Ya es posible ver partidos de fútbol como un holograma sobre tu mesa

La Copa Mundial de la FIFA Rusia 2018 comienza esta semana. Pero por muy emocionante que parezca ser, la mayoría de nosotros tendremos que conformarnos con ver los partidos en televisores planos, en lugar de vivir la experiencia tridimensional de ver los encuentros en vivo y en persona. Pero, ¿qué te parecería la experiencia de poder transformar las imágenes de los partidos en un holograma que aparece sobre tu mesa como por arte de magia?

Pensando en esto, un equipo de investigadores de la Universidad de Washington ha presentado una alternativa de realidad aumentada (RA), desarrollando un algoritmo de aprendizaje automático capaz de transformar videos de fútbol en 2D en reconstrucciones 3D, que se pueden ver usando lentes de realidad aumentada, como el HoloLens de Microsoft.

Esta tecnología es genial. Te permite convertir superficies planas, como el escritorio o la mesa de la cocina, en un terreno de juego virtual, con una acción tridimensional que puedes recorrer para ver la acción desde diferentes ángulos. Obviamente, no es exactamente el equivalente a ver los juegos en persona, pero ofrece una experiencia mucho más inmersiva que un televisor regular.

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Konstantinos Rematas

“Nuestro objetivo es mejorar la experiencia visual de los deportes”, dijo Konstantinos Rematas, uno de los investigadores del proyecto, a Digital Trends. “En lugar de ver un partido de fútbol, momentos destacados, o highlights en una pantalla plana en 2D, convertimos el video original en 3D y lo visualizamos en realidad aumentada. Esencialmente, el juego se convierte en un holograma, donde puedes moverte y mirar desde diferentes puntos de vista, generando una experiencia más inmersiva”.

Como punto de partida, el algoritmo que genera la experiencia de RA requiere solo un video de fútbol de YouTube. Como esta información no es suficiente para capacitar a un sistema de renderizado completo para “convertir” las canchas y jugadores de 2D a 3D, la red neuronal aprendió a estimar la profundidad, basándose en el videojuego de EA FIFA 2018. Usando la totalidad de esta información, puede hacer una trabajo de medir con precisión dónde están los jugadores en el terreno de juego.

Pero todavía no te emociones. En la actualidad, el sistema sigue siendo un trabajo en progreso. Por ejemplo, la pelota aún no está representada correctamente (algo que resulta bastante importante en el fútbol), y los jugadores siguen siendo cortes bidimensionales. Estas son dos mejoras que los investigadores esperan hacer.

“Los siguientes pasos son aumentar la calidad de la reconstrucción del juego”, continuó Rematas. “En particular, queremos estimar con precisión la ubicación de la pelota y reconstruir mejor los jugadores, como la estimación completa de la forma 3D, y más”. Además, los investigadores planean ampliar el marco para abarcar también otros deportes como baloncesto, hockey y fútbol americano.

Si bien esta tecnología no estará disponible para el público en general a tiempo para el torneo de este año, sí sugiere una forma en que los fanáticos en casa podrán disfrutar de los juegos deportivos en el futuro.