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Lenovo y Ducati se la juegan con inédito simulador de motos

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En la ciudad de Santiago, Lenovo y Ducati implementaron una experiencia inmersiva pionera en América Latina con un simulador de motociclismo de velocidad. La iniciativa fue posible gracias a la integración de un videojuego desarrollado en Chile por encargo de la firma tecnológica, una motocicleta Panigale V4 S y la plataforma de la compañía Moto Trainer Latam.

“Como socio tecnológico principal de Ducati en MotoGP, hemos entregado desde 2018 soluciones de inteligencia artificial y análisis de datos en vivo a la innovación y la seguridad de los pilotos”, comentó Ana María Henríquez, gerenta de Marketing de Lenovo Chile.

La sucursal sudamericana de la multinacional con sede en Beijing apostó por mezclar un vehículo real de alta gama con un circuito futurista desplegado gracias a la realidad virtual. El trazado incluía obstáculos estáticos y se asemejaba más a las pistas de Tron que a Jerez de la Frontera o Montmeló.

Lenovo y Ducati se la juegan con inédito simulador de motos
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El software ideado por Augmented Experiences exigió los máximos requerimientos técnicos a las gafas Oculus Quest y a la computadora portátil tope de gama Lenovo Legion 7 Gaming, cuya AI Engine “optimiza automáticamente la distribución de la energía a la CPU y GPU”, según el fabricante.

Con una década de experiencia en el motociclismo competitivo, la corredora profesional Rafaela Burgos ofició de anfitriona e instructora en la exhibición, que por 10 días estuvo abierta a quienes visitaron en Santiago el centro comercial Parque Arauco.

“El simulador me hizo muy bien para volver a las pistas, después de una lesión. Es cierto que la motocicleta está estática, pero la sensación es tal cual a las carreras al doblar de un lado a otro. Sirve mucho para practicar la postura y sentir lo que experimenta un piloto en carrera”, afirmó la deportista.

Juan José Castillo
Former Digital Trends Contributor
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
Las primeras gafas AR de Samsung llegarán este 2026 
Lighting, Car, Transportation

Samsung acaba de revelar algunos detalles interesantes sobre su gama de productos de 2026, confirmando que un nuevo plegable llegará en la segunda mitad del año. La compañía también anunció planes para lanzar sus primeras gafas de RA, que ofrecerán "experiencias multimodales de IA ricas e inmersivas."

Al exponer la estrategia de producto de Samsung para el año durante la rueda de resultados del cuarto trimestre de 2025, Seong Cho, responsable de marketing de la división móvil de Samsung, afirmó que la compañía planea ofrecer estas nuevas experiencias de IA "a través de factores de forma diversos, como gafas de realidad aumentada de próxima generación."

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Este anillo háptico de 18 gramos deja que tu dedo toque objetos virtuales
Body Part, Finger, Hand

Un nuevo anillo háptico para VR intenta resolver un problema persistente, el virtual touch sigue pareciendo plano. Investigadores de la Universidad Sungkyunkwan, EPFL y Universidad Técnica de Estambul construyeron un dispositivo wearable inspirado en el origami llamado OriRing, que pesa 18 gramos y puede empujar hacia atrás con hasta 6,5 newtons de fuerza.

OriRing mide tanto las fuerzas de presión como de deslizamiento en tu dedo, y luego genera resistencia física que coincide con lo que haces en VR o AR. Los investigadores dicen que puede representar el tamaño y la rigidez del objeto, y que también puede requerir la intervención del usuario para cambiar esas propiedades sobre la marcha.

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Meta abandona el metaverso: despidos masivos en Reality Labs 
Zuckerberg Metaverso

Meta Platforms anunció despidos significativos en su división Reality Labs, que durante años concentró miles de millones en desarrollos de realidad virtual y experiencias metaversales. Más de mil empleados perderán sus posiciones mientras la compañía reorienta completamente su estrategia hacia hardware inteligente, específicamente los lentes Ray-Ban equipados con tecnología de inteligencia artificial.

La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

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