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UFC 212 será el primer combate transmitido en Realidad Virtual

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La nueva iniciativa de Samsung para que este próximo verano podamos vivir eventos en Realidad Virtual es todo un reto. Y como parte del recién anunciado VR Live Pass para el Gear VR de Samsung, el UFC 212 será el primer evento de la compañía estadounidense de artes marciales mixtas en ser transmitido en directo y en Realidad Virtual.

Aquellos que se pongan sus headsets Gear VR para ver el UFC 212 podrán disfrutar de numerosas peleas en VR de 360 grados con escenas de pre y de post evento, además de otro contenido adicional. La pelea principal entre José Aldo y Max Holloway para el título de peso pluma también se transmitirá en vivo y en realidad virtual. «Siempre hemos pensado que el potencial de combinar los eventos de UFC con la realidad virtual daría a nuestros fans una experiencia inigualable», dijo en un comunicado el director de operaciones de UFC, Ike Lawrence Epstein.

Si estás está esperando ver Aldo y Holloway golpeándose a pulgadas el uno del otro, tendrás que estar en el país correcto y en el momento adecuado. Los live-streams de UFC 212 sólo estarán disponibles para los usuarios de Gear VR en lugares donde el auricular esté disponible… con la excepción de Estados Unidos y Nueva Zelanda. Los que estén en EE.UU. sólo podrán vivir en vivo los primeros combates preliminares de UFC Fight Pass.

UFC abre oficialmente la puerta a la Realidad Virtual con UFC 212, pero ya ha hecho algunos avances preliminares. Fox Sports lanzó videoclips de unas cuantas peleas UFC en los últimos meses. La acción en el octógono logra capturar todo el perímetro, por lo que te ubicas un poco más cerca de la acción que toda esa gente sentada en la multitud. También puedes ver muy de cerca a los luchadores prepararse en sus respectivos camerinos y encaminarse hacia el octógono.

La UFC 212 tendrá lugar este próximo sábado 3 de junio en Río de Janeiro.

Daniel Matus
Former Digital Trends Contributor
Las primeras gafas AR de Samsung llegarán este 2026 
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Samsung acaba de revelar algunos detalles interesantes sobre su gama de productos de 2026, confirmando que un nuevo plegable llegará en la segunda mitad del año. La compañía también anunció planes para lanzar sus primeras gafas de RA, que ofrecerán "experiencias multimodales de IA ricas e inmersivas."

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Este anillo háptico de 18 gramos deja que tu dedo toque objetos virtuales
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Un nuevo anillo háptico para VR intenta resolver un problema persistente, el virtual touch sigue pareciendo plano. Investigadores de la Universidad Sungkyunkwan, EPFL y Universidad Técnica de Estambul construyeron un dispositivo wearable inspirado en el origami llamado OriRing, que pesa 18 gramos y puede empujar hacia atrás con hasta 6,5 newtons de fuerza.

OriRing mide tanto las fuerzas de presión como de deslizamiento en tu dedo, y luego genera resistencia física que coincide con lo que haces en VR o AR. Los investigadores dicen que puede representar el tamaño y la rigidez del objeto, y que también puede requerir la intervención del usuario para cambiar esas propiedades sobre la marcha.

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La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

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