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DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

Build.com te permite probar accesorios en tu hogar con realidad aumentada

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Cuando queremos comprar un accesorio para el hogar, nos encantaría poder llevárnoslos a casa antes de pagarlo,  solo para comprobar cómo luce y si combina con nuestros otros muebles. Lamentablemente eso es prácticamente imposible. Sin embargo, ha llegado una nueva plataforma de realidad aumentada que se une al grupo de las ya existentes, para ayudarnos a tomar una decisión al momento de comprar un mueble, llamada Build.com.

Build.com es un minorista casero en línea que ha optado por una experiencia de RA para probar y visualizar los productos en el hogar.  Con  la opción de «Vista previa en el hogar», la compañía aprovecha la plataforma de desarrollo ARKit de Apple y promete «llevar a los usuarios más allá de la simple visualización de cómo se verá un producto en su hogar», ya que ahora la gente puede interactuar (virtualmente) con varios electrodomésticos, encender y apagar un grifo, mover manijas y mucho más.

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Es una característica bastante ingeniosa que te permite remodelar tu hogar con un poco más de información que la que tenías anteriormente. Por ejemplo, si estás buscando cambiar tu cocina, puedes desplazarte por la aplicación de iOS de Build y seleccionar un grifo que mejor se adapte a tus accesorios existentes. Pero no solo podrás «ver» cómo se aprecia una vez instalado, sino que también podrás jugar con él, ajustando la temperatura del agua (si es caliente, se verá el vapor), cambiando patrones de flujo de agua y aspersión, entre otras cosas.

Asimismo, aquellos que deseen instalar nuevas luces pueden revisar varios accesorios de iluminación, rotarlos en 360 grados o incluso moverlos hacia arriba y hacia abajo virtualmente ajustando una cadena. Además, tendrás la posibilidad de apreciar cómo podrían encender y apagar estas luces, todo dentro de la aplicación.

También se pueden aplicar diferentes acabados para adaptarse a diversas estéticas, y tal como están, la experiencia de AR incluye productos de Delta Faucet, Kichler, Hansgrohe, Progress Lighting, Miseno y Park Harbor.

«Los clientes siempre nos han dicho lo importante que es tocar y sentir los productos antes de realizar una compra. Ahora, tenemos una forma de unir ese mundo físico con el digital «, dijo Dan Davis, director de tecnología de Build.com. «Nuestro sitio web ofrece más de 800,000 productos y nuestro objetivo es tener más de 1,000 disponibles en la función Vista previa en el hogar«.

La aplicación Build.com ya está disponible para iPhone y iPad. Sin embargo, tendrás que tener iOS 11 y un iPhone 6s o un modelo más nuevo para aprovechar la funcionalidad de AR. Por otro lado, hay una muy buena noticia para los dueños de equipos de Android, ya que muy pronto una aplicación saldrá con la tecnología AR Core.

Meta abandona el metaverso: despidos masivos en Reality Labs 
Zuckerberg Metaverso

Meta Platforms anunció despidos significativos en su división Reality Labs, que durante años concentró miles de millones en desarrollos de realidad virtual y experiencias metaversales. Más de mil empleados perderán sus posiciones mientras la compañía reorienta completamente su estrategia hacia hardware inteligente, específicamente los lentes Ray-Ban equipados con tecnología de inteligencia artificial.

La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

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Meta le baja el pulgar al metaverso y Zuckerberg sufre gran derrota
Zuckerberg en el MEtaverso

La compañía Meta ha anunciado planes para realizar un recorte drástico en la financiación destinada al desarrollo de su visión del metaverso, con reducciones que podrían alcanzar hasta el 30 por ciento de los presupuestos asignados a esta división durante 2026. Esta decisión forma parte de una estrategia más amplia de optimización de gastos corporativos que incluye un recorte general del 10 por ciento en todos los departamentos.​

La reducción presupuestaria refleja la realidad del mercado: los proyectos de realidad virtual como Horizon Worlds no han generado la adopción de usuarios esperada, y el interés por las experiencias virtuales inmersivas permanece significativamente por debajo de las proyecciones originales.

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Steam Frame de Valve es un auricular todo en uno para realidad virtual
Steam Frame

¿Qué ha pasado? Junto con Steam Machine y Steam Controller, Valve también ha revelado Steam Frame, un auricular VR independiente de gama alta que también admite la transmisión de PC a través de un dongle inalámbrico dedicado. A diferencia del antiguo Valve Index, este auricular elimina las estaciones base externas y se basa en el seguimiento de adentro hacia afuera, al tiempo que ofrece especificaciones de calidad de computadora portátil en un factor de forma portátil. Valve dice que el dispositivo se enviará a principios de 2026, con un precio que debería ser "más barato que el Índice", aunque los números exactos aún no se han anunciado.

Pantallas LCD duales que ofrecen 2160×2160 píxeles por ojo, frecuencias de actualización de 72 Hz a 120 Hz (y experimentales de 144 Hz).

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