La gente de Crunchyroll ahora se puede vanagloriar no solo de ser la casa del animé mundial en streaming, sino que también convertirse en un importante aliado para combatir la Ambliopía, popularmente conocido como “Ojo Vago”, un trastorno visual que se caracteriza por la disminución de la agudeza en uno de los ojos y que generalmente se desarrolla en la infancia
La plataforma de transmisión se ha asociado con Luminopia, una compañía de salud digital que diseña nuevos tratamientos para trastornos neurovisuales significativos, para un nuevo tratamiento de realidad virtual para niños con ojo vago (ambliopía). Esto no es solo un truco de relaciones públicas de un comunicado de prensa al azar: la terapia está aprobada por la FDA y recetada por un médico.
Técnicamente, lo que está aprobado y recetado es el tratamiento de Luminopia, que ata un auricular de realidad virtual a los niños (de 4 a 12 años) y los obliga a ver televisión durante una hora al día, seis días a la semana. El anime de Crunchyroll es una nueva opción de programación, que se une a Nickelodeon, PBS Kids y Sesame Workshop, que han sido utilizados por Luminopia durante unos cinco años y, más recientemente, cientos de episodios de la serie animada original de Pokémon.
El ojo vago afecta a aproximadamente 1 millón de pacientes pediátricos en todo el país y es la principal causa de pérdida de visión en los niños, según Luminopia. El método Luminopia anima al cerebro a usar ambos ojos juntos.
“Nuestra misión siempre ha sido transformar el tratamiento del ojo vago en algo que realmente entusiasme a los niños”, dijo Scott Xiao, cofundador y director ejecutivo de Luminopia. “Al traer contenido de anime del catálogo de Crunchyroll a nuestra biblioteca, estamos brindando a los pacientes más programas para elegir, con el objetivo de hacer que la terapia sea lo más atractiva posible para cada niño”.
“El anime lleva a los espectadores a aventuras increíbles, y ahora con Luminopia, nos alegra que el anime pueda ayudar a que los viajes de tratamiento de los niños se sientan más divertidos”, dijo Mitchel Berger, vicepresidente ejecutivo de comercio global de Crunchyroll.