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¿Te gusta la realidad aumentada? ¡Hay más de 60 nuevas apps en Google Play Store!

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Introducing ARCore

Parece que los fanáticos de la realidad aumentada van a estar muy ocupados probando nuevos juegos y aplicaciones, gracias al programa ARCore de Google. Esta plataforma fue llevada a la versión 1.0 en el Mobile World Congress 2018, y desde entonces un gran número de desarrolladores la han aprovechado para una amplia variedad de proyectos.

Para demostrar su popularidad, Google acaba de dar a conocer a través de su blog que se han lanzado alrededor de 60 nuevas apps que usan ARCore. Por eso, aquí te presentamos un resumen rápido de algunas de las más interesantes aplicaciones compatibles con AR.

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Para empezar, quienes disfruten de la onda retro seguramente apreciarán My Tamagotchi Forever, en el que podrás criar a tus personajes Tamagotchi y poblar Tamatown, una ciudad virtual que puede existir también en el mundo real a través de la realidad aumentada.

Otra opción que podría llegar a ser popular entre aquellos que no se asustan fácilmente, es Walking Dead Our World, que es como una mezcla de Pokémon Go y The Walking Dead, que te permite vagar por el mundo real mientras te escondes de los zombis que salen a tu encuentro.

Pero no son solo los juegos los que aprovecharon la plataforma de ARCore; algunas de las tiendas más grandes también subieron a bordo. Por ejemplo, a través de la aplicación Pottery Barn 360 Room View, puedes ver cómo se verían los muebles en tu hogar antes de comprarlos. Tiene varias funciones, como cambiar los colores de los muebles, el material, y hasta el estilo de la decoración.

Otra gigantesca compañía, eBay, también está utilizando ARCore para ayudarte a determinar qué tamaño de caja necesitas para enviar los productos que vendas en su sitio. Con la aplicación, podrás visualizar el tamaño de la caja en comparación con el producto real.

Estos son solo algunos ejemplos. Seguramente continuaremos viendo más aplicaciones ARCore emergentes en el futuro cercano, y te presentaremos las más populares. Si quieres obtener una lista completa de los nuevos juegos y aplicaciones, o de todos los dispositivos compatibles, puedes encontrarla en la publicación del blog de Google.

Según explica la compañía, ARCore funciona en más de cien millones de dispositivos Android, incluidos muchos buques insignia. Todos los teléfonos de Google Pixel funcionan con él, al igual que el Samsung Galaxy S8 y S8 Plus, Note 8, Galaxy S7 y S7 Edge, además de LG V30, Asus Zenfone AR y otros más.

Google también anunció que está trabajando con sus socios para desarrollar más teléfonos habilitados para ARCore, incluyendo teléfonos Huawei, Motorola, Sony y otros más. Hasta ahora, no hay mención de la compatibilidad con los productos de Apple.

Juliana Jara
Former Digital Trends Contributor
Meta abandona el metaverso: despidos masivos en Reality Labs 
Zuckerberg Metaverso

Meta Platforms anunció despidos significativos en su división Reality Labs, que durante años concentró miles de millones en desarrollos de realidad virtual y experiencias metaversales. Más de mil empleados perderán sus posiciones mientras la compañía reorienta completamente su estrategia hacia hardware inteligente, específicamente los lentes Ray-Ban equipados con tecnología de inteligencia artificial.

La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

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Meta le baja el pulgar al metaverso y Zuckerberg sufre gran derrota
Zuckerberg en el MEtaverso

La compañía Meta ha anunciado planes para realizar un recorte drástico en la financiación destinada al desarrollo de su visión del metaverso, con reducciones que podrían alcanzar hasta el 30 por ciento de los presupuestos asignados a esta división durante 2026. Esta decisión forma parte de una estrategia más amplia de optimización de gastos corporativos que incluye un recorte general del 10 por ciento en todos los departamentos.​

La reducción presupuestaria refleja la realidad del mercado: los proyectos de realidad virtual como Horizon Worlds no han generado la adopción de usuarios esperada, y el interés por las experiencias virtuales inmersivas permanece significativamente por debajo de las proyecciones originales.

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Steam Frame de Valve es un auricular todo en uno para realidad virtual
Steam Frame

¿Qué ha pasado? Junto con Steam Machine y Steam Controller, Valve también ha revelado Steam Frame, un auricular VR independiente de gama alta que también admite la transmisión de PC a través de un dongle inalámbrico dedicado. A diferencia del antiguo Valve Index, este auricular elimina las estaciones base externas y se basa en el seguimiento de adentro hacia afuera, al tiempo que ofrece especificaciones de calidad de computadora portátil en un factor de forma portátil. Valve dice que el dispositivo se enviará a principios de 2026, con un precio que debería ser "más barato que el Índice", aunque los números exactos aún no se han anunciado.

Pantallas LCD duales que ofrecen 2160×2160 píxeles por ojo, frecuencias de actualización de 72 Hz a 120 Hz (y experimentales de 144 Hz).

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