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Zero Latency VR es la mejor experiencia en realidad virtual que puedes vivir

Para desestresarnos un poco del CES 2018 y a pesar de estar muy cansados, algunos periodistas de Digital Trends decidimos durante nuestro último día en Las Vegas aprovechar un par de horas libres que teníamos para experimentar Zero Latency.

Zero Latency es una experiencia virtual que hace lo que anteriormente podíamos ver únicamente en películas de ficción: llevarnos a un mundo virtual sin quedarnos sentados en un sofá o silla y utilizando nuestras propias piernas para desplazarnos en espacios amplios.

En Zero Latency, la experiencia virtual toma lugar en un espacio grande de 400 o 200 metros cuadrados metros, sin ningún tipo de obstáculos en el camino y con el fin de que te puedas desplazar libremente.

Just checked out @zerolatencyVR's crazy warehouse-scale, free-roam multiplayer #VR arena with the @DigitalTrends #CES2018 crew. What a blast! Hands down the coolest VR experience I've ever had! pic.twitter.com/L2bvu6VDhv

— Drew Prindle (@GonzoTorpedo) January 12, 2018

Sin ninguna duda, Zero Latency fue para mí y para mis colegas la mejor experiencia en realidad virtual que hemos tenido. Realmente el HTC Vive que instalas en tu casa o el Daydream en el cual ingresas tu celular compatible se quedan en pañales al lado de Zero Latency.

La belleza de esta experiencia radica en el desplazamiento. Muy a pesar de que te encuentras en un lugar cerrado y con más personas, realmente te sientes transportado a otro lugar, donde los obstáculos en el camino engañarán a tu mente inmediatamente y por más de que repitas una y otra vez a tu cabeza que estás en un cuarto seguro y que claramente no te vas a caer por un precipicio.

La experiencia inicia en un pequeño cuarto donde el “Master Gamer” te dará instrucciones sobre una de las tres experiencias que seleccionaste para jugar. Nosotros decidimos experimentar Singularity, donde debemos matar robots. Las otras dos opciones disponibles son Outbreak Origins, que es básicamente una experiencia sobre zombies y Engineerium, donde debes caminar en un mundo al revés.

En ese mismo lugar, debes ponerte un maletín, que contiene todo el hardware para que tus lentes y audífonos funcionen y para que puedas desplazarte sin cables que estorben en el camino. También, se te darán instrucciones sobre cómo utilizar el arma que utilizarás durante el videojuego. Es bastante sencilla de utilizar. Tiene un gatillo y encima de este, un botón que cambia el arma a cuatro diferentes modos. También, debes cargar el arma cuando se te acaban las municiones.

El dispositivo utilizado no es un HCT Vive o un Oculus. Se trata de OSVR HDK2, con resolución 2K, el cual es básicamente un dispositivo abierto para desarrolladores.

Una vez que nos pusimos toda la indumentaria, seguimos al cuarto donde toma lugar la acción. Es completamente oscuro y en el suelo se ven unas rayas blancas. El techo tiene miles de cables, que garantizan que cada uno de los equipos que llevamos al hombro, funcione a la perfección y que nuestra ubicación sea transmitida a la computadora donde el “Master Gamer” se sentará para guiarnos durante la experiencia.

Singularity

Cuando el videojuego está cargado, cada jugador estará ubicado en un mismo espacio virtual, y para que la computadora identifique a cada uno de los jugadores, debemos ubicarnos cada uno en un círculo azul, que una vez dentro de él, cambiará a color verde y tendrá nuestro nombre. Podemos ver a los demás compañeros de juego como unas siluetas humanas con indumentaria militar encima.

Técnicamente, nos encontramos en una nave espacial, donde un sistema de inteligencia artificial se ha revelado en contra de la humanidad y por ello, ha tomado control de la nave y de los demás aparatos presentes en la misma como láseres, robots y pequeños drones de combate. Nuestra misión consiste en destruir los sistemas que nos atacan y como última finalidad, recuperar el control de la nave.

Durante la experiencia, nos encontramos con robots asesinos que nos disparan y que cuentan hasta con espadas finas al mejor estilo de Scyther, la famosa criatura verde en Pokémon. Unas flechas azules en el piso nos indican hacia dónde dirigirnos y ya que podemos saber dónde están los demás jugadores, es claro que no nos tropezaremos con ellos.

Hay algunos instantes donde la realidad virtual se apodera de tu cabeza de una forma incontrolable: a pesar de que sabes que estás en un cuarto donde no hay precipicios o rampas, cuando nos encontramos en estas situaciones, nuestro cuerpo reacciona como si de verdad estuviera en un lugar peligroso: con un pánico incontrolable. Una vez que logras superar el obstáculo y estar “seguro”, sientes una gran sensación de alivio.

Perder es imposible. Sin embargo, la idea detrás de esta experiencia no es ganar o perder. No existen niveles más altos para desbloquear ya que no se trata de una experiencia a la que puedas acceder desde la comodidad de tu hogar varias veces al día y por el tiempo que quieras con tu propio dispositivo de realidad virtual.

Requiere de un proceso de instalación bastante complejo que únicamente personas con mucho dinero y espacio en sus casas podrían instalar. Asimismo, requiere de la presencia constante del “Master Gamer”, quien se asegura desde la computadora que todo esté funcionando bien.

Dicho esto, debes saber que si mueres, regresarás al lugar en el que te encuentres diez segundos más tarde. Las cinco personas que experimentamos este videojuego resucitamos varias veces durante la media hora que dura la misión.

