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El Daydream de Google podría ser la peor pesadilla del GearVR

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En la conferencia de desarrolladores I/O de esta semana, Google anunció la actualización de su “accesible” programa Google Cardboard. Esto es una excelente noticia para los usuarios de Android, que han visto con cierta envidia a los propietarios de los Samsung GearVR, y por contraposición, es una mala noticia para cualquier persona que ya haya invertido en ese equipo.

Esto se debe fundamentalmente a que el Daydream estándar de Google se ve tan robusto como el Oculus, y además, se ejecutará en una gama más amplia de dispositivos, dando más razones a los desarrolladores para trabajar con la mirada puesta en él antes que en Oculus.

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El número 20

Cuando se trata de construir una experiencia de realidad virtual, el número más importante es el 20. Los desarrolladores a menudo hablan de llegar a menos de 20 milisegundos en el movimiento de fotones, o el tiempo que transcurre desde que se mueve la cabeza a la actualización de la pantalla de HMD. En más tiempo que ése, el ojo humano comienza a notar un retardo entre el movimiento, vida real y pantalla, provocando disociación, e incluso mareos.

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Esta es la razón por la cual todos los teléfonos habilitados para Daydream usarán algún hardware de gama alta y un software especial. Eso involucra pantallas de baja persistencia AMOLED, buffers de un solo cuadro en lugar de un búfer de reserva, y estabilizadores de visión

Estas son las más importantes características, y sabemos que ellas funcionan porque se encuentran ya —de una forma u otra— en el Samsung GearVR. Y las mismas características y efectos funcionarían de la misma manera en la visualización de Google. Aún así, todavía existen algunas incógnitas cuando se trata de Daydream. No estamos seguros de qué tipo de sensor hará un seguimiento a los auriculares, o con cuántos grados de libertad se hará un seguimiento. La resolución de pantalla mínima requerida es aún misterio, como lo es el rendimiento de su SoC (System-on-a-Chip).

Tu movimiento, Oculus

El mejor movimiento para Samsung y Oculus sería la de seguir la norma de Daydream y crear un nuevo GearVR con sólo esta especificación en mente. Samsung esta claramente metida en el juego, a juzgar por la promesa de Google de que el fabricante coreano sería uno de los primeros en tener teléfonos listos para el Daydream. Ahora, que Oculus quiera también entrar en el baile, es algo que está menos claro.

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En este punto, Oculus ya se ha atrincherado en su propio ecosistema, y no parece probable que éste tenga alguna una posibilidad contra Daydream, una plataforma que ofrecerá soporte de hardware mucho más amplia, así como una mejor integración con el sistema operativo de Android.

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Sería inteligente por parte de Oculus abandonar sus sueños de controlar tanto la experiencia de software y de hardware, y centrarse sólo en esto último. Pero no creemos que aquello sea posible, ya que Facebook —dueño de Oculus— quiere tener todo bajo su control.

Daniel Matus
Former Digital Trends Contributor
El Meta Quest 3S es oficial: realidad mixta aún más asequible
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En Meta Connect 2024, la compañía anunció oficialmente el anticipado Quest 3S, un auricular de realidad virtual de $ 300 con muchas de las mejores características del Quest 3 más caro que se lanzó el año pasado. Si bien el Quest 3 es un mejor auricular en general, el modelo económico puede ejecutar los mismos juegos de realidad mixta, aplicaciones y títulos de realidad virtual inmersivos.
Meta le dio al Quest 3S un potente chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, el mejor disponible en cualquier auricular Meta VR. Es por eso que puede manejar grandes títulos como Batman: Arkham Shadow y Asgard's Wrath 2. Si compras un Quest 3S durante el período promocional, Arkham Shadow es gratis.
Meta
También tiene controladores Touch Plus sin los anillos voluminosos de los controladores del Quest 2. Si está actualizando desde un auricular de realidad virtual más antiguo, disfrutará de más libertad de movimiento sin preocuparse por el choque de anillos al dibujar un arco virtual o poner la guardia en el boxeo virtual.

El Quest 3S también tiene el mismo seguimiento de manos y compatibilidad con el controlador que el Quest 3. En el sistema operativo Horizon de Meta y en un número cada vez mayor de juegos y aplicaciones, simplemente puede usar sus manos para extender y tocar los controles virtuales como si fueran reales.
Meta Quest 3S parece que tiene una buena calidad de realidad mixta. Meta
Abra el navegador para ver tres tabletas gigantes flotando a su alrededor. Toque una ventana para hacer clic, navegar y desplazarse. Un Meta Quest 3S podría reemplazar tu tableta. Obtienes privacidad automática, pero compartir la pantalla con otra persona no es tan fácil.

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Meta lanza su propia versión del modo de voz avanzado en Connect 2024
meta modo voz avanzado connect 2024

En Meta Connect 2024 el miércoles, el CEO Mark Zuckerberg subió al escenario para discutir los últimos avances de su compañía en inteligencia artificial. En lo que describe como "probablemente la mayor noticia de IA que tenemos", Zuckerberg dio a conocer Natural Voice Interactions, un competidor directo de Gemini Live de Google y Advanced Voice Mode de OpenAI.

"Creo que la voz va a ser una forma mucho más natural de interactuar con la IA que el texto", comentó Zuckerberg. "Creo que tiene el potencial de ser una de las formas, si no la más frecuente, en que todos interactuamos con la IA". Zuckerberg también anunció que la nueva función comenzará a implementarse para los usuarios hoy en todas las principales aplicaciones de Meta, incluidas Instagram, WhatsApp, Messenger y Facebook.
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"Meta AI se diferencia en esta categoría no solo por ofrecer modelos de IA de última generación, sino también por el acceso ilimitado a esos modelos para una integración gratuita y fácil en nuestros diferentes productos y aplicaciones", dijo Zuckerberg. "Meta AI está en camino de ser el asistente de IA más utilizado en el mundo. Estamos casi en 500 millones de activos mensuales y aún no hemos lanzado en algunos de los países más grandes".

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Meta presenta sus lentes de realidad aumentada de primer nivel: Orion
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En el Meta Connect 2024, Mark Zuckerberg tenía escondido un as bajo la manga, sus primeros lentes de realidad aumentada llamados Orion.

"Hemos acercado ese sueño a la realidad con la presentación de Orion, que creemos que son las gafas de RA más avanzadas jamás fabricadas. De hecho, puede que sea el dispositivo electrónico de consumo más desafiante fabricado desde el smartphone. Orion es el resultado de invenciones revolucionarias en prácticamente todos los campos de la informática moderna, basadas en el trabajo que hemos venido realizando en Reality Labs durante la última década. Está repleto de tecnologías completamente nuevas, como la pantalla de realidad aumentada más avanzada jamás ensamblada y un silicio personalizado que permite ejecutar potentes experiencias de realidad aumentada en unas gafas con una fracción de la potencia y el peso de un casco de realidad aumentada", dijeron en Meta sobre esta innovación para tus ojos y sentidos.

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