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¡Como si estuvieras en la cancha! Disfruta del Mundial en realidad virtual

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copa mundial futbol
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El fútbol (conocido en los Estados Unidos como soccer) es sin duda una pasión que atrae a multitudes y traspasa fronteras, y aunque a muchos nos gustaría estar presentes en icónicos partidos, muchas veces tenemos que conformarnos con verlos por televisión o por otros medios. Pero afortunadamente, varias plataformas de difusión hacen esto posible, como lo es el caso de DirecTV.

Esta operadora ha trabajado para tratar de estar a la vanguardia en tecnología e innovación para cada Copa Mundial de la FIFA desde 1998, sorprendiendo a sus usuarios en cada ocasión con una novedad. Y este año no será la excepción, ya que ofrecerá por primera vez los 64 partidos del campeonato de fútbol Rusia 2018 en realidad virtual (VR).

“En sus más de dos décadas de presencia en Latinoamérica, DirecTV ha utilizado la Copa Mundial de la FIFA como una plataforma para el lanzamiento de importantes avances tecnológicos, que han mejorado la experiencia de los aficionados del deporte y los estándares de la industria de entretenimiento en Latinoamérica”, afirmó José Miguel Vera, Gerente de Productos Digitales de DirecTV Latin America. “La realidad virtual agrega un nivel de detalle e interacción, permitiendo que los espectadores experimenten el interior de los vestuarios de los equipos, la entrada de equipos a las canchas, y cada momento de los partidos, como si estuvieran en el estadio en persona”.

La compañía dio a conocer que los suscriptores de sus servicios en Argentina, Chile, Colombia, Ecuador, Perú, Uruguay y Venezuela podrán explorar libremente todos los partidos en vivo desde una aplicación móvil con la opción de ver la acción en realidad virtual directamente en sus teléfonos, usando lentes disponibles para esta tecnología, o incluso a través de carboard de Google.

La experiencia también incluirá acceso a diferentes ángulos de cobertura, la posibilidad de ver de nuevo los partidos favoritos, e interactuar con estadísticas y con las actividades de los patrocinadores oficiales de la FIFA.  Las imágenes en realidad virtual estarán disponibles como experiencia en vivo con vistas de 1,80op y como video de 360° en opción on demand.

La nueva aplicación estará disponible para ser descargada durante los primeros días de junio, tanto para iOS como Android bajo el nombre de DirecTV Sports VR. El contenido se podrá comenzar a ver una vez comience la Copa Mundial de la FIFA Rusia 2018.

“Al entregar el primer Mundial producido de forma íntegra con esta tecnología, mantenemos el compromiso de entregar la mejor y única experiencia en entretenimiento”, añadió DirectTV en el comunicado de lanzamiento.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Meta abandona el metaverso: despidos masivos en Reality Labs 
Zuckerberg Metaverso

Meta Platforms anunció despidos significativos en su división Reality Labs, que durante años concentró miles de millones en desarrollos de realidad virtual y experiencias metaversales. Más de mil empleados perderán sus posiciones mientras la compañía reorienta completamente su estrategia hacia hardware inteligente, específicamente los lentes Ray-Ban equipados con tecnología de inteligencia artificial.

La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

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Meta le baja el pulgar al metaverso y Zuckerberg sufre gran derrota
Zuckerberg en el MEtaverso

La compañía Meta ha anunciado planes para realizar un recorte drástico en la financiación destinada al desarrollo de su visión del metaverso, con reducciones que podrían alcanzar hasta el 30 por ciento de los presupuestos asignados a esta división durante 2026. Esta decisión forma parte de una estrategia más amplia de optimización de gastos corporativos que incluye un recorte general del 10 por ciento en todos los departamentos.​

La reducción presupuestaria refleja la realidad del mercado: los proyectos de realidad virtual como Horizon Worlds no han generado la adopción de usuarios esperada, y el interés por las experiencias virtuales inmersivas permanece significativamente por debajo de las proyecciones originales.

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Steam Frame de Valve es un auricular todo en uno para realidad virtual
Steam Frame

¿Qué ha pasado? Junto con Steam Machine y Steam Controller, Valve también ha revelado Steam Frame, un auricular VR independiente de gama alta que también admite la transmisión de PC a través de un dongle inalámbrico dedicado. A diferencia del antiguo Valve Index, este auricular elimina las estaciones base externas y se basa en el seguimiento de adentro hacia afuera, al tiempo que ofrece especificaciones de calidad de computadora portátil en un factor de forma portátil. Valve dice que el dispositivo se enviará a principios de 2026, con un precio que debería ser "más barato que el Índice", aunque los números exactos aún no se han anunciado.

Pantallas LCD duales que ofrecen 2160×2160 píxeles por ojo, frecuencias de actualización de 72 Hz a 120 Hz (y experimentales de 144 Hz).

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