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Residentes de Chicago tendrán que pagar un “Cloud Tax”

Residentes de Chicago que suscriben a servicios de streaming como Netflix y Spotify tendrán que pagar un nuevo impuesto llamado el “Cloud Tax,” el cual afectará a los servicios de streaming de video, audio y juegos. El impuesto también se cobrará en cualquier servicio que utilize la nube o “cloud computing,” según informa The Chicago Tribune.

El impuesto fue aprobado el pasado 1 de junio por el Departamento de Finanzas de la cuidad, como una extensión del actual impuesto de entretenimiento que se cobra al ser cliente de servicios de cable TV. A partir de hoy, Chicago añadirá a la cuota mensual de estos servicios de streaming un cargo adicional de 9%.

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El nuevo impuesto se cobrará a cuentas personales tal como comerciales y eso tiene a muchos negocios preocupados. Varias empresas de la industria tecnológica basadas en Chicago han criticado al alcalde Rahm Emanuel y a la cuidad por crear un ambiente que ellos ven como menos atractiva para nuevas empresas. Aunque los empresarios entienden que la ciudad necesita agregar ingresos, ellos creen que hay mejores maneras de realizarlo.

Michael Reever, videpresidente de la Cámara de Comercio de Chicago, criticó al impuesto asegurando que es una solución inadecuada a un problema fiscal más grande. Por su parte, un portavoz de Netflix ya confirmó al Chicago Tribune que la empresa pasará el costo adicional a sus suscriptores.

Analistas en Chicago estiman que la cuidad podrá ganar hasta $12 millones de dólares al año debido a la nueva ley.

Louis Ramirez
Ex escritor de Digital Trends en Español
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Adobe ha anunciado una estrategia ambiciosa para consolidarse en el mercado de la edición de video móvil, estrechando lazos con YouTube mediante el lanzamiento de un espacio dedicado dentro de Premiere Mobile para los creadores de Shorts. Esta iniciativa representa un movimiento táctico significativo en el panorama competitivo de las herramientas de creación de contenido, donde gigantes como CapCut y Meta Edits han ganado terreno acelerado en los últimos años.

El nuevo centro de creación "Create for YouTube" se presenta como una solución integral diseñada específicamente para quienes desean producir contenido viral optimizado para la plataforma de Google. Los usuarios tendrán acceso a plantillas exclusivas curadas por creadores de alto rendimiento, transiciones profesionales y efectos visuales preconfigurados, junto con la capacidad de publicar directamente en sus canales de YouTube sin necesidad de cambiar de aplicación. Este flujo de trabajo simplificado busca reducir la fricción que actualmente experimentan los creadores que utilizan herramientas alternativas.

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Nick Turley, líder de ChatGPT en OpenAI, respondió públicamente a crecientes especulaciones sobre la integración de anuncios dentro de la plataforma, proporcionando una aclaración que, paradójicamente, no resuelve completamente las dudas sobre la dirección futura de la compañía. En una publicación en X (anteriormente Twitter), Turley declaró categóricamente que "no hay pruebas en vivo de anuncios" y que "cualquier captura de pantalla que hayas visto no es real o no representa anuncios".

Esta declaración surgió después de que Benjamin De Kraker, un exempleado de xAI, compartiera una imagen mostrando una opción para comprar en Target directamente dentro de una conversación con ChatGPT. La captura generó considerable especulación en línea sobre un posible cambio de modelo comercial. Sin embargo, Daniel McAuley de OpenAI argumentó que se trataba simplemente de una integración de aplicaciones que la compañía había anunciado públicamente en octubre, no de publicidad tradicional. Más tarde, Mark Chen, Chief Research Officer de OpenAI, añadió un matiz importante: reconoció que en este caso específico "no cumplieron adecuadamente" y que "cualquier cosa que parezca un anuncio necesita ser manejada con cuidado".

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El acuerdo, negociado por una cantidad estimada entre 120 y 150 millones de dólares anuales (según fuentes de The Athletic), representa un aumento significativo respecto a los aproximadamente 90 millones de dólares que ESPN pagaba anualmente desde 2018. Esta diferencia de precio refleja tanto la creciente audiencia de F1 en Estados Unidos como la importancia estratégica que Apple asigna al deportes en su ecosistema de entretenimiento.

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