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Apple Vision Pro dará nueva vida al MCU de Marvel

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Dos caricaturas se encuentran en una sala de estar.
Marvel Studios/ILM Inmersivo

Los fans de Marvel pronto podrán entrar en el MCU y el Multiverso. El miércoles, Marvel Studios e ILM Immersive anunciaron What If…? – An Immersive Story, una experiencia interactiva de una hora de duración que llegará pronto a través de la aplicación para Apple Vision Pro.

La primera historia interactiva original de Disney+ estará conectada a What If…?, la serie animada de Marvel que explora líneas de tiempo alternativas en el Multiverso. En What If…? – An Immersive Story, los fans se convierten en los héroes de este viaje que se adentrará en nuevas realidades. Según la descripción de Marvel.com, los usuarios de la aplicación «se encontrarán cara a cara con variantes multiversales de sus personajes favoritos, aprenderán las artes místicas y tendrán la tarea de aprovechar el poder de las Gemas del Infinito».

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«Cuando era niño, mis historias favoritas eran sobre mundos más allá del mío, tecnologías avanzadas y héroes que viajaban a través del espacio y el tiempo. What If…? – An Immersive Story es la próxima evolución en la forma en que contamos nuestras historias, donde los fanáticos de todas las generaciones pueden experimentarlas y vivir la aventura junto a sus héroes favoritos», dijo Dave Bushore, director y productor ejecutivo. «Esta experiencia abre la puerta al Universo Marvel, y es un vistazo de lo que he estado esperando toda mi vida».

Step inside the Multiverse like never before…

‘What If…? – An Immersive Story’ is the first-ever interactive @DisneyPlus Original story, coming soon to Apple Vision Pro from Marvel Studios and @ILMImmersive. 🧵 pic.twitter.com/D337JEvSvJ

— Marvel Entertainment (@Marvel) May 8, 2024

Gracias a la innovadora tecnología de Apple Vision Pro, los fans de Marvel pasarán de la realidad aumentada a la virtual mientras interactúan en nuevos mundos utilizando sus ojos y manos. Como protagonista, los usuarios pueden viajar a lugares notables del MCU y experimentar de primera mano las impresionantes imágenes y el audio.

«Los personajes están en su propio viaje, y tú eres el ‘qué pasaría si’ de su historia, lo cual es increíble», agregó Bushore. «Juegas un papel fundamental en el resultado, en cómo se resuelve su historia».

What If…? – An Immersive Story no tiene fecha de lanzamiento. Tampoco se sabe si la aplicación estará disponible de forma gratuita. Sin embargo, necesitará un Apple Vision Pro para usar la aplicación.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Meta le baja el pulgar al metaverso y Zuckerberg sufre gran derrota
Zuckerberg en el MEtaverso

La compañía Meta ha anunciado planes para realizar un recorte drástico en la financiación destinada al desarrollo de su visión del metaverso, con reducciones que podrían alcanzar hasta el 30 por ciento de los presupuestos asignados a esta división durante 2026. Esta decisión forma parte de una estrategia más amplia de optimización de gastos corporativos que incluye un recorte general del 10 por ciento en todos los departamentos.​

La reducción presupuestaria refleja la realidad del mercado: los proyectos de realidad virtual como Horizon Worlds no han generado la adopción de usuarios esperada, y el interés por las experiencias virtuales inmersivas permanece significativamente por debajo de las proyecciones originales.

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Steam Frame de Valve es un auricular todo en uno para realidad virtual
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¿Qué ha pasado? Junto con Steam Machine y Steam Controller, Valve también ha revelado Steam Frame, un auricular VR independiente de gama alta que también admite la transmisión de PC a través de un dongle inalámbrico dedicado. A diferencia del antiguo Valve Index, este auricular elimina las estaciones base externas y se basa en el seguimiento de adentro hacia afuera, al tiempo que ofrece especificaciones de calidad de computadora portátil en un factor de forma portátil. Valve dice que el dispositivo se enviará a principios de 2026, con un precio que debería ser "más barato que el Índice", aunque los números exactos aún no se han anunciado.

Pantallas LCD duales que ofrecen 2160×2160 píxeles por ojo, frecuencias de actualización de 72 Hz a 120 Hz (y experimentales de 144 Hz).

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Samsung entra a la cancha: presenta oficialmente los Galaxy XR
Galaxy XR NBA

Samsung Electronics presentó el Galaxy XR, introduciendo una nueva categoría de dispositivos nativos de IA diseñados para ofrecer experiencias inmersivas en un formato optimizado para IA multimodal. Como el primer producto creado sobre la nueva plataforma Android XR desarrollada en conjunto por Samsung, Google y Qualcomm Technologies, Galaxy XR muestra el futuro de descubrimiento, juego y trabajo, permitiendo a los usuarios disfrutar de experiencias naturales y profundamente inmersivas - desde tareas cotidianas hasta abrir nuevas y audaces fronteras. Es el primer paso en el viaje XR a largo plazo de Samsung, con innovaciones que llegarán a todo el espectro de factores de forma XR, incluidos los anteojos con IA.   

“Con Galaxy XR, Samsung presenta un nuevo ecosistema de dispositivos móviles”, afirmó Won-Joon Choi, Director de Operaciones de Mobile eXperience (MX) Business en Samsung Electronics. “Desarrollado sobre Android XR, Galaxy XR expande la visión de la IA móvil hacia una nueva frontera de posibilidades inmersivas y significativas, permitiendo que XR pase del concepto a la realidad cotidiana, tanto para la industria como para los usuarios”. 

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