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Merry Mayhem: un corto navideño de Marvel y Hasbro

Merry Mayhem es el título de un nuevo corto navideño protagonizado por algunos de los personajes de Marvel y, aunque en realidad se trata de un anuncio para la línea de juguetes de Hasbro: Marvel Bend and Flex, es un trabajo animado en stop motion que vale la pena ver.

En el clip, que dura poco más de un minuto, podrás admirar a tus superhéroes favoritos en acción, quienes usan sus poderes para envolver los regalos de Navidad. Mientras Hulk hace rabietas al intentar meterlos en sus cajas, Spider-Man hace salir de sus muñecas listones para formar los moños, en lugar de su típica telaraña.

Y como en toda historia debe haber un villano, aquí aparece Venom quien, muy al estilo del Grinch, intenta robar los regalos.

Como verás, se trata de una historia sencilla, pero lo que destaca es el trabajo detallado en stop motion, es decir, se filmó cuadro por cuadro, de manera que los movimientos lucen como los que se verían en una animación real.

Merry Mayhem | Hasbro Marvel Bend and Flex

Las figuras de acción de la línea de Bend and Flex de Hasbro miden 6 pulgadas de alto, y tienen brazos y piernas flexibles. En esta serie es posible encontrar personajes como Spider-Man, Venom, Miles Morales y Ghost-Spider. En tanto que la gama Marvel Avengers Bend and Flex conjunta a superhéroes como Capitán América, Iron Man, Black Panther y Hulk. Cada figura tiene un precio aproximado de $9.99 dólares.

En el canal de YouTube de Marvel HQ, en el que fue publicado este corto, puedes encontrar más contenido inspirado en tus héroes y villanos favoritos. También está la versión en español, Marvel HQ LA.

James Webb captura un pingüino y un huevo en el espacio
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¡Esta "fiesta de pingüinos" es ruidosa! La galaxia espiral distorsionada en el centro, llamada el Pingüino, y la galaxia elíptica compacta a la izquierda, llamada el Huevo, están encerradas en un abrazo activo. Una nueva imagen del infrarrojo cercano y medio del telescopio espacial James Webb, tomada para conmemorar su segundo año de ciencia, muestra que su interacción está marcada por un tenue resplandor azul en forma de U invertida. NASA, ESA, CSA, STScI
Hoy, 12 de julio, se cumplen dos años desde que se dieron a conocer las primeras imágenes del telescopio espacial James Webb. En ese tiempo, Webb ha descubierto las galaxias más distantes conocidas, ha descubierto sorpresas sobre el universo primitivo, ha mirado las atmósferas de planetas distantes y ha producido una plétora de hermosas imágenes del espacio.

"Desde que el presidente [Joe] Biden y la vicepresidenta [Kamala] Harris dieron a conocer la primera imagen del telescopio espacial James Webb hace dos años, Webb ha seguido desvelando los misterios del universo", dijo el administrador de la NASA, Bill Nelson, en un comunicado. "Con imágenes notables de los rincones del cosmos, que se remontan casi al principio de los tiempos, las capacidades de Webb están arrojando nueva luz sobre nuestro entorno celeste e inspirando a las futuras generaciones de científicos, astrónomos y exploradores".

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Apple da un alivio a la prohibición de celulares en las escuelas
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Apple
Apple tiene como objetivo impulsar las ventas de su reloj inteligente promocionándolo como un dispositivo que puede permitir a los padres mantenerse en contacto con sus hijos.

Una nueva campaña de marketing del gigante tecnológico, descubierta por CNBC, se produce cuando un número cada vez mayor de escuelas explora la idea de prohibir los teléfonos inteligentes en el aula en medio de preocupaciones sobre cómo los dispositivos pueden ser una distracción o, en un nivel más amplio, afectar negativamente la salud mental.

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Un nuevo y sorprendente competidor en la guerra de mejora de GPU ha entrado en