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El Oculus Rift tardará un poco más en ser compatible con MacOS

Los clientes de Apple que esperan que el dispositivo Oculus Rift VR sea oficialmente compatible con varios disositivos podrían estar esperando indefinidamente hasta que llegue el hardware adecuado. Y es que el soporte para las gafas de realidad virtual Oculus Rift en MacOS no está descartado, pero tampoco llegará en un futuro próximo.

El cofundador de Oculus VR, Nate Mitchell, ha subrayado en una entrevista reciente que incluir el dispositivo en la plataforma de Apple era «algo próximo y querido”, pero que la compañía actualmente no está en condiciones de sumergirse completamente en llevar el Rift al MacOS.

Robo Recall for Rift

«Queremos hacer compatible el Rift con OS X (MacOS). Pero no es algo que está actualmente en la hoja de ruta para – ni siquiera puedo decir – los próximos seis meses «, dijo Mitchell. «Seguiremos revisándolo. El verdadero desafío para nosotros es cuánto invertimos en ese espacio porque requiere mucho de nuestro tiempo y energía para hacerlo bien y ofrecer una gran experiencia», añade.

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En este momento, los dispositivos OSVR son la única solución de alta resolución basada en PC que puede trabajar en MacOS. OSVR es una plataforma de código abierto creada por Razer y Sensics que es compatible con Steam.

La plataforma todavía está en la etapa de desarrollo, con el modelo HDK2 por $ 400 dólares. Conseguir que los dispositivos VR se instalen en MacOS parecen requerir que Homebrew primero cargue y ejecute el software OSVR.

Dicho esto, las gafas HTC Vive VR no son exactamente compatible con MacOS tampoco. Al igual que con el Oculus Rift, el dispositivo HTC Vive requiere de un cierto nivel de rendimiento de hardware que los dispositivos basados ​​en MacOS actualmente no pueden proporcionar. Ese ha sido el gran obstáculo para llevar el Oculus Rift al sistema MacOS todo el tiempo.

Sin embargo, los dispositivos MacOS sin duda tendrán los componentes necesarios en el futuro para ejecutar los diferentes dispositivos VR. Pese a ello, los nuevos MacBook Pros están basados ​​en gráficos Intel integrados, que no se acercan a lo que los dispositivos VR necesitan. Por supuesto, Oculus VR probablemente ofrecerá el soporte completo de MacOS cuando nuevos dispositivos capaces lleguen al mercado.

No obstante, dada la asociación de Apple con AMD, los clientes podrían ver las soluciones de hardware antes de final de año que se basan en el próximo Radeon RX Vega de AMD, o el rumoreado Radeon RX 400. La actualización de la serie se cambió por la Serie 500.

Oculus VR y la empresa matriz de Facebook comenzaron el 2017 reduciendo el precio de las gafas Rift y los controles Touch. El pack ahora cuesta $ 598 dólares, mientras que el dispositivo solo cuesta $ 499 dólares y el sensor se vende por $ 59 dólares.

De manera que, en el momento en que el Oculus Rift sea oficialmente compatible con el MacOS, la configuración y el hardware necesario podría ser muy asequible.

Estefania Oliver
Former Digital Trends Contributor
El Meta Quest 3S es oficial: realidad mixta aún más asequible
meta quest 3s

En Meta Connect 2024, la compañía anunció oficialmente el anticipado Quest 3S, un auricular de realidad virtual de $ 300 con muchas de las mejores características del Quest 3 más caro que se lanzó el año pasado. Si bien el Quest 3 es un mejor auricular en general, el modelo económico puede ejecutar los mismos juegos de realidad mixta, aplicaciones y títulos de realidad virtual inmersivos.
Meta le dio al Quest 3S un potente chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, el mejor disponible en cualquier auricular Meta VR. Es por eso que puede manejar grandes títulos como Batman: Arkham Shadow y Asgard's Wrath 2. Si compras un Quest 3S durante el período promocional, Arkham Shadow es gratis.
Meta
También tiene controladores Touch Plus sin los anillos voluminosos de los controladores del Quest 2. Si está actualizando desde un auricular de realidad virtual más antiguo, disfrutará de más libertad de movimiento sin preocuparse por el choque de anillos al dibujar un arco virtual o poner la guardia en el boxeo virtual.

El Quest 3S también tiene el mismo seguimiento de manos y compatibilidad con el controlador que el Quest 3. En el sistema operativo Horizon de Meta y en un número cada vez mayor de juegos y aplicaciones, simplemente puede usar sus manos para extender y tocar los controles virtuales como si fueran reales.
Meta Quest 3S parece que tiene una buena calidad de realidad mixta. Meta
Abra el navegador para ver tres tabletas gigantes flotando a su alrededor. Toque una ventana para hacer clic, navegar y desplazarse. Un Meta Quest 3S podría reemplazar tu tableta. Obtienes privacidad automática, pero compartir la pantalla con otra persona no es tan fácil.

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Meta lanza su propia versión del modo de voz avanzado en Connect 2024
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En Meta Connect 2024 el miércoles, el CEO Mark Zuckerberg subió al escenario para discutir los últimos avances de su compañía en inteligencia artificial. En lo que describe como "probablemente la mayor noticia de IA que tenemos", Zuckerberg dio a conocer Natural Voice Interactions, un competidor directo de Gemini Live de Google y Advanced Voice Mode de OpenAI.

"Creo que la voz va a ser una forma mucho más natural de interactuar con la IA que el texto", comentó Zuckerberg. "Creo que tiene el potencial de ser una de las formas, si no la más frecuente, en que todos interactuamos con la IA". Zuckerberg también anunció que la nueva función comenzará a implementarse para los usuarios hoy en todas las principales aplicaciones de Meta, incluidas Instagram, WhatsApp, Messenger y Facebook.
Meta
"Meta AI se diferencia en esta categoría no solo por ofrecer modelos de IA de última generación, sino también por el acceso ilimitado a esos modelos para una integración gratuita y fácil en nuestros diferentes productos y aplicaciones", dijo Zuckerberg. "Meta AI está en camino de ser el asistente de IA más utilizado en el mundo. Estamos casi en 500 millones de activos mensuales y aún no hemos lanzado en algunos de los países más grandes".

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Meta presenta sus lentes de realidad aumentada de primer nivel: Orion
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En el Meta Connect 2024, Mark Zuckerberg tenía escondido un as bajo la manga, sus primeros lentes de realidad aumentada llamados Orion.

"Hemos acercado ese sueño a la realidad con la presentación de Orion, que creemos que son las gafas de RA más avanzadas jamás fabricadas. De hecho, puede que sea el dispositivo electrónico de consumo más desafiante fabricado desde el smartphone. Orion es el resultado de invenciones revolucionarias en prácticamente todos los campos de la informática moderna, basadas en el trabajo que hemos venido realizando en Reality Labs durante la última década. Está repleto de tecnologías completamente nuevas, como la pantalla de realidad aumentada más avanzada jamás ensamblada y un silicio personalizado que permite ejecutar potentes experiencias de realidad aumentada en unas gafas con una fracción de la potencia y el peso de un casco de realidad aumentada", dijeron en Meta sobre esta innovación para tus ojos y sentidos.

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