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Niantic revela el futuro de la realidad aumentada con la ayuda de Pikachu

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Codename: Niantic Occlusion - Real World AR Occlusion featuring Pikachu and Eevee

Niantic, la compañía detrás de Pokémon Go y de Harry Potter: Wizards Unite, tiene como misión lograr que la realidad aumentada (RA) sea cada vez más interactiva y realista, y como evidencia, realizó una demostración que -como no podía ser de otra manera- incluye a Pikachu.

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Para realmente “aumentar la realidad”, los sistemas computarizados deben ser capaces de comprender el mundo real un poco más, y Niantic cree que la tecnología aún no ha llegado a ese nivel. Es por eso que está lanzando la plataforma Niantic Real World, un programa que tiene como objetivo abordar los problemas actuales que tiene la RA en múltiples niveles. El lanzamiento de la plataforma se produce al tiempo que la compañía anuncia la adquisición de Matrix Mill, una firma de investigación y desarrollo de RA basada en el Reino Unido, que desarrolla redes neuronales que pueden inferir información sobre el mundo real, utilizando datos de la cámara de los teléfonos inteligentes.

Básicamente, Niantic utilizó técnicas de aprendizaje automático de Matrix Mill para crear una red neuronal que podría, en tiempo real, esconder imágenes virtuales detrás de objetos del mundo real. Como puedes ver en el video de demostración, esto permitirá que criaturas virtuales -como Pikachu- se escondan detrás de macetas y bancos de parque, y que sea más realista en su trayectoria, incluso entre personas en movimiento.

“Modelando” y “Comprendiendo” la realidad

pikachu pokemon go
El CEO de Niantic, John Hanke, dijo que los juegos como Pokémon Go» nunca tienen que terminar», y prevé su continua mejora. Para esto, la plataforma Niantic Real World primero intentará «Modelar la realidad». Niantic quiere que la plataforma pueda adaptarse y cambiar a medida que el mundo real cambie. En el mundo real, los edificios se construyen, los parques se forman, los caminos se cierran y las ciudades se expanden; si hay una demora significativa en la plataforma adaptándose a esos cambios, puede afectar el juego. El modelo digital del mundo que Niantic tiene, necesita poder adaptarse casi en tiempo real, y para eso requiere una combinación de visión artificial y aprendizaje automático.

Niantic también dijo que su plataforma debe ser capaz de «comprender la realidad», lo que significa que necesita poder ver un objeto, reconocer exactamente qué es y cuál es el lugar del objeto, en un entorno más amplio. La visión por computadora es clave aquí: Niantic está entrenando su plataforma para reconocer objetos con precisión en base a los datos de la cámara de un teléfono y, a medida que pasa el tiempo, se agregarán cada vez más objetos al «vocabulario RA» de la plataforma.

Un proyecto multifacético

Codename Neon (Niantic) - Real-Time Mobile AR Multiplayer Laser Tag Demo

El reconocimiento de objetos es solo una parte del rompecabezas, ya que los sistemas necesitan aprender dónde están esos objetos en un espacio tridimensional. Por ejemplo, simplemente saber que un objeto es un automóvil no necesariamente es importante en el contexto de un juego, si ese automóvil está a 50 pies de distancia. Es por eso que Niantic está trabajando en el desarrollo de mejores mapas de profundidad, que pueden comprender qué tan lejos está un objeto en un momento dado. Eso puede ayudar a los elementos digitales a interactuar mejor con el mundo real.

La plataforma también intentará reducir la latencia, que es cuando experimentas demoras en los juegos multijugador debido a problemas de conectividad. Para demostrar su progreso en esta área, Niantic mostró un juego de RA en demostración llamado «Codename: Neon«, que involucró a varias personas moviéndose alrededor de un entorno. Estas personas tenían que recoger esferas luz y lanzarlas a otros jugadores para obtener puntos. Las interacciones fueron fluidas entre todos los jugadores, y fue un testimonio del progreso de Niantic para reducir la latencia en sus plataformas.

