Skip to main content
  1. Home
  2. Realidad Virtual
  3. Tendencias
  4. Legacy Archives

Aquí puedes ver la keynote del Oculus Connect 3

Add as a preferred source on Google

Oculus es una empresa grande y, como tal, celebra una gran conferencia anual, la Oculus Connect.

Éste es su tercer año y la Connect 3 durará tres días, cada uno repleto de sesiones interesantes para los desarrolladores.

Recommended Videos

Relacionado: La biblioteca del Oculus Rift crece con estos títulos nuevos

La mayoría de esas sesiones no se transmiten en directo, ya que muchas de ellas son un poco complicadas para el usuario medio. Sin embargo, la compañía ha querido transmitir algún contenido, más concretamente su keynote, que tendrá lugar a las 10 AM, hora del Pacífico.

De manera que, si no quieres perdértela, sólo necesitas hacer click aquí y verla a través de Twitch. Aunque también puedes ver la conferencia en NextVR si tienes un dispositivo de realidad virtual.

Pero, ¿qué se espera de este evento? El Oculus Touch. Se trata de los controles más esperados de la compañía para seguir el movimiento que seguramente debutarán en este show. Incluso podría anunciarse su lanzamiento comercial.

Un torrente de filtraciones se ha producido justo antes de la Oculus Connect con algunos precios posibles y fechas de lanzamiento. De momento, todas estas informaciones apuntan al 23 de noviembre y a un coste de unos $ 200 dólares.

Sobre el Oculus Touch es muy probable que la compañía no sólo lo anuncie, sino que también podría mostrar de lo que es capaz, para qué sirve y cómo se va a utilizar para proporcionar mayores experiencias y, posiblemente, superar, así a unos de sus principales competidores, el Vive de HTC.

Aún así, se esperan otros anuncios. Esperamos que muchos de ellos se centren en las exclusivas sobre juegos y algunas asociaciones. La decisión de Oculus para diseñar contenido sólo para el Rift puede que no sea demasiado popular, pero hay pocas señales de que la compañía abandone dicha estrategia. En todo caso, Oculus Touch podría reforzarla.

Pero también podrían ofrecerse algunas sorpresas de carácter técnico, ya que se trata de una conferencia de desarrolladores. Mientras que se supone que es para el público general, en ocasiones anteriores han aparecido personalidades como John Carmack en el escenario hablando sobre cómo se construyó el hardware de Oculus, y por qué Oculus cree que tiene la mejor solución para la realidad virtual moderna.

No obstante, si sientes curiosidad o te apasiona el mundo de la realidad virtual, no deberías perderte esta conferencia.

Sigue la keynote en directo aquí.

Estefania Oliver
Former Digital Trends Contributor
Las primeras gafas AR de Samsung llegarán este 2026 
Lighting, Car, Transportation

Samsung acaba de revelar algunos detalles interesantes sobre su gama de productos de 2026, confirmando que un nuevo plegable llegará en la segunda mitad del año. La compañía también anunció planes para lanzar sus primeras gafas de RA, que ofrecerán "experiencias multimodales de IA ricas e inmersivas."

Al exponer la estrategia de producto de Samsung para el año durante la rueda de resultados del cuarto trimestre de 2025, Seong Cho, responsable de marketing de la división móvil de Samsung, afirmó que la compañía planea ofrecer estas nuevas experiencias de IA "a través de factores de forma diversos, como gafas de realidad aumentada de próxima generación."

Read more
Este anillo háptico de 18 gramos deja que tu dedo toque objetos virtuales
Body Part, Finger, Hand

Un nuevo anillo háptico para VR intenta resolver un problema persistente, el virtual touch sigue pareciendo plano. Investigadores de la Universidad Sungkyunkwan, EPFL y Universidad Técnica de Estambul construyeron un dispositivo wearable inspirado en el origami llamado OriRing, que pesa 18 gramos y puede empujar hacia atrás con hasta 6,5 newtons de fuerza.

OriRing mide tanto las fuerzas de presión como de deslizamiento en tu dedo, y luego genera resistencia física que coincide con lo que haces en VR o AR. Los investigadores dicen que puede representar el tamaño y la rigidez del objeto, y que también puede requerir la intervención del usuario para cambiar esas propiedades sobre la marcha.

Read more
Meta abandona el metaverso: despidos masivos en Reality Labs 
Zuckerberg Metaverso

Meta Platforms anunció despidos significativos en su división Reality Labs, que durante años concentró miles de millones en desarrollos de realidad virtual y experiencias metaversales. Más de mil empleados perderán sus posiciones mientras la compañía reorienta completamente su estrategia hacia hardware inteligente, específicamente los lentes Ray-Ban equipados con tecnología de inteligencia artificial.

La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

Read more