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Crean una PS5 Slim con sistema de enfriamiento líquido

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En un muy destacado trabajo de ingeniería y diseño, un grupo de expertos en modificación de consolas diseñó una PlayStation 5 más compacta (hola, PS5 Slim) que utiliza un sistema de refrigeración líquida.

La modificación fue realizada por los especialistas de Modding Cafe, un grupo de aficionados al diseño y la construcción de componentes hechos a la medida para computadoras y consolas de videojuegos.

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Los expertos mostraron en un video publicado en su canal de YouTube cómo modificaron una PlayStation 5 con unidad lectora de discos hasta convertirla en una consola con un diseño personalizado y un sistema de refrigeración líquida que, aseguran, es más eficaz que el utilizado por Sony en su consola de última generación.

La PlayStation 5 utiliza un enorme ventilador de 120 milímetros de diámetro y un sistema de enfriamiento de metal líquido para disipar la gran cantidad de calor que produce la consola. Los expertos de Modding Café desecharon este sistema para crear uno a la medida. Hacerlo no fue una tarea sencilla, pues a lo largo del video se observa cómo iteraron sobre varios diseños para el chasis, además de tener que rehacer la montura sobre la que se sostiene la placa base de la PlayStation 5.

El resultado es una consola que además de contar con un sistema de enfriamiento presuntamente más eficiente, es notablemente más compacta que la enorme PlayStation 5, hasta ahora el sistema de videojuegos casero más grande de la historia.

Los expertos de Modding Café señalaron que planean vender más unidades de la consola que modificaron, aunque por ahora se reservaron cuál será el precio de su creación, que con seguridad rebasará los $499 dólares que cuesta la versión oficial de la consola de última generación de Sony.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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El resultado superó ampliamente las proyecciones de los analistas, que esperaban un beneficio cercano a los 17,8 billones de wones. Los ingresos también crecieron con fuerza, hasta alcanzar los 93 billones de wones, un 23 por ciento más que en el mismo periodo del año previo, impulsados principalmente por la venta de memoria de alto ancho de banda (HBM), componente clave para el funcionamiento de los centros de datos dedicados a IA.

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Según detalla el sitio especializado Nintenduo, las unidades que ya se encuentren en tiendas y bodegas europeas antes de esa fecha podrán seguir vendiéndose hasta agotar existencias, pero no habrá reposición posible una vez alcanzado el límite legal. Es decir, la consola no desaparecerá de forma inmediata de las estanterías, aunque su disponibilidad se irá reduciendo de manera progresiva conforme se agote el stock ya distribuido en el continente.

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