Skip to main content
  1. Home
  2. Realidad Virtual
  3. Noticias
  4. News

Microsoft te explica cómo construir tu propio HUD para HoloLens al estilo Terminator

Add as a preferred source on Google

Si alguna vez has visto una película de ciencia ficción con robots o cyborgs, entonces seguramente habrás visto el típico dispositivo con pantalla alrededor de la cabeza al estilo Terminator. Por lo general es moderno, futurista, y muestra líneas de texto identificando al enemigo, evaluaciones, datos, y otra información de análisis a través del campo de visión del robot.

Recommended Videos

Dejando a un lado la pregunta de que por qué un robot con un cerebro de computadora requeriría una visualización gráfica de la misma información que ya está contenida en su memoria, el Heads Up Display (HUD) es un elemento básico de las películas de ciencia ficción, y muchos niños -y grandes- soñaron alguna vez con tener uno. Si eres uno de ellos, tenemos buenas noticias: Microsoft ha publicado un tutorial sobre cómo crear tu propio HUD para HoloLens.

HoloLens | Holo Lens Studio Demo | Windows 10 | Microsoft HoloLens

Esta no es una simple representación gráfica de un HUD. No solamente hace que HoloLens quepa en una maqueta realista de realidad aumentada parecida a la del campo visual del Terminator T-800, sino que la interfaz puede también ser conectada a los servicios cognoscitivos de Microsoft para analizar objetos en el espacio físico, incluyendo la detección de la cara y reconocimiento óptico de caracteres (OCR). En otras palabras, no es sólo un juguete. Es realmente funcional.

Microsoft ha creado el Terminator Vision HUD como algo más que un pasatiempo entretenido. La compañía está explorando cómo las nuevas tecnologías se están moviendo más allá de las interfaces 2D que han dominado nuestra computación durante tanto tiempo. Los dispositivos de entrada, las pantallas, los espacios de oficinas y los muebles se han centrado en 2D, mientras que la tecnología moderna se está moviendo hacia interfaces 3D e incluso unidimensionales (1D).

Campo visual del HUD térmico de la película The Terminator de James Cameron (1984) Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El proyecto Terminator HUD combina 3D y 1D para crear un «nuevo tipo de experiencia que puede llevarnos algún día a la creación de asistentes personales virtuales, que nos ayudarán a navegar nuestro mundo y nuestras vidas», según sus creadores.

Entonces, si tienes acceso a un HoloLens y a una variedad de herramientas de desarrollo, incluyendo Unity y el paquete de herramientas de Holo Toolkit, entonces puedes crear tu propia visión robótica del mundo. Específicamente, estarás realizando una recreación de la pantalla T-800 Thermal HUD Display.

Para ver las instrucciones completas, más fotografías y toda la explicación (en inglés) puedes visitar esta página y empezar a construir tu propio Terminator headset. Pero toma en cuenta que Microsoft no dio testimonio de su eficacia en la búsqueda de Sarah Connor, ni garantiza la futura existencia de Skynet.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Meta le baja el pulgar al metaverso y Zuckerberg sufre gran derrota
Zuckerberg en el MEtaverso

La compañía Meta ha anunciado planes para realizar un recorte drástico en la financiación destinada al desarrollo de su visión del metaverso, con reducciones que podrían alcanzar hasta el 30 por ciento de los presupuestos asignados a esta división durante 2026. Esta decisión forma parte de una estrategia más amplia de optimización de gastos corporativos que incluye un recorte general del 10 por ciento en todos los departamentos.​

La reducción presupuestaria refleja la realidad del mercado: los proyectos de realidad virtual como Horizon Worlds no han generado la adopción de usuarios esperada, y el interés por las experiencias virtuales inmersivas permanece significativamente por debajo de las proyecciones originales.

Read more
Steam Frame de Valve es un auricular todo en uno para realidad virtual
Steam Frame

¿Qué ha pasado? Junto con Steam Machine y Steam Controller, Valve también ha revelado Steam Frame, un auricular VR independiente de gama alta que también admite la transmisión de PC a través de un dongle inalámbrico dedicado. A diferencia del antiguo Valve Index, este auricular elimina las estaciones base externas y se basa en el seguimiento de adentro hacia afuera, al tiempo que ofrece especificaciones de calidad de computadora portátil en un factor de forma portátil. Valve dice que el dispositivo se enviará a principios de 2026, con un precio que debería ser "más barato que el Índice", aunque los números exactos aún no se han anunciado.

Pantallas LCD duales que ofrecen 2160×2160 píxeles por ojo, frecuencias de actualización de 72 Hz a 120 Hz (y experimentales de 144 Hz).

Read more
Samsung entra a la cancha: presenta oficialmente los Galaxy XR
Galaxy XR NBA

Samsung Electronics presentó el Galaxy XR, introduciendo una nueva categoría de dispositivos nativos de IA diseñados para ofrecer experiencias inmersivas en un formato optimizado para IA multimodal. Como el primer producto creado sobre la nueva plataforma Android XR desarrollada en conjunto por Samsung, Google y Qualcomm Technologies, Galaxy XR muestra el futuro de descubrimiento, juego y trabajo, permitiendo a los usuarios disfrutar de experiencias naturales y profundamente inmersivas - desde tareas cotidianas hasta abrir nuevas y audaces fronteras. Es el primer paso en el viaje XR a largo plazo de Samsung, con innovaciones que llegarán a todo el espectro de factores de forma XR, incluidos los anteojos con IA.   

“Con Galaxy XR, Samsung presenta un nuevo ecosistema de dispositivos móviles”, afirmó Won-Joon Choi, Director de Operaciones de Mobile eXperience (MX) Business en Samsung Electronics. “Desarrollado sobre Android XR, Galaxy XR expande la visión de la IA móvil hacia una nueva frontera de posibilidades inmersivas y significativas, permitiendo que XR pase del concepto a la realidad cotidiana, tanto para la industria como para los usuarios”. 

Read more