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¡Como si estuvieras en la cancha! Disfruta del Mundial en realidad virtual

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copa mundial futbol
DTES

El fútbol (conocido en los Estados Unidos como soccer) es sin duda una pasión que atrae a multitudes y traspasa fronteras, y aunque a muchos nos gustaría estar presentes en icónicos partidos, muchas veces tenemos que conformarnos con verlos por televisión o por otros medios. Pero afortunadamente, varias plataformas de difusión hacen esto posible, como lo es el caso de DirecTV.

Esta operadora ha trabajado para tratar de estar a la vanguardia en tecnología e innovación para cada Copa Mundial de la FIFA desde 1998, sorprendiendo a sus usuarios en cada ocasión con una novedad. Y este año no será la excepción, ya que ofrecerá por primera vez los 64 partidos del campeonato de fútbol Rusia 2018 en realidad virtual (VR).

“En sus más de dos décadas de presencia en Latinoamérica, DirecTV ha utilizado la Copa Mundial de la FIFA como una plataforma para el lanzamiento de importantes avances tecnológicos, que han mejorado la experiencia de los aficionados del deporte y los estándares de la industria de entretenimiento en Latinoamérica”, afirmó José Miguel Vera, Gerente de Productos Digitales de DirecTV Latin America. “La realidad virtual agrega un nivel de detalle e interacción, permitiendo que los espectadores experimenten el interior de los vestuarios de los equipos, la entrada de equipos a las canchas, y cada momento de los partidos, como si estuvieran en el estadio en persona”.

La compañía dio a conocer que los suscriptores de sus servicios en Argentina, Chile, Colombia, Ecuador, Perú, Uruguay y Venezuela podrán explorar libremente todos los partidos en vivo desde una aplicación móvil con la opción de ver la acción en realidad virtual directamente en sus teléfonos, usando lentes disponibles para esta tecnología, o incluso a través de carboard de Google.

La experiencia también incluirá acceso a diferentes ángulos de cobertura, la posibilidad de ver de nuevo los partidos favoritos, e interactuar con estadísticas y con las actividades de los patrocinadores oficiales de la FIFA.  Las imágenes en realidad virtual estarán disponibles como experiencia en vivo con vistas de 1,80op y como video de 360° en opción on demand.

La nueva aplicación estará disponible para ser descargada durante los primeros días de junio, tanto para iOS como Android bajo el nombre de DirecTV Sports VR. El contenido se podrá comenzar a ver una vez comience la Copa Mundial de la FIFA Rusia 2018.

“Al entregar el primer Mundial producido de forma íntegra con esta tecnología, mantenemos el compromiso de entregar la mejor y única experiencia en entretenimiento”, añadió DirectTV en el comunicado de lanzamiento.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Las primeras gafas AR de Samsung llegarán este 2026 
Lighting, Car, Transportation

Samsung acaba de revelar algunos detalles interesantes sobre su gama de productos de 2026, confirmando que un nuevo plegable llegará en la segunda mitad del año. La compañía también anunció planes para lanzar sus primeras gafas de RA, que ofrecerán "experiencias multimodales de IA ricas e inmersivas."

Al exponer la estrategia de producto de Samsung para el año durante la rueda de resultados del cuarto trimestre de 2025, Seong Cho, responsable de marketing de la división móvil de Samsung, afirmó que la compañía planea ofrecer estas nuevas experiencias de IA "a través de factores de forma diversos, como gafas de realidad aumentada de próxima generación."

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Este anillo háptico de 18 gramos deja que tu dedo toque objetos virtuales
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Un nuevo anillo háptico para VR intenta resolver un problema persistente, el virtual touch sigue pareciendo plano. Investigadores de la Universidad Sungkyunkwan, EPFL y Universidad Técnica de Estambul construyeron un dispositivo wearable inspirado en el origami llamado OriRing, que pesa 18 gramos y puede empujar hacia atrás con hasta 6,5 newtons de fuerza.

OriRing mide tanto las fuerzas de presión como de deslizamiento en tu dedo, y luego genera resistencia física que coincide con lo que haces en VR o AR. Los investigadores dicen que puede representar el tamaño y la rigidez del objeto, y que también puede requerir la intervención del usuario para cambiar esas propiedades sobre la marcha.

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Meta abandona el metaverso: despidos masivos en Reality Labs 
Zuckerberg Metaverso

Meta Platforms anunció despidos significativos en su división Reality Labs, que durante años concentró miles de millones en desarrollos de realidad virtual y experiencias metaversales. Más de mil empleados perderán sus posiciones mientras la compañía reorienta completamente su estrategia hacia hardware inteligente, específicamente los lentes Ray-Ban equipados con tecnología de inteligencia artificial.

La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

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