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Meta y BMW presentan su sistema de realidad aumentada en autos

Meta x BMW Research Update | Reality Labs Research

Con una investigación de realidad mixta, Meta y BMW ha vinculado los sensores de un automóvil con los auriculares Quest Pro para que los objetos virtuales te sigan mientras te mueves.

Ambas compañías  dicen que han progresado en el uso de la realidad aumentada y la realidad virtual en los automóviles que podrían aliviar cualquier problema de interacción con objetos virtuales mientras se mueven por el mundo real a alta velocidad.

Según los ingenieros de Meta, «el acceso al preciso sistema de posicionamiento 6DOF del automóvil podría permitirnos renderizar contenido virtual bloqueado por el mundo fuera del vehículo, como identificar puntos de referencia y otros puntos de interés».

Mark Zuckerberg dice en este Instagram Reel que «la gente a menudo me pregunta si pueden usar Quest mientras están en un automóvil», lo que parece optimista. Hacer que las personas se interesen en usar VR o AR mientras están sentadas quietas o caminando a un ritmo lento ya es una tarea difícil, y una hoja de ruta filtrada de la compañía sugiere que un seguimiento de los auriculares Quest Pro llenos de sensores puede estar muy lejos, incluso cuando Meta reduce los precios de su inventario existente de los auriculares.

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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El nuevo Quest Pro, como cualquier dispositivo potencialmente innovador, tiene la garantía de tener clientes que no aman la vida a la vanguardia de la tecnología. Incluso los entusiastas de la realidad virtual han sido tomados por sorpresa por algunas de las decisiones de Meta con sus auriculares de productividad.

El usuario de Reddit Letitcollapse expresó que han tenido Quest 1 y 2, por lo que los auriculares Project Cambria fueron esperados con impaciencia. Después de probar el Quest Pro, se sorprendieron por la calidad de paso de color y la frecuencia de actualización de la pantalla de 90Hz. En comparación con el Quest 2, que fue actualizado por Meta para admitir una frecuencia de actualización de hasta 120Hz, la velocidad más lenta se consideró inaceptable. Aparentemente, también hubo algunos problemas con la configuración, ya que un teclado compatible no funcionó como se esperaba.

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Meta's Quest Pro ya se está enviando y las primeras revisiones han llegado, lo que nos brinda algunas ideas del mundo real sobre qué esperar. Meta dio un vistazo sorprendentemente breve del producto en acción durante su evento Meta Connect a principios de este mes, pero las experiencias prácticas son más reveladoras. ¿Valdrá la pena el gasto del Quest Pro y es realmente un auricular de productividad?
Más brillante y más claro

Los auriculares VR para consumidores cuestan hasta $ 1,400, pero el más popular de todos ellos es el Quest 2 de $ 400, por lo que el Meta Quest Pro realmente tiene que brillar para justificar su precio de $ 1,500. Como pantalla montada en la cabeza, la calidad de imagen es una de las características más importantes y la mayoría de los primeros revisores quedaron impresionados.

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Una de las mayores promesas que realizó Mark Zuckerberg en la pasada Meta Connect, es la posibilidad de que los avatares ahora puedan tener piernas en el metaverso, algo que el fundador de Facebook demostró en el evento con una figura suya en realidad virtual saltando.

Sin embargo, la demostración que vimos estaba lejos al parecer de la tecnología VR, ya que según el editor de UploadVR, Ian Hamilton, el evento utilizó animaciones que se crearon utilizando la captura de movimiento.

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