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DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

Instagram quiere que pagues para tener una cuenta verificada

El día de hoy no es extraño encontrarse con un mercado negro para la verificación de Instagram, con personas que pagan hasta decenas de miles de dólares para obtener una marca azul.

En virtud de eso, un desarrollador descubrió que la red social de Meta está trabajando en una versión de pago para verificaciones.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El código fue visto por el ingeniero inverso Alessandro Paluzzi. El desarrollador compartió capturas de pantalla en el código de la aplicación con TechCrunch, mostrando líneas que dicen: «IG_NME_PAID_BLUE_BADGE_IDV» y «FB_NME_PAID_BLUE_BADGE_IDV». Dicen claramente «insignia azul pagada», probablemente haciendo referencia a las marcas de verificación azules que obtienen los usuarios verificados en la plataforma. FB e IG significan Facebook e Instagram, lo que podría significar que Meta está pensando en verificar a los usuarios por una tarifa en todas las plataformas. IDV, como señala TechCrunch, es un acrónimo conocido de «verificación de identidad». Paluzzi ha descubierto numerosas características inéditas en el pasado, incluida una función similar a BeReal y un programador en la aplicación en Instagram.

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Además, el desarrollador también descubrió código que hace referencia a un nuevo tipo de suscripción, aunque no está claro si está directamente relacionado con la verificación paga.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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AMD acaba de revelar una función que cambia las reglas del juego para su tarjeta gráfica
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Jacob Roach / DT
AMD está listo para revelar un artículo de investigación sobre su técnica para la compresión de bloques de texturas neuronales en el Simposio Eurographics sobre Renderizado (EGSR) la próxima semana. Suena como una tecnocharla, pero la idea detrás de la compresión neuronal es bastante simple. AMD dice que está utilizando una red neuronal para comprimir las texturas masivas en los juegos, lo que reduce tanto el tamaño de descarga de un juego como sus demandas en su tarjeta gráfica.

Ya hemos oído hablar de tecnologías similares. Nvidia presentó un artículo sobre la compresión de texturas neuronales el año pasado, e Intel siguió con un artículo propio que proponía una técnica de nivel de detalle (LoD) impulsada por IA que podría hacer que los modelos se vieran más realistas desde más lejos. Las afirmaciones de Nvidia sobre la compresión de texturas neuronales son particularmente impresionantes, ya que el documento afirma que la técnica puede almacenar 16 veces los datos en la misma cantidad de espacio que la compresión tradicional basada en bloques.

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