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Podrás compartir tus experiencias en realidad virtual gracias al nuevo Daydream 2.0 Euphrates

El segundo día de la conferencia Google I/O está principalmente enfocado en sus avances en el área de la realidad virtual y la realidad aumentada.

La conferencia principal de hoy se centró en la actualización del sistema operativo del dispositivo Daydream de Google. Se llamará Daydram 2.0 Euphrates. La actualización permitirá que quien esté utilizando el celular en su Daydream podrá pausar lo que está haciendo en el mundo virtual, para ver en la misma pantalla, las notificaciones de tu celular. Esto será posible gracias a una actualización de la forma en que se conecta Android O con este dispositivo.

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Pero Euphrates trae también soporte para transmitir lo que estás viendo con tu familia y amigos. Ya podrás compartir lo que estás viendo en la pantalla de un televisor e incluso hacer capturas de pantalla o videos para compartirlos en tus redes sociales favoritas o aplicación de mensajería.

Otra parte de la conferencia hizo énfasis en los avances del proyecto Tango, liderado por Google y Lenovo. Tango es un software que permite superponer objetos virtuales en los espacios físicos, es decir que es más que todo un proyecto de realidad aumentada. Las novedades de Tango, se centraron en la actualización de su sistema de rastreo de posición (positional tracking) que puede ubicar bordes de objetos en el lugar en el que te encuentras para poder detectar bien en qué lugar estás y hacia qué ángulo te moviste.

El proyecto Into the Wild, trae las selvas tropicales al Singapore Arts and Science Museum, donde los visitantes pueden plantar árboles virtuales y aprender sobre las especies en vías de extinción.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El proyecto Expeditions AR está ahora disponible en Tango y en el cardboard de Google. La ventaja de esto en el área educativa es hacer el aprendizaje mucho más interactivo. Por ejemplo, un profesor podrá incorporar una escultura sobre uno de los pupitres de los alumnos, para que estos puedan ver la escultura de cerca y tengan un sentido de su escala. “Fácilmente, un profesor puede transformar el salón de clases en un museo de arte donde los alumnos podrán ver obras de Monet y de Michelangelo”, afirmó la oradora.

Google aprovechó la tarima para dar una explicación un poco más detallada de lo que será el nuevo dispositivo de realidad virtual. Será un aparato que no necesitará cables, ni computadoras ni celulares y que funcionará de forma independiente a cualquier otro aparato. Los socios son HTC y Lenovo.

Google no dio fechas de lanzamiento de estos productos pero estaremos pendientes para darles todas las noticias al respecto.

Juliana Jara
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juliana Jara es politóloga egresada de la Universidad ICESI de Cali, Colombia y decidió poco después estudiar una…
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Meta le dio al Quest 3S un potente chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, el mejor disponible en cualquier auricular Meta VR. Es por eso que puede manejar grandes títulos como Batman: Arkham Shadow y Asgard's Wrath 2. Si compras un Quest 3S durante el período promocional, Arkham Shadow es gratis.
Meta
También tiene controladores Touch Plus sin los anillos voluminosos de los controladores del Quest 2. Si está actualizando desde un auricular de realidad virtual más antiguo, disfrutará de más libertad de movimiento sin preocuparse por el choque de anillos al dibujar un arco virtual o poner la guardia en el boxeo virtual.

El Quest 3S también tiene el mismo seguimiento de manos y compatibilidad con el controlador que el Quest 3. En el sistema operativo Horizon de Meta y en un número cada vez mayor de juegos y aplicaciones, simplemente puede usar sus manos para extender y tocar los controles virtuales como si fueran reales.
Meta Quest 3S parece que tiene una buena calidad de realidad mixta. Meta
Abra el navegador para ver tres tabletas gigantes flotando a su alrededor. Toque una ventana para hacer clic, navegar y desplazarse. Un Meta Quest 3S podría reemplazar tu tableta. Obtienes privacidad automática, pero compartir la pantalla con otra persona no es tan fácil.

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