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Las mejores jugadas de la final de la NBA en VR

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Si no tienes unos cuantos miles de dólares disponibles para darte lujos, lo más probable entonces es que no estarás sentado en los estadios en los cuales los Cleveland Cavaliers y los Golden State Warriors se enfrentarán por la final de la NBA. Ahora, si tienes un Headset de VR, puede que estés suerte. NextVR reproducirá y entregará los mejores momentos de cada partido de la serie en Realidad Virtual.

Después de cada combate los dos mejores equipos de la NBA, podrás revivir los mejores momentos en VR. La cobertura de NextVR de la NBA por lo general suele consistir en imágenes desde el lado de la cancha y debajo de la canasta. Por lo tanto, si LeBron James vuelve a tapar un balón de canasta a Steph Curry como hizo memorablemente en las finales del año pasado, tendrás la visión más cercana que cualquier otro en el estadio. Los puntos culminantes vendrán con el comentario play-by-play exclusivo a la experiencia de VR.

En los últimos años, NextVR ha sido una pieza fundamental para llevar la NBA a la realidad virtual. Para la temporada 2016-2017 de la NBA, la compañía transmitió en directo un juego en VR cada semana. Incluso si no cuentas con un auricular VR para conseguir un asiento gratuito y virtual en cada juego de la NBA, NextVR ofrece paquetes recopilatorios de las mejores jugadas de numerosos equipos durante toda la temporada. «Después de transmitir partidos en vivo semanalmente, la cobertura All-Star de la NBA y los momentos destacados de la temporada, la oportunidad de ofrecer acceso a las Finales es un colofón emocionante para la temporada 2016-17″, dijo el CEO y cofundador de NextVR, Dave Cole.

Para la final de este año, por primera vez se repetirán los mismos contrincantes tercera vez consecutiva, y se espera alcanzar una mayor cobertura de VR que en todas las finales anteriores. La NBA, Oculus y la compañía de producción Missing Pieces se reunirán para crear un documental en VR de esta histórica final. Este trío logró que los aficionados tuviesen acceso a la Final del año pasado con el documental Follow My Lead. Resultó tan bueno que incluso ganó un premio Emmy de deportes 2017 por su sobresaliente innovación digital.

Los momentos más destacados de la final de la NBA estarán disponibles en el portal NBA Finals, en la aplicación oficial NextVR. La aplicación NextVR está disponible en el Samsung Gear VR de Oculus Store y en los auriculares Google Daydream View de Google Play.

Daniel Matus
Former Digital Trends Contributor
Meta le baja el pulgar al metaverso y Zuckerberg sufre gran derrota
Zuckerberg en el MEtaverso

La compañía Meta ha anunciado planes para realizar un recorte drástico en la financiación destinada al desarrollo de su visión del metaverso, con reducciones que podrían alcanzar hasta el 30 por ciento de los presupuestos asignados a esta división durante 2026. Esta decisión forma parte de una estrategia más amplia de optimización de gastos corporativos que incluye un recorte general del 10 por ciento en todos los departamentos.​

La reducción presupuestaria refleja la realidad del mercado: los proyectos de realidad virtual como Horizon Worlds no han generado la adopción de usuarios esperada, y el interés por las experiencias virtuales inmersivas permanece significativamente por debajo de las proyecciones originales.

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Steam Frame de Valve es un auricular todo en uno para realidad virtual
Steam Frame

¿Qué ha pasado? Junto con Steam Machine y Steam Controller, Valve también ha revelado Steam Frame, un auricular VR independiente de gama alta que también admite la transmisión de PC a través de un dongle inalámbrico dedicado. A diferencia del antiguo Valve Index, este auricular elimina las estaciones base externas y se basa en el seguimiento de adentro hacia afuera, al tiempo que ofrece especificaciones de calidad de computadora portátil en un factor de forma portátil. Valve dice que el dispositivo se enviará a principios de 2026, con un precio que debería ser "más barato que el Índice", aunque los números exactos aún no se han anunciado.

Pantallas LCD duales que ofrecen 2160×2160 píxeles por ojo, frecuencias de actualización de 72 Hz a 120 Hz (y experimentales de 144 Hz).

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Samsung entra a la cancha: presenta oficialmente los Galaxy XR
Galaxy XR NBA

Samsung Electronics presentó el Galaxy XR, introduciendo una nueva categoría de dispositivos nativos de IA diseñados para ofrecer experiencias inmersivas en un formato optimizado para IA multimodal. Como el primer producto creado sobre la nueva plataforma Android XR desarrollada en conjunto por Samsung, Google y Qualcomm Technologies, Galaxy XR muestra el futuro de descubrimiento, juego y trabajo, permitiendo a los usuarios disfrutar de experiencias naturales y profundamente inmersivas - desde tareas cotidianas hasta abrir nuevas y audaces fronteras. Es el primer paso en el viaje XR a largo plazo de Samsung, con innovaciones que llegarán a todo el espectro de factores de forma XR, incluidos los anteojos con IA.   

“Con Galaxy XR, Samsung presenta un nuevo ecosistema de dispositivos móviles”, afirmó Won-Joon Choi, Director de Operaciones de Mobile eXperience (MX) Business en Samsung Electronics. “Desarrollado sobre Android XR, Galaxy XR expande la visión de la IA móvil hacia una nueva frontera de posibilidades inmersivas y significativas, permitiendo que XR pase del concepto a la realidad cotidiana, tanto para la industria como para los usuarios”. 

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