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Nvidia quiere hacer de la realidad virtual una experiencia compartida

Hasta ahora, la realidad virtual (RV) ha sido un experiencia más bien solitaria. El usuario se sumerge en un mundo digital con la ayuda de unas gafas especiales que lo aíslan por completo del mundo real y otras personas alrededor. Esto podría cambiar con ofertas nuevas como la de Nvidia, que está probando un sistema de usuarios múltiples que pueden compartir, interactuar y colaborar dentro de la misma experiencia única de RV.

Nvidia es una de las principales empresas en el mercado de unidades de procesamiento de gráficos (GPU, por sus siglas en inglés) para computadoras personales enfocadas en realidad virtual. La compañía también ha estado trabajando en la creación de sistemas de RV de varios usuarios, y acaba de presentar una nueva prueba del concepto.

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El sistema está siendo exhibido en la Conferencia de Tecnología GPU, donde Nvidia también está demostrando una serie de tecnologías de RV. El prototipo es un sistema masivo, provisto de cuatro GPU Quadro P6000 que potencian cuatro máquinas virtuales en un servidor de PC y utiliza el sistema de seguimiento de movimiento Lighthouse de HTC.

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

A través de la combinación de potencia gráfica y las gafas Vive Business Edition de HTC, el sistema puede alimentar RV para cuatro personas que comparten el mismo espacio físico. Su objetivo es mostrar cómo se pueden crear sistemas de RV con múltiples usuarios para aplicaciones como parques de atracciones, salas de juegos y entrenamiento de personal de emergencia o militar.

El sistema se puede empacar en un espacio pequeño y requiere niveles mínimos de energía y enfriamiento, lo que permite el desarrollo de presentaciones portátiles que se pueden desplegarse rápidamente.

Aunque originalmente fue concebido como un sistema de RV de múltiples usuarios, Nvidia espera que tenga otro tipo de usos. Uno de los conceptos es la visión de espectador de realidad mixta, en el que unos participantes usan pantallas montadas en la cabeza conducidas por algunas máquinas virtuales mientras que otros dirigen cámaras de observación.

Como dice Tom Kaye, arquitecto sénior de Nvidia, “Las posibilidades son infinitas”.

Otras compañías están utilizando el sistema para sus propias soluciones, como MonsterVR, un estudio de desarrollo de RV impulsado por la comunidad, y Cavrnus, que se centra en soluciones colaborativas de RV. Según Anthony Duca, fundador y presidente ejecutivo de Cavrnus, cuando Nvidia compartió el sistema con ellos, pensaron en la plataforma colaborativa de RV para sus usuarios más exigentes. “Los comentarios y la reacción al sistema multiusuario, particularmente en los mercados de ingeniería y defensa, han sido tremendos”.

Cualquier persona que asista a la Conferencia puede probar el sistema en persona. Los socios de Nvidia que estén interesados ​​en construir sus propios sistemas de RV con varios usuarios pueden consultar la guía de diseño de Nvidia para más detalles.

Claudia Sandoval
Former Digital Trends Contributor
Claudia Is a writer and editor based in New York. During almost two decades, she has written not only about technology, but…
El Meta Quest 3S es oficial: realidad mixta aún más asequible
meta quest 3s

En Meta Connect 2024, la compañía anunció oficialmente el anticipado Quest 3S, un auricular de realidad virtual de $ 300 con muchas de las mejores características del Quest 3 más caro que se lanzó el año pasado. Si bien el Quest 3 es un mejor auricular en general, el modelo económico puede ejecutar los mismos juegos de realidad mixta, aplicaciones y títulos de realidad virtual inmersivos.
Meta le dio al Quest 3S un potente chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, el mejor disponible en cualquier auricular Meta VR. Es por eso que puede manejar grandes títulos como Batman: Arkham Shadow y Asgard's Wrath 2. Si compras un Quest 3S durante el período promocional, Arkham Shadow es gratis.
Meta
También tiene controladores Touch Plus sin los anillos voluminosos de los controladores del Quest 2. Si está actualizando desde un auricular de realidad virtual más antiguo, disfrutará de más libertad de movimiento sin preocuparse por el choque de anillos al dibujar un arco virtual o poner la guardia en el boxeo virtual.

El Quest 3S también tiene el mismo seguimiento de manos y compatibilidad con el controlador que el Quest 3. En el sistema operativo Horizon de Meta y en un número cada vez mayor de juegos y aplicaciones, simplemente puede usar sus manos para extender y tocar los controles virtuales como si fueran reales.
Meta Quest 3S parece que tiene una buena calidad de realidad mixta. Meta
Abra el navegador para ver tres tabletas gigantes flotando a su alrededor. Toque una ventana para hacer clic, navegar y desplazarse. Un Meta Quest 3S podría reemplazar tu tableta. Obtienes privacidad automática, pero compartir la pantalla con otra persona no es tan fácil.

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Meta lanza su propia versión del modo de voz avanzado en Connect 2024
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En Meta Connect 2024 el miércoles, el CEO Mark Zuckerberg subió al escenario para discutir los últimos avances de su compañía en inteligencia artificial. En lo que describe como "probablemente la mayor noticia de IA que tenemos", Zuckerberg dio a conocer Natural Voice Interactions, un competidor directo de Gemini Live de Google y Advanced Voice Mode de OpenAI.

"Creo que la voz va a ser una forma mucho más natural de interactuar con la IA que el texto", comentó Zuckerberg. "Creo que tiene el potencial de ser una de las formas, si no la más frecuente, en que todos interactuamos con la IA". Zuckerberg también anunció que la nueva función comenzará a implementarse para los usuarios hoy en todas las principales aplicaciones de Meta, incluidas Instagram, WhatsApp, Messenger y Facebook.
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"Meta AI se diferencia en esta categoría no solo por ofrecer modelos de IA de última generación, sino también por el acceso ilimitado a esos modelos para una integración gratuita y fácil en nuestros diferentes productos y aplicaciones", dijo Zuckerberg. "Meta AI está en camino de ser el asistente de IA más utilizado en el mundo. Estamos casi en 500 millones de activos mensuales y aún no hemos lanzado en algunos de los países más grandes".

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Meta presenta sus lentes de realidad aumentada de primer nivel: Orion
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En el Meta Connect 2024, Mark Zuckerberg tenía escondido un as bajo la manga, sus primeros lentes de realidad aumentada llamados Orion.

"Hemos acercado ese sueño a la realidad con la presentación de Orion, que creemos que son las gafas de RA más avanzadas jamás fabricadas. De hecho, puede que sea el dispositivo electrónico de consumo más desafiante fabricado desde el smartphone. Orion es el resultado de invenciones revolucionarias en prácticamente todos los campos de la informática moderna, basadas en el trabajo que hemos venido realizando en Reality Labs durante la última década. Está repleto de tecnologías completamente nuevas, como la pantalla de realidad aumentada más avanzada jamás ensamblada y un silicio personalizado que permite ejecutar potentes experiencias de realidad aumentada en unas gafas con una fracción de la potencia y el peso de un casco de realidad aumentada", dijeron en Meta sobre esta innovación para tus ojos y sentidos.

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