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Microsoft se queda sin su mayor evento de 2020

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En la industria de la tecnología tendrán que instaurar una nueva frase: «Echale la culpa al coronavirus«. Porque otro evento se canceló en medio de la preocupación por la pandemia.

Se trata de Microsoft Build 2020, el mayor evento de desarrolladores de la compañía, que tenía previsto realizarse del 19 al 21 de mayo en la ciudad de Seattle.

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Sin embargo, la empresa fundada por Bill Gates decidió que ahora será una reunión virtual.

«La seguridad de nuestra comunidad es una prioridad. A la luz de las recomendaciones de seguridad de salud para el estado de Washington, entregaremos nuestro evento anual Microsoft Build para desarrolladores como un evento digital, en lugar de un evento en persona. Esperamos reunir a nuestro ecosistema de desarrolladores en este nuevo formato virtual para aprender, conectarse y codificar juntos. Estén atentos para más detalles por venir», aseguró un portavoz a The Verge.

Este evento era el momento de la compañía dirigida por Satya Nadella para poner al día a los usuarios sobre nuevos cambios en sus productos estrellas y más masivos como Office, Windows y por supuesto los planes de dispositivos de doble pantalla para Android y Windows 10X.

En medio del brote de COVID-19, Microsoft también está haciendo importantes aportes, al menos en Europa. La presidenta de la filial española de la compañía, Pilar López, anunció que su plataforma de trabajo Teams estará gratuita por seis meses.

«Facilitamos acceso gratuito a Microsoft Teams por un periodo de seis meses para todas aquellas organizaciones que no cuenten con esta solución y quieran ofrecer de manera rápida y sencilla opciones de teletrabajo para sus empleados», ha indicado López en su perfil de LinkedIn.

La compañía además seguirá ofreciendo a los centros escolares, de forma gratuita y sin límite de tiempo, acceso a sus plataformas Office365 A1 y Teams.

Por ahora no se ha confirmado si el evento en línea que reemplazará a Build será en la misma fecha de la reunión original y cuáles serán las novedades que se presentarán.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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Mundial 2026

Tras conquistar su segunda estrella mundialista con el triunfo por 1-0 ante Argentina en la final del Mundial 2026, la selección española escaló hasta el primer puesto del ranking FIFA en la actualización correspondiente a julio, desplazando del trono a la vigente subcampeona. El equipo conducido por Luis de la Fuente sumó 121,17 puntos en esta edición, la mayor ganancia registrada entre todas las selecciones, alcanzando un total de 1995,88 unidades que le permite igualar su mejor marca histórica. Este ascenso se produce apenas dos años después de que España se coronara también en la Eurocopa 2024, consolidando un ciclo dorado para el combinado ibérico.

El podio quedó completado por Argentina, que retrocedió un lugar pero se mantuvo segunda con 1970,37 puntos, seguida por Francia, Inglaterra y Brasil, este último con un ascenso de una posición hasta el quinto puesto. Entre los movimientos más llamativos de la actualización sobresale Noruega, que escaló doce puestos tras caer en cuartos de final frente a Inglaterra, ubicándose en el lugar diecinueve, mientras que Marruecos alcanzó el sexto puesto, la mejor posición de su historia, después de llegar también a esa instancia del torneo.

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Más allá del trofeo levantado por España, otro protagonista inesperado apareció en el césped del MetLife Stadium tras la victoria ante Argentina: un teléfono con cámara robótica que aún no ha sido lanzado oficialmente al mercado. El defensor español Eric García, jugador del FC Barcelona, fue captado durante los festejos utilizando el llamado Honor Robot Phone, un dispositivo con un módulo fotográfico que sobresale del cuerpo del equipo y que gira de forma autónoma para seguir a las personas que aparecen frente al lente.

Los videos, difundidos ampliamente por usuarios de redes sociales y por filtradores especializados en tecnología, muestran al zaguero caminando entre sus compañeros mientras el brazo robótico del teléfono se orientaba solo hacia cada jugador que entraba en el encuadre, sin necesidad de que García moviera el aparato manualmente. La escena se volvió viral casi de inmediato, generando tanto interés entre los aficionados al fútbol como entre los seguidores de tecnología que reconocieron rápidamente el dispositivo, presentado antes en ferias como el Mobile World Congress.

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El videojuego de fútbol de Electronic Arts volvió a demostrar su fama de "oráculo" al anticipar correctamente que España se coronaría campeona del Mundial 2026, resultado que se confirmó tras el gol de Ferran Torres en el segundo tiempo suplementario ante Argentina. La franquicia había publicado su vaticinio el 6 de junio, casi una semana antes del inicio del torneo en Estados Unidos, Canadá y México, y esta vez lo hizo a través de su modalidad "The World's Game", incluida en EA Sports FC 26 tras la ruptura de la alianza entre Electronic Arts y la FIFA.

Con este pronóstico, la compañía extendió a cinco su racha de aciertos consecutivos en la predicción del campeón mundial, un historial que comenzó en 2010 con el título de España en Sudáfrica y que continuó con Alemania en 2014, Francia en 2018 y Argentina en 2022. Desde las cuentas oficiales del videojuego en redes sociales se celebró el resultado con un mensaje dirigido a la selección española: "Lo predijimos. Lo jugaste. España lo hizo realidad", en referencia a que más de once millones de partidas simuladas en FC26 y FC Mobile terminaron con el mismo desenlace que ocurrió en la vida real.

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