Skip to main content
  1. Home
  2. Noticias
  3. Videojuegos
  4. News

Xbox sube los precios de sus consolas

Add as a preferred source on Google
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.
Microsoft. / DTES

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

Recommended Videos

A partir del 1 de agosto de 2026, actualizaremos los precios en todo el mundo. El precio de las consolas XBOX aumentará en 100 dólares estadounidenses para los modelos de 512 GB y en 150 dólares para los de 1 TB. También vamos a dejar de usar nuestro modelo de 2 TB.

Microsoft justificó esta revisión de tarifas como una actualización global para alinear precios con costes de producción y mercados internacionales, y además anticipó que algunos títulos first‑party pasarán a venderse con un nuevo precio base de 79.99 dólares/euros en campañas próximas, lo que representa un ajuste en la estrategia de precios de software de la compañía. Para quien esté pensando en comprar, conviene comparar precios locales y promociones por tienda, porque aunque el aumento es general, hay diferencias por región y ofertas puntuales en distribuidores autorizados.

Tabla para América Latina

TemaMéxicoChileArgentinaPerúColombia
Xbox Series X / SSubidas oficiales en el catálogo de Microsoft y referencias en dólares para el mercado internacional.La Series X aparece en comercios locales por valores cercanos a $719.990 CLP, bastante por encima de su equivalencia regional por tipo de cambio y márgenes locales Se reportan precios considerablemente más altos en plataformas de reventa o marketplace, con diferencias marcadas frente a Chile Hay oferta local en comercios online con rangos variables y stock limitado, lo que confirma que el precio final depende mucho del distribuidor.En la práctica, el mercado suele moverse por importación y tiendas especializadas, por lo que el precio cambia según disponibilidad y promociones locales.
Mandos y accesorios XboxTambién subieron los controles y otros accesorios oficiales en la actualización de precios.El costo regional de accesorios suele ser más alto que el valor base en EE. UU. por impuestos e importación.Los mandos y periféricos tienden a sufrir sobreprecio en relación con mercados con mejor disponibilidad.La oferta existe, pero con amplitud menor que en otros mercados, lo que afecta el precio final.El mercado depende de importadores y cadenas especializadas, con precios más variables que en tiendas oficiales.
Registro de líneas CRTLa CRT dio una prórroga hasta diciembre de 2026 y fijó fechas según el último dígito del número.No aplica como obligación local; sirve como referencia de regulación comparada en la región.No aplica como medida equivalente en este caso; el debate regional sobre registro y trazabilidad de líneas sigue siendo distinto.No aplica de forma directa; la referencia útil es regulatoria, no operativa.No aplica de forma directa; cada país mantiene sus propias reglas de identificación de usuarios móviles.
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Apple Music sube sus precios
Apple Music

Apple volvió a mover las tarifas de Apple Music y esta vez justificó la decisión por el aumento de los costos de licencias musicales. La compañía aplicó un alza en varios mercados y se trata del primer incremento del servicio desde 2022, de acuerdo con Variety y otros medios financieros que revisaron la actualización.

En Estados Unidos, el plan individual pasó de 10,99 a 11,99 dólares mensuales, mientras que el plan familiar subió de 16,99 a 19,99 dólares. El plan para estudiantes también fue ajustado y quedó en 6,99 dólares al mes. Apple sostuvo que el cambio responde a las tarifas más altas que debe pagar para distribuir música en su catálogo.

Read more
Mortal Kombat 2 fija su llegada al streaming
Body Part, Finger, Hand

“Mortal Kombat 2” ya tiene fecha para su desembarco en plataformas digitales y no tardará demasiado en dar el salto al streaming. La secuela de la franquicia inspirada en el popular videojuego llegará primero a HBO Max y, un día después, estará disponible en HBO, según adelantó Deadline y confirmaron medios especializados en cine y entretenimiento.

La película, que amplía el universo de la saga con nuevos combates, personajes y guiños para los fanáticos, venía generando expectativa desde su paso por cines. De hecho, varias publicaciones destacaron que la cinta tuvo un desempeño sólido en taquilla y que su estreno posterior en digital formaba parte de la estrategia habitual de Warner Bros. para extender la vida comercial del título.

Read more
Los discos físicos todavía no se rinden: viven en sorpresiva estadística
CDs

Durante años se repitió que los discos físicos estaban condenados por el streaming, pero los datos más recientes muestran un panorama menos definitivo. En la industria musical, los CD volvieron a crecer con fuerza en la primera mitad de 2026, mientras que en videojuegos Sony ya confirmó que dejará de lanzar nuevos juegos en disco a partir de 2028, lo que refuerza la idea de que el futuro físico no avanza al mismo ritmo en todos los sectores.

El informe de mitad de año de Luminate reveló que en Estados Unidos se vendieron 16,3 millones de CD entre enero y junio de 2026, un alza de 16% interanual. Aunque el vinilo sigue siendo muy fuerte, su crecimiento fue mucho menor, de apenas 2,4%, lo que sugiere que el CD dejó de ser solo un objeto nostálgico para volver a ocupar un lugar comercial relevante.

Read more