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El Oculus Go de Facebook salió a la venta y arrasó el inventario

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Hace poco, se llevó a cabo la conferencia de desarrolladores F8 de Facebook, la cual estuvo llena de grandes anuncios, que aunque eran predecibles, no dejan de ser emocionante para todos los usuarios amantes de la realidad virtual y muy en especial, para los participantes del evento.

Tal como se esperaba, el presidente de Facebook, Mark Zuckerberg, anunció oficialmente que desde ya está disponible en el mercado los lentes de realidad virtual, Oculus Go, los cuales se suponían que serían lanzados antes del 2018, pero tomó un poco más de tiempo de lo planeado.

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Recordemos que estos lentes de realidad virtual tienen una cualidad muy especial que los hace diferenciarse de los otros que existen en el mercado y es la capacidad de ser completamente inalámbricos, ya que no necesitan de cables o un teléfono para funcionar.

Por si fuera poco, Zuckerberg aprovechó su intervención no solo para anunciar que sus lentes de realidad virtual ya están disponibles para la venta, sino que, además, informó a todos los participantes del F8, que recibirán un Oculus Go, gratis, lo cual provocó gran algarabía y aplausos entre el público presente.

From this photo published on Facebook, it seems that at #Facebook #F8 there will be free Oculus Go for everyone!!#VirtualReality #VR pic.twitter.com/mZwswQAjec

— TonyVT SkarredGhost (@SkarredGhost) May 1, 2018

Pero este hecho, no debería sorprendernos, ya que hace poco, el cofundador de HappinssVR, Marco Antonio Liu, tomó una foto en el periodo previo a F8 y la subió a Road to VR Reports, donde sugería que los asistentes recibirían un Oculus Go gratis el último día de F8 ¡Las predicciones ahora son una realidad!

Si no fuiste un desarrollador invitado para asistir al F8, no te preocupes, porque ya tienes la posibilidad de adquirir el Oculus Go desde cualquier tienda minorista, aunque claro, te tocará pagar por ellos.

Lo más interesante de todo es que este lanzamiento era inminente y estaba muy bien planeado, ya que se aparentemente los minoristas tienen el Go en stock desde hace bastante tiempo y solo estaban esperando que se diera a conocer la fecha del lanzamiento oficial para empezar a venderlos.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Recientemente, el usuario de Reddit, Heaney555, publicó una imagen de un gabinete cerrado lleno de lentes Oculus Go en una sucursal de Best Buy. La imagen muestra lentes de 32GB y 64GB.

Otra pista que nos hizo pensar que el lanzamiento del Oculus Go venía muy pronto fue cuando vimos los lentes disponibles para pre ordernarlos en Amazon durante la noche del 30 de abril. Desafortunadamente, los pedidos anticipados se agotaron en unas pocas horas.

Si bien no está claro cuántas pre-ordenes vendió Amazon, parece que Go será un artículo más popular de lo que pensábamos. El Go es completamente inalámbrico y se ubica en algún lugar entre Gear VR y Oculus Rift en términos de potencia, pero sin la necesidad de un teléfono o una PC. No esperes jugar a la experiencia de Rift, HTC Vive o PlayStation VR en el Go, pero si estás interesado en visitar el espacio de realidad virtual, el Oculus Go podría ser la opción más accesible.

Por sólo $200 dólares, podrás adquirir estos lentes de realidad virtual.

Meta abandona el metaverso: despidos masivos en Reality Labs 
Zuckerberg Metaverso

Meta Platforms anunció despidos significativos en su división Reality Labs, que durante años concentró miles de millones en desarrollos de realidad virtual y experiencias metaversales. Más de mil empleados perderán sus posiciones mientras la compañía reorienta completamente su estrategia hacia hardware inteligente, específicamente los lentes Ray-Ban equipados con tecnología de inteligencia artificial.

La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

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Meta le baja el pulgar al metaverso y Zuckerberg sufre gran derrota
Zuckerberg en el MEtaverso

La compañía Meta ha anunciado planes para realizar un recorte drástico en la financiación destinada al desarrollo de su visión del metaverso, con reducciones que podrían alcanzar hasta el 30 por ciento de los presupuestos asignados a esta división durante 2026. Esta decisión forma parte de una estrategia más amplia de optimización de gastos corporativos que incluye un recorte general del 10 por ciento en todos los departamentos.​

La reducción presupuestaria refleja la realidad del mercado: los proyectos de realidad virtual como Horizon Worlds no han generado la adopción de usuarios esperada, y el interés por las experiencias virtuales inmersivas permanece significativamente por debajo de las proyecciones originales.

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Steam Frame de Valve es un auricular todo en uno para realidad virtual
Steam Frame

¿Qué ha pasado? Junto con Steam Machine y Steam Controller, Valve también ha revelado Steam Frame, un auricular VR independiente de gama alta que también admite la transmisión de PC a través de un dongle inalámbrico dedicado. A diferencia del antiguo Valve Index, este auricular elimina las estaciones base externas y se basa en el seguimiento de adentro hacia afuera, al tiempo que ofrece especificaciones de calidad de computadora portátil en un factor de forma portátil. Valve dice que el dispositivo se enviará a principios de 2026, con un precio que debería ser "más barato que el Índice", aunque los números exactos aún no se han anunciado.

Pantallas LCD duales que ofrecen 2160×2160 píxeles por ojo, frecuencias de actualización de 72 Hz a 120 Hz (y experimentales de 144 Hz).

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