Zero Latency es sin duda una de las mejores experiencias de realidad virtual en el mundo y es desde nuestro punto de vista, un pequeño adelanto del futuro de esta industria y de lo que podríamos experimentar en algún momento de forma masiva. Si eres de los que sufren de mareos cuando experimentan la realidad virtual, tenemos buenas noticias. Ya que te estas moviendo de forma real y lo que ven tus ojos coinciden con lo que estás haciendo, es muy poco probable que sientas mareos.

Existen varios lugares en el mundo donde podrás acceder a estas experiencias virtuales de Zero Latency. En los Estados Unidos pueden encontrar este lugar en Las Vegas, la cual es la apertura más reciente de esta empresa australiana en los Estados Unidos así como en, Broken Arrow (Oklahoma),  Marlborough y Woburn (Massachusetts), Orlando (Florida), Pocono Manor (Pennsylvania), Scottsdale (Arizona), Wisconsin Dells (Wisconsin).

Por fuera de los Estados Unidos, Zero Latency está presente en Brisbane y Melbourne (Australia), Ciudad de México (México), Madrid (España), Tokio y Osaka (Japón), Kuala Lumpur (Malasia), Lisboa (Portugal), Singapur,

La experiencia cuesta $50 dólares por persona, y pueden entrar grupos de hasta 8 personas en cada misión. Si te parece algo costoso, debemos decir que vale la pena gastar esa cantidad de dinero en esta experiencia tan única. No te arrepentirás.

Juliana Jara
Ex escritor de Digital Trends en Español
El Meta Quest 3S es oficial: realidad mixta aún más asequible
meta quest 3s

En Meta Connect 2024, la compañía anunció oficialmente el anticipado Quest 3S, un auricular de realidad virtual de $ 300 con muchas de las mejores características del Quest 3 más caro que se lanzó el año pasado. Si bien el Quest 3 es un mejor auricular en general, el modelo económico puede ejecutar los mismos juegos de realidad mixta, aplicaciones y títulos de realidad virtual inmersivos.
Meta le dio al Quest 3S un potente chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, el mejor disponible en cualquier auricular Meta VR. Es por eso que puede manejar grandes títulos como Batman: Arkham Shadow y Asgard's Wrath 2. Si compras un Quest 3S durante el período promocional, Arkham Shadow es gratis.
Meta
También tiene controladores Touch Plus sin los anillos voluminosos de los controladores del Quest 2. Si está actualizando desde un auricular de realidad virtual más antiguo, disfrutará de más libertad de movimiento sin preocuparse por el choque de anillos al dibujar un arco virtual o poner la guardia en el boxeo virtual.

El Quest 3S también tiene el mismo seguimiento de manos y compatibilidad con el controlador que el Quest 3. En el sistema operativo Horizon de Meta y en un número cada vez mayor de juegos y aplicaciones, simplemente puede usar sus manos para extender y tocar los controles virtuales como si fueran reales.
Meta Quest 3S parece que tiene una buena calidad de realidad mixta. Meta
Abra el navegador para ver tres tabletas gigantes flotando a su alrededor. Toque una ventana para hacer clic, navegar y desplazarse. Un Meta Quest 3S podría reemplazar tu tableta. Obtienes privacidad automática, pero compartir la pantalla con otra persona no es tan fácil.

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Meta lanza su propia versión del modo de voz avanzado en Connect 2024
meta modo voz avanzado connect 2024

En Meta Connect 2024 el miércoles, el CEO Mark Zuckerberg subió al escenario para discutir los últimos avances de su compañía en inteligencia artificial. En lo que describe como "probablemente la mayor noticia de IA que tenemos", Zuckerberg dio a conocer Natural Voice Interactions, un competidor directo de Gemini Live de Google y Advanced Voice Mode de OpenAI.

"Creo que la voz va a ser una forma mucho más natural de interactuar con la IA que el texto", comentó Zuckerberg. "Creo que tiene el potencial de ser una de las formas, si no la más frecuente, en que todos interactuamos con la IA". Zuckerberg también anunció que la nueva función comenzará a implementarse para los usuarios hoy en todas las principales aplicaciones de Meta, incluidas Instagram, WhatsApp, Messenger y Facebook.
Meta
"Meta AI se diferencia en esta categoría no solo por ofrecer modelos de IA de última generación, sino también por el acceso ilimitado a esos modelos para una integración gratuita y fácil en nuestros diferentes productos y aplicaciones", dijo Zuckerberg. "Meta AI está en camino de ser el asistente de IA más utilizado en el mundo. Estamos casi en 500 millones de activos mensuales y aún no hemos lanzado en algunos de los países más grandes".

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Meta presenta sus lentes de realidad aumentada de primer nivel: Orion
meta lentes orion

En el Meta Connect 2024, Mark Zuckerberg tenía escondido un as bajo la manga, sus primeros lentes de realidad aumentada llamados Orion.

"Hemos acercado ese sueño a la realidad con la presentación de Orion, que creemos que son las gafas de RA más avanzadas jamás fabricadas. De hecho, puede que sea el dispositivo electrónico de consumo más desafiante fabricado desde el smartphone. Orion es el resultado de invenciones revolucionarias en prácticamente todos los campos de la informática moderna, basadas en el trabajo que hemos venido realizando en Reality Labs durante la última década. Está repleto de tecnologías completamente nuevas, como la pantalla de realidad aumentada más avanzada jamás ensamblada y un silicio personalizado que permite ejecutar potentes experiencias de realidad aumentada en unas gafas con una fracción de la potencia y el peso de un casco de realidad aumentada", dijeron en Meta sobre esta innovación para tus ojos y sentidos.

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