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Disney utilizará cámara de Nokia para realidad virtual

Ayer lunes, Nokia Technologies anunció que ha firmado un contrato con The Walt Disney Studies, permitiendo que la compañía utilice su cámara Ozo de realidad virtual.

El estudio que creó al famoso Mickey Mouse y otra gran cantidad de personajes, empezó a hacer uso de esta tecnología con el lanzamiento de la nueva película El Libro de la Selva.

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Hay videos del lanzamiento de la película en 360 grados en la cual podíamos ver la alfombra roja del estreno y una entrevista con el elenco.

Nokia lanzó su cámara para realidad virtual OZO VR en los Estados Unidos en noviembre del 2015. Cuesta 60,000 dólares (¡sí, $60,000 dólares!) y es capaz de grabar videos en 360 grados y tiene audio array, gracias a los ocho sensores sincronizados en 2,000 x 2,000.

Los sensores de video tienen un escaneo progresivo y se disparan al tiempo. Los lentes tienen un ángulo de visión de 195 grados cada uno. La distancia mínima de formación de imágenes de la cámara es de 20 pies.

Si sabes de fotografía, debes saber que esta cámara tiene una base sensible de ISO 400, apertura de f/2.4 y una temperatura de colores base de 5,000 grados Kelvin.

La cámara tiene un disco duro en estado sólido de 500 GB y puede grabar  en formato MOV, contiene 8 canales de video y o de audio PCM. Las SSD pueden grabar hasta 45 minutos de este tipo de formato, con 30 imágenes por segundo.

Puede ser también controlada a través de una red inalámbrica, utilizando una aplicación remota para sistema operativo OS X 10.10 “Yosemite”. El aparato puede también ser conectado por HDMI y compartir video en realidad virtual a un renderer.

Está hecha en una aleación de aluminio molido de color grisáceo, pesa 9.3 libras, incluyendo la cámara. Mide 10.4 por 6.7 por 6.3 pulgadas. Si se ensambla con el trípode, mide 10.4 por 6.7 por 9.4.

Por $60,000 dólares, los creadores de contenidos reciben la cámara, un cartucho digital, un trípode, una estación para posar el aparato y un alimentador de energía. Si quieres los accesorios, por otros $5,000 dólares puedes obtener un kit de cartuchos digitales de OZO, por $1,500 dólares, una estación modelo DS-1 para posar y conectar la cámara y por $2,500 dólares un módulo para contenidos.

Según Nokia, la cámara podrá facilitar y reducir la complejidad asociada con el proceso de pos-producción.

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“La realidad virtual es una nueva frontera para contar historias y estamos fascinados de traer esta tecnología al equipo de Disney”, afirma Ramzi Haidamus, Presidente de Nokia Technologies. “OZO ayudará a Disney a transformar su contenido en nuevas formas de entretenimiento inmersivo y ayudaremos a traer lo mejor de la realidad virtual mientras vamos descubriendo todo lo que tienen por ofrecer”, añade Haidamus.

Nokia presentó el programa Pioneer en marzo para que los creadores de contenido tengan la oportunidad de utilizar la cámara. La idea es que los participantes obtengan un descuento de $15,000 dólares dándole a Nokia un minuto de contenido, a más tardar 90 días después de la compra de la cámara. También deberán participar en sesiones de opinión sobre la misma.

Si deseas aplicar a este programa, debes hacerlo pronto, pues la convocatoria estará abierta hasta este 30 de abril.

Juliana Jara
Former Digital Trends Contributor
El Meta Quest 3S es oficial: realidad mixta aún más asequible
meta quest 3s

En Meta Connect 2024, la compañía anunció oficialmente el anticipado Quest 3S, un auricular de realidad virtual de $ 300 con muchas de las mejores características del Quest 3 más caro que se lanzó el año pasado. Si bien el Quest 3 es un mejor auricular en general, el modelo económico puede ejecutar los mismos juegos de realidad mixta, aplicaciones y títulos de realidad virtual inmersivos.
Meta le dio al Quest 3S un potente chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, el mejor disponible en cualquier auricular Meta VR. Es por eso que puede manejar grandes títulos como Batman: Arkham Shadow y Asgard's Wrath 2. Si compras un Quest 3S durante el período promocional, Arkham Shadow es gratis.
Meta
También tiene controladores Touch Plus sin los anillos voluminosos de los controladores del Quest 2. Si está actualizando desde un auricular de realidad virtual más antiguo, disfrutará de más libertad de movimiento sin preocuparse por el choque de anillos al dibujar un arco virtual o poner la guardia en el boxeo virtual.

El Quest 3S también tiene el mismo seguimiento de manos y compatibilidad con el controlador que el Quest 3. En el sistema operativo Horizon de Meta y en un número cada vez mayor de juegos y aplicaciones, simplemente puede usar sus manos para extender y tocar los controles virtuales como si fueran reales.
Meta Quest 3S parece que tiene una buena calidad de realidad mixta. Meta
Abra el navegador para ver tres tabletas gigantes flotando a su alrededor. Toque una ventana para hacer clic, navegar y desplazarse. Un Meta Quest 3S podría reemplazar tu tableta. Obtienes privacidad automática, pero compartir la pantalla con otra persona no es tan fácil.

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Meta lanza su propia versión del modo de voz avanzado en Connect 2024
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En Meta Connect 2024 el miércoles, el CEO Mark Zuckerberg subió al escenario para discutir los últimos avances de su compañía en inteligencia artificial. En lo que describe como "probablemente la mayor noticia de IA que tenemos", Zuckerberg dio a conocer Natural Voice Interactions, un competidor directo de Gemini Live de Google y Advanced Voice Mode de OpenAI.

"Creo que la voz va a ser una forma mucho más natural de interactuar con la IA que el texto", comentó Zuckerberg. "Creo que tiene el potencial de ser una de las formas, si no la más frecuente, en que todos interactuamos con la IA". Zuckerberg también anunció que la nueva función comenzará a implementarse para los usuarios hoy en todas las principales aplicaciones de Meta, incluidas Instagram, WhatsApp, Messenger y Facebook.
Meta
"Meta AI se diferencia en esta categoría no solo por ofrecer modelos de IA de última generación, sino también por el acceso ilimitado a esos modelos para una integración gratuita y fácil en nuestros diferentes productos y aplicaciones", dijo Zuckerberg. "Meta AI está en camino de ser el asistente de IA más utilizado en el mundo. Estamos casi en 500 millones de activos mensuales y aún no hemos lanzado en algunos de los países más grandes".

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Meta presenta sus lentes de realidad aumentada de primer nivel: Orion
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En el Meta Connect 2024, Mark Zuckerberg tenía escondido un as bajo la manga, sus primeros lentes de realidad aumentada llamados Orion.

"Hemos acercado ese sueño a la realidad con la presentación de Orion, que creemos que son las gafas de RA más avanzadas jamás fabricadas. De hecho, puede que sea el dispositivo electrónico de consumo más desafiante fabricado desde el smartphone. Orion es el resultado de invenciones revolucionarias en prácticamente todos los campos de la informática moderna, basadas en el trabajo que hemos venido realizando en Reality Labs durante la última década. Está repleto de tecnologías completamente nuevas, como la pantalla de realidad aumentada más avanzada jamás ensamblada y un silicio personalizado que permite ejecutar potentes experiencias de realidad aumentada en unas gafas con una fracción de la potencia y el peso de un casco de realidad aumentada", dijeron en Meta sobre esta innovación para tus ojos y sentidos.

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