Skip to main content
  1. Home
  2. Realidad Virtual
  3. Tendencias
  4. News

BAE Systems crea tecnología para pilotear un submarino con un casco de Realidad Virtual

Add as a preferred source on Google

Cuando se trata de explorar innovadoras tecnologías con el potencial de dar forma a nuestro futuro, pocas empresas pueden compararse con el gigante británico de defensa BAE Systems. Desde los aviones militares que pueden ser creados usando química en laboratorios a gran escala hasta escudos deflectores de dispersión de energía, BAE ha jugado un papel importante en traer la tecnología de ciencia-ficción a la vida real.

Y ahora, su último concepto es un método para controlar submarinos usando cascos de realidad virtual.

Recommended Videos

Con esta tecnología, se podrían recolectar datos de diversos sensores instalados alrededor de un submarino y luego transmitir esta información al capitán del buque en forma de una detallada simulación de realidad virtual, creada con el motor gráfico Unity.

La idea es que esto permitiría al capitán «teletransportarse» alrededor de una simulación de su submarino para obtener varias vistas diferentes de la nave a medida que la pilotean. El concepto es similar a cambiar las perspectivas en un videojuego de carreras de vehículos,  pero con el beneficio de información en tiempo real. Esto podría llevarse a cabo ya sea con el capitán a bordo, o desde otro lugar con el equipo controlado a distancia.

También podría proporcionar información adicional sobre los diferentes sistemas dentro del submarino, por lo que el análisis de estos datos es más intuitivo, y esto no tendría que limitarse a la navegación. Por ejemplo, la realidad virtual podría utilizarse para verificar los detalles del submarino en el caso de que un tubo o una pieza de material tenga que ser reemplazado, o para comprobar si algún elemento encajaría en partes particularmente estrechas del submarino.

En declaraciones previas a Digital Trends, BAE dijo que su trabajo es mantener una mirada en el futuro y asegurarse de que está anticipando a dónde irán las cosas.

«Una de las cosas que hacemos dentro de BAE Systems es llevar a cabo diversos análisis de tendencias, ya sean políticas, sociológicas, ambientales o tecnológicas», nos dijo Nick Colosimo, futurista y tecnólogo de BAE Systems. «Lo que estas tendencias hacen es decirnos algo sobre el futuro, y de eso podemos generar una serie de preguntas sobre la diferencia que esto hará en el área de defensa».

Una demostración de la tecnología fue llevada a cabo la semana pasada en el Congreso Mundial de Realidad Virtual del Reino Unido, aunque esto no significa que sea pronto implementada. En declaraciones a The Sun, un representante de BAE Systems dijo que el proyecto podría tomar décadas para ser completado, y para entonces la tecnología de VR habrá avanzado de una manera aún más significativa desde donde se encuentra actualmente.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Meta abandona el metaverso: despidos masivos en Reality Labs 
Zuckerberg Metaverso

Meta Platforms anunció despidos significativos en su división Reality Labs, que durante años concentró miles de millones en desarrollos de realidad virtual y experiencias metaversales. Más de mil empleados perderán sus posiciones mientras la compañía reorienta completamente su estrategia hacia hardware inteligente, específicamente los lentes Ray-Ban equipados con tecnología de inteligencia artificial.

La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

Read more
Meta le baja el pulgar al metaverso y Zuckerberg sufre gran derrota
Zuckerberg en el MEtaverso

La compañía Meta ha anunciado planes para realizar un recorte drástico en la financiación destinada al desarrollo de su visión del metaverso, con reducciones que podrían alcanzar hasta el 30 por ciento de los presupuestos asignados a esta división durante 2026. Esta decisión forma parte de una estrategia más amplia de optimización de gastos corporativos que incluye un recorte general del 10 por ciento en todos los departamentos.​

La reducción presupuestaria refleja la realidad del mercado: los proyectos de realidad virtual como Horizon Worlds no han generado la adopción de usuarios esperada, y el interés por las experiencias virtuales inmersivas permanece significativamente por debajo de las proyecciones originales.

Read more
Steam Frame de Valve es un auricular todo en uno para realidad virtual
Steam Frame

¿Qué ha pasado? Junto con Steam Machine y Steam Controller, Valve también ha revelado Steam Frame, un auricular VR independiente de gama alta que también admite la transmisión de PC a través de un dongle inalámbrico dedicado. A diferencia del antiguo Valve Index, este auricular elimina las estaciones base externas y se basa en el seguimiento de adentro hacia afuera, al tiempo que ofrece especificaciones de calidad de computadora portátil en un factor de forma portátil. Valve dice que el dispositivo se enviará a principios de 2026, con un precio que debería ser "más barato que el Índice", aunque los números exactos aún no se han anunciado.

Pantallas LCD duales que ofrecen 2160×2160 píxeles por ojo, frecuencias de actualización de 72 Hz a 120 Hz (y experimentales de 144 Hz).

Read more