Niantic está inyectando muchos recursos en su tecnología RA, y pero no quieren ser los únicos que trabajen en este proyecto. Por eso, la plataforma Real World estará disponible para desarrolladores externos en el futuro, y aunque habrá más información disponible en las próximas semanas, Niantic dijo que está seleccionando algunos desarrolladores para trabajar más adelante este año. Con suerte, esto significa que comenzaremos a ver juegos de AR de mejor apariencia y con mejor rendimiento en el futuro.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
El Meta Quest 3S es oficial: realidad mixta aún más asequible
meta quest 3s

En Meta Connect 2024, la compañía anunció oficialmente el anticipado Quest 3S, un auricular de realidad virtual de $ 300 con muchas de las mejores características del Quest 3 más caro que se lanzó el año pasado. Si bien el Quest 3 es un mejor auricular en general, el modelo económico puede ejecutar los mismos juegos de realidad mixta, aplicaciones y títulos de realidad virtual inmersivos.
Meta le dio al Quest 3S un potente chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, el mejor disponible en cualquier auricular Meta VR. Es por eso que puede manejar grandes títulos como Batman: Arkham Shadow y Asgard's Wrath 2. Si compras un Quest 3S durante el período promocional, Arkham Shadow es gratis.
Meta
También tiene controladores Touch Plus sin los anillos voluminosos de los controladores del Quest 2. Si está actualizando desde un auricular de realidad virtual más antiguo, disfrutará de más libertad de movimiento sin preocuparse por el choque de anillos al dibujar un arco virtual o poner la guardia en el boxeo virtual.

El Quest 3S también tiene el mismo seguimiento de manos y compatibilidad con el controlador que el Quest 3. En el sistema operativo Horizon de Meta y en un número cada vez mayor de juegos y aplicaciones, simplemente puede usar sus manos para extender y tocar los controles virtuales como si fueran reales.
Meta Quest 3S parece que tiene una buena calidad de realidad mixta. Meta
Abra el navegador para ver tres tabletas gigantes flotando a su alrededor. Toque una ventana para hacer clic, navegar y desplazarse. Un Meta Quest 3S podría reemplazar tu tableta. Obtienes privacidad automática, pero compartir la pantalla con otra persona no es tan fácil.

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Meta lanza su propia versión del modo de voz avanzado en Connect 2024
meta modo voz avanzado connect 2024

En Meta Connect 2024 el miércoles, el CEO Mark Zuckerberg subió al escenario para discutir los últimos avances de su compañía en inteligencia artificial. En lo que describe como "probablemente la mayor noticia de IA que tenemos", Zuckerberg dio a conocer Natural Voice Interactions, un competidor directo de Gemini Live de Google y Advanced Voice Mode de OpenAI.

"Creo que la voz va a ser una forma mucho más natural de interactuar con la IA que el texto", comentó Zuckerberg. "Creo que tiene el potencial de ser una de las formas, si no la más frecuente, en que todos interactuamos con la IA". Zuckerberg también anunció que la nueva función comenzará a implementarse para los usuarios hoy en todas las principales aplicaciones de Meta, incluidas Instagram, WhatsApp, Messenger y Facebook.
Meta
"Meta AI se diferencia en esta categoría no solo por ofrecer modelos de IA de última generación, sino también por el acceso ilimitado a esos modelos para una integración gratuita y fácil en nuestros diferentes productos y aplicaciones", dijo Zuckerberg. "Meta AI está en camino de ser el asistente de IA más utilizado en el mundo. Estamos casi en 500 millones de activos mensuales y aún no hemos lanzado en algunos de los países más grandes".

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Meta presenta sus lentes de realidad aumentada de primer nivel: Orion
meta lentes orion

En el Meta Connect 2024, Mark Zuckerberg tenía escondido un as bajo la manga, sus primeros lentes de realidad aumentada llamados Orion.

"Hemos acercado ese sueño a la realidad con la presentación de Orion, que creemos que son las gafas de RA más avanzadas jamás fabricadas. De hecho, puede que sea el dispositivo electrónico de consumo más desafiante fabricado desde el smartphone. Orion es el resultado de invenciones revolucionarias en prácticamente todos los campos de la informática moderna, basadas en el trabajo que hemos venido realizando en Reality Labs durante la última década. Está repleto de tecnologías completamente nuevas, como la pantalla de realidad aumentada más avanzada jamás ensamblada y un silicio personalizado que permite ejecutar potentes experiencias de realidad aumentada en unas gafas con una fracción de la potencia y el peso de un casco de realidad aumentada", dijeron en Meta sobre esta innovación para tus ojos y sentidos.

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