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Algunos de los primeros usuarios de Quest Pro lo están enviando de vuelta a Meta

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El nuevo Quest Pro, como cualquier dispositivo potencialmente innovador, tiene la garantía de tener clientes que no aman la vida a la vanguardia de la tecnología. Incluso los entusiastas de la realidad virtual han sido tomados por sorpresa por algunas de las decisiones de Meta con sus auriculares de productividad.

El usuario de Reddit Letitcollapse expresó que han tenido Quest 1 y 2, por lo que los auriculares Project Cambria fueron esperados con impaciencia. Después de probar el Quest Pro, se sorprendieron por la calidad de paso de color y la frecuencia de actualización de la pantalla de 90Hz. En comparación con el Quest 2, que fue actualizado por Meta para admitir una frecuencia de actualización de hasta 120Hz, la velocidad más lenta se consideró inaceptable. Aparentemente, también hubo algunos problemas con la configuración, ya que un teclado compatible no funcionó como se esperaba.

El ejemplo de Meta Quest Pro Horizon Workrooms ha sido alterado con emojis infelices sobre los avatares.

Otra publicación de Reddit, esta vez de ZealotDKD2, que se describe a sí mismo como un fanático de Oculus, comenzó con una queja sobre PCVR que carece de seguimiento manual. Otro punto de discusión fue con el paso de color, ya que notaron que estaba granulado y la resolución era demasiado baja para permitir leer su teléfono mientras usaban los auriculares y miraban a través de su cámara.

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No ha habido una gran cantidad de reacciones negativas hasta ahora y la mayoría de los revisores expresan un poco de sorpresa por lo bueno que es el Quest Pro al tiempo que señalan que este auricular VR todavía no es un reemplazo completo de la computadora portátil. En mis propias pruebas breves, he encontrado que cumple con mis expectativas, tanto en términos de potencial como de desafíos. Eso se explicará con más detalle en mi próxima revisión.

Como un auricular de productividad diseñado para permitir el trabajo en realidad virtual, Meta podría no haber anticipado lo ansiosas que están algunas personas por una vista de realidad mixta de alta resolución. Para ser perfectamente claros, el Quest Pro es primero un auricular VR y la vista de realidad mixta debe considerarse un beneficio adicional que se encuentra en las primeras etapas de desarrollo. Si desea más, es posible que tenga que esperar a los auriculares Reality One de Apple, que se espera que cuesten más, pero tienen un mayor enfoque en el potencial de AR.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Meta Platforms anunció despidos significativos en su división Reality Labs, que durante años concentró miles de millones en desarrollos de realidad virtual y experiencias metaversales. Más de mil empleados perderán sus posiciones mientras la compañía reorienta completamente su estrategia hacia hardware inteligente, específicamente los lentes Ray-Ban equipados con tecnología de inteligencia artificial.

La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

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La compañía Meta ha anunciado planes para realizar un recorte drástico en la financiación destinada al desarrollo de su visión del metaverso, con reducciones que podrían alcanzar hasta el 30 por ciento de los presupuestos asignados a esta división durante 2026. Esta decisión forma parte de una estrategia más amplia de optimización de gastos corporativos que incluye un recorte general del 10 por ciento en todos los departamentos.​

La reducción presupuestaria refleja la realidad del mercado: los proyectos de realidad virtual como Horizon Worlds no han generado la adopción de usuarios esperada, y el interés por las experiencias virtuales inmersivas permanece significativamente por debajo de las proyecciones originales.

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Steam Frame de Valve es un auricular todo en uno para realidad virtual
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¿Qué ha pasado? Junto con Steam Machine y Steam Controller, Valve también ha revelado Steam Frame, un auricular VR independiente de gama alta que también admite la transmisión de PC a través de un dongle inalámbrico dedicado. A diferencia del antiguo Valve Index, este auricular elimina las estaciones base externas y se basa en el seguimiento de adentro hacia afuera, al tiempo que ofrece especificaciones de calidad de computadora portátil en un factor de forma portátil. Valve dice que el dispositivo se enviará a principios de 2026, con un precio que debería ser "más barato que el Índice", aunque los números exactos aún no se han anunciado.

Pantallas LCD duales que ofrecen 2160×2160 píxeles por ojo, frecuencias de actualización de 72 Hz a 120 Hz (y experimentales de 144 Hz).

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