Solamente han pasado cinco días desde que terminó la Copa Mundial Rusia 2018 y sabemos que sigues triste porque faltan más de 4 años para el próximo Mundial que se llevará a cabo en Catar en noviembre del 2022.
Estamos en modo post-mundial y sabemos que posiblemente te la hayas pasado toda la semana mirando las estadísticas del torneo del año. No obstante, te resumimos cuáles fueron las noticias más tecnológicas más importantes de la semana, para que siempre estés actualizado.
No podemos evitarlo. Es imposible que las marcas no intenten aprovechar la fiebre mundialista para promocionar nuevos productos, en especial cuando se trata de series televisivas. Netflix anunció una nueva serie argentina llamada “Puerta 7” donde se explorará el mundo de las barras bravas. La serie estará disponible a partir del 2019, pero desde ya empezamos a contarte todo lo que sabemos acerca de esta serie.
Sin duda, el uso del videoarbitraje, una nueva tecnología incorporada para este Mundial ocupó los titulares de la semana. Es la primera vez que los árbitros pudieron utilizar las cámaras para determinar si una falta era merecedora o no de penal. Esta es nuestra conclusión sobre la forma en que se utilizó el VAR.
Primero fueron televisores y ahora bocinas. Roku no quiere quedarse atrás cuando se habla de televisores y bocinas inteligentes y por eso, anunció unas nuevas bocinas que se pueden emparejar con los televisores que ya vienen con Roku incorporado. Las Roku TV Wireless Speakers ya están en venta.
Google recibió un duro golpe esta semana por la forma en que comercializa su plataforma Android y sus aplicaciones móviles. Bruselas está acusando a Google de usar su posición de poder en el mercado, para mantener injustamente su propio motor de búsqueda en una posición predominante.
Cada vez hay más empresas que quieren ser las pioneras en hacer que los autos voladores sean una realidad y Aston Martin no quiere quedarse atrás. La compañía británica acaba de presentar un estudio de diseño futurista llamado Volante Vision en la bienal Farnborough Airshow, estudio que ilustra cómo se vería el vehículo en su primer viaje.
Electronic Arts confirma el uso de voces generadas por IA en NHL 27
Electronic Arts reconoció oficialmente que recurrió a tecnología de voz basada en inteligencia artificial para las transmisiones de NHL 27, luego de que la noticia se filtrara a través de uno de sus propios comentaristas. La compañía sostiene que la herramienta le permite ampliar la variedad de frases durante los partidos y responder con mayor rapidez a los cambios de la liga y a las sugerencias de los jugadores.
Jensen Huang reafirma que Nvidia crecerá un 70% el próximo año
Jensen Huang, fundador y consejero delegado de Nvidia, volvió a poner sobre la mesa una de las proyecciones más comentadas de la industria tecnológica: un crecimiento de ingresos del 70% para el próximo año fiscal. El directivo entregó esta reafirmación durante su participación en la conferencia Goldman Sachs Communacopia + Technology, realizada el jueves, donde defendió con firmeza que la compañía puede sostener ese ritmo pese a las dudas del mercado sobre una eventual desaceleración del boom de la inteligencia artificial.
Una posición dominante en todo el ecosistema de IA
Roblox ahora te dejará jugar directamente en el navegador
Roblox aprovechó su vigésimo aniversario para desplegar en la Conferencia Anual de Desarrolladores (RDC 2026), realizada en San José, California, una batería de anuncios que redefinen su estrategia hacia los próximos años. La compañía reveló que, solo durante el último trimestre, los usuarios acumularon 29.000 millones de horas de juego repartidas en más de 180 países, una cifra que subraya el peso cultural que la plataforma ha ganado junto a videojuegos, música y otros formatos de entretenimiento.
Entre las novedades más disruptivas figura el proyecto "Roblox Everywhere", que permitirá a los desarrolladores lanzar sus creaciones como aplicaciones independientes en celulares, computadoras y consolas, sin que los jugadores necesiten tener instalada la aplicación principal ni una cuenta de Roblox para acceder a ellas. La infraestructura de la empresa seguirá funcionando como motor detrás de escena, aunque la experiencia final se sentirá completamente ajena a la plataforma original.