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Esto es lo más visto en 2016 de Samsung Gear VR

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
La realidad virtual (VR) está de moda. De eso, no hay ninguna duda. Y si no que se lo digan a Samsung. La firma surcoreana ha apostado fuertemente por esta tecnología con su Gear VR y su servicio de contenido de realidad virtual.

De hecho, este servicio sigue siendo una de las principales aplicaciones del Gear VR, con una biblioteca de contenidos con más de 1,200 vídeos de 360 grados.

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Por ello, Samsung decidió este año ampliar su servicio más allá de su dispositivo de realidad virtual con una aplicación móvil y también una versión web. “El sitio web permite una rápida navegación de los últimos contenidos disponibles en el servicio”, explica la compañía.

Además, en noviembre, Samsung decidió conocer las opiniones de los usuarios sobre el contenido disponible con el lanzamiento de “reacciones”. Y, ahora, la firma surcoreana ha revelado los 5 temas más vistos en 2016 del contenido VR que ofrece.

Así, a la cola de este top five, en el puesto número cinco, se encuentra The Conjuring 2 – Experience Enfield VR 360 (de Warner Bros). Se trata de experimentar el verdadero terror mientras ves los espíritus paranormales que atormentan a los Hodgson.

En el número 4, se sitúa Six Flags | Twisted Colossus (de Samsung), para disfrutar de la montaña rusa Colossus y de un auténtico y fascinante viaje.

La posición número 3 la ocupa Invisible | Tráiler (de Condé Nast, Samsung y Jaunt). En este caso se tata del emocionante drama sobrenatural del director de Bourne Identity, Doug Liman, que sigue a una familia de Nueva York con un misterioso secreto que está a punto de conocerse o revelarse.

Ya en el número dos, Samsung señala que se encuentra Six Flags | Tatsu (de la firma surcoreana). “No necesitas alas para volar por estos cielos”, asegura la compañía en referencia a Six Flags.

Y … en puesto número uno lo ocupa The Beginning (de Singularity Lab) que se corona como el contenido VR más popular en el servicio de Samsung.

Pero, ¿de qué trata? Pues, básicamente, de descubrir y conocer el mundo en el que vivimos, “desde el Big Bang hasta el surgimiento de los océanos a través de una máquina del tiempo y del espacio”, subraya Samsung.

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Estefania Oliver
Ex escritor de Digital Trends en Español
Estefania Oliver Palazón nació y creció en Valencia, España. Allí estudió Comunicación Audiovisual y, durante sus…
¿Se acaba el mareo por movimiento?, pero no en el Vision Pro
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Un nuevo estudio sobre la comodidad de la realidad virtual sugiere que algunos de los mejores cascos de realidad virtual tienen una característica que puede ayudar a prevenir el mareo por movimiento. También conocido como enfermedad del simulador, el problema se debe a un desajuste entre lo que se ve en una pantalla montada en la cabeza (HMD) y lo que se siente en la realidad.

Es bien sabido que los jugadores prefieren fotogramas por segundo (fps) más altos para poder reaccionar más rápidamente y apuntar con mayor precisión. Sin embargo, según un estudio reciente, una frecuencia de actualización más rápida también puede reducir las posibilidades de que experimente náuseas o vértigo después de jugar un juego de realidad virtual con mucho movimiento.

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Tu Quest 3 ahora es mucho mejor y gratis
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El Quest 3 ya contaba con la mejor experiencia de realidad mixta de cualquier auricular de realidad virtual que no fuera el Apple Vision Pro. Ahora, como parte de la actualización v64, la calidad de paso del Quest 3 está a punto de mejorar aún más, con menos granulosidad con poca luz, más detalles y un mejor manejo de las pantallas del teléfono.

La diferencia es bastante notable. Anteriormente, tenías que bajar el brillo de tu teléfono o acercarte mucho para que fuera legible. Después de la última actualización, la cámara de paso se ajusta automáticamente para que no tengas que entrecerrar los ojos ante una pantalla quemada. Para obtener una visión completa de la actualización de paso de Quest 3, echa un vistazo al video de YouTube de Meta a continuación.

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Este nuevo casco de realidad virtual supera al Vision Pro en un aspecto clave y cuesta la mitad del precio
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Pimax
Si bien el Apple Vision Pro ofrece pantallas de ultra alta resolución con 23 millones de píxeles, el asombroso precio de $ 3,500 podría inspirarlo a buscar alternativas a Vision Pro.

Buenas noticias: Pimax acaba de anunciar dos nuevos cascos de realidad virtual, incluido un modelo económico que cuesta tan solo $ 799 y una versión más avanzada a partir de $ 1,799. Ambos se basan en el diseño de uno de los mejores cascos de realidad virtual disponibles actualmente, el Pimax Crystal que se lanzó en mayo de 2023 por 1.599 dólares, pero vienen con una importante mejora en términos de resolución.
Pimax Crystal Super
Pimax
El Pimax Crystal Super cuenta con 29,5 millones de píxeles y viene en dos configuraciones. Con 3840 x 3840 píxeles por ojo, supera la resolución del Vision Pro con un 28% más de píxeles y casi duplica la nitidez del Pimax Crystal original, que ya es un impresionante casco de realidad virtual.

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