Skip to main content
  1. Home
  2. Realidad Virtual
  3. Tendencias
  4. News

DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

Amazon patenta espejo para que te midas ropa de forma virtual

Add as a preferred source on Google

Recuerdas la frase “Espejito, espejito del muro, dime ¿quién es la más linda del mundo?” Pensando en esto, Amazon ha diseñado un espejo que utiliza la tecnología de realidad virtual para mostrar exactamente cómo te verías en un atuendo sin necesidad de probártelo en la vida real.

El espejo de «realidad mixta» combina imágenes transmitidas, junto con imágenes reflejadas, para que puedas ver cómo luciría un vestido, camisa, traje, o lo que quieras probarte, en diferentes entornos.

Recommended Videos

En una nueva patente, Amazon dice que su espejo de combinaría datos de cámaras, pantallas y proyectores, para agregar “virtualmente” ropa a tu cuerpo, cada vez que utilices su plataforma.

Según lo que se puede ver en la descripción de lo que Amazon describe en su patente, con esta tecnología se puede usar un ejemplo de realidad mixta, para proporcionar una representación visual del usuario en diferentes configuraciones distintas, que podrían demostrar físicamente cuál sería el mejor atuendo para tu figura. Del mismo modo, la experiencia de realidad mezclada se puede utilizar para proporcionar una representación visual de diferentes elementos, en este caso, la ropa.

El espejo permite selectivamente modificar la luz en ciertos aspectos del dispositivo, para permitir que combine la realidad con imágenes generadas por computadora. Y, para lograr que la experiencia sea aún más realista, la ubicación exacta de la cara y los ojos de la persona que usa el espejo se rastreará constantemente.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Utilizar la tecnología para el mercado de la moda no es algo nuevo. Hace un tiempo, la compañía Uniqlo lanzó sus máquinas de realidad virtual en diferentes lugares de Estados Unidos, incluyendo aeropuertos y centros comerciales, según informa el Wall Street Journal.

Estos aparatos de Uniqlo tienen pantallas digitales y permiten a los compradores seleccionar el tamaño y el color de los artículos, que de inicio se espera que se limiten a dos piezas: chaquetas y camisas. Luego de examinar la selección y pulsar el botón de compra, la ropa caerá en la bandeja dentro de una caja.

Como no existe una sala de pruebas, si quieres utilizar este servicio tendrás que medirte la prenda a la vista de todos quienes pasen por el área, o esperar hasta llegar a casa. Si no te conviene, puedes recuperar tu dinero devolviéndola a una tienda local de Uniqlo, o enviando el artículo por correo a la empresa.

En el caso del espejo de Amazon es más probable que una vez que hayas visto cómo te queda la prenda, puedas comprar la prenda directamente desde el espejo y utilizando tu cuenta de Amazon, para que esta sea entregada en la puerta de tu casa.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Meta abandona el metaverso: despidos masivos en Reality Labs 
Zuckerberg Metaverso

Meta Platforms anunció despidos significativos en su división Reality Labs, que durante años concentró miles de millones en desarrollos de realidad virtual y experiencias metaversales. Más de mil empleados perderán sus posiciones mientras la compañía reorienta completamente su estrategia hacia hardware inteligente, específicamente los lentes Ray-Ban equipados con tecnología de inteligencia artificial.

La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

Read more
Meta le baja el pulgar al metaverso y Zuckerberg sufre gran derrota
Zuckerberg en el MEtaverso

La compañía Meta ha anunciado planes para realizar un recorte drástico en la financiación destinada al desarrollo de su visión del metaverso, con reducciones que podrían alcanzar hasta el 30 por ciento de los presupuestos asignados a esta división durante 2026. Esta decisión forma parte de una estrategia más amplia de optimización de gastos corporativos que incluye un recorte general del 10 por ciento en todos los departamentos.​

La reducción presupuestaria refleja la realidad del mercado: los proyectos de realidad virtual como Horizon Worlds no han generado la adopción de usuarios esperada, y el interés por las experiencias virtuales inmersivas permanece significativamente por debajo de las proyecciones originales.

Read more
Steam Frame de Valve es un auricular todo en uno para realidad virtual
Steam Frame

¿Qué ha pasado? Junto con Steam Machine y Steam Controller, Valve también ha revelado Steam Frame, un auricular VR independiente de gama alta que también admite la transmisión de PC a través de un dongle inalámbrico dedicado. A diferencia del antiguo Valve Index, este auricular elimina las estaciones base externas y se basa en el seguimiento de adentro hacia afuera, al tiempo que ofrece especificaciones de calidad de computadora portátil en un factor de forma portátil. Valve dice que el dispositivo se enviará a principios de 2026, con un precio que debería ser "más barato que el Índice", aunque los números exactos aún no se han anunciado.

Pantallas LCD duales que ofrecen 2160×2160 píxeles por ojo, frecuencias de actualización de 72 Hz a 120 Hz (y experimentales de 144 Hz).

Read more