código Abierto celebrada en Viena.

El padre de Linux eso sí cree que "los servicios modernos de IA generativa son un desarrollo interesante en la tecnología de aprendizaje automático y que eventualmente cambiarán el mundo". Al mismo tiempo, expresó su insatisfacción con el "ciclo de exageración" que está alimentando demasiadas iniciativas relacionadas con la IA y contribuyendo a las evaluaciones de mercado increíblemente altas de Nvidia.

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Adobe quiere reinar en la IA de video y agrega capacidades a Firefly
adobe firefly nuevas capacidades ia video

El mundo de la IA generativa y sobre todo lo que tiene que ver con la creación de video a partir de instrucciones, está agarrando nuevos vuelos, ya que este lunes 14 de octubre Adobe presentó actualizaciones y nuevas capacidades de su modelo Firefly, que ya está integrado con Premiere Pro para.

El modelo de video Firefly, como se llama la tecnología, competirá con Sora de OpenAI, que se presentó a principios de este año, mientras que el propietario de TikTok, ByteDance, y Meta Platforms también han anunciado sus herramientas de video en los últimos meses.
Las nuevas características
La primera herramienta, Generative Extend, se lanza en versión beta para Premiere Pro. Se puede utilizar para ampliar el final o el principio de un metraje que es un poco demasiado corto, o hacer ajustes a mitad de la toma, como para corregir cambios en las líneas de los ojos o movimientos inesperados.
Los clips solo se pueden extender dos segundos, por lo que la extensión generativa solo es realmente adecuada para pequeños ajustes, pero eso podría reemplazar la necesidad de volver a tomar el metraje para corregir pequeños problemas. Los clips extendidos se pueden generar a 720p o 1080p a 24 FPS. También se puede usar en audio para ayudar a suavizar las ediciones, aunque con limitaciones. Extenderá los efectos de sonido y el "tono de la habitación" ambiental hasta diez segundos, por ejemplo, pero no los diálogos hablados o la música.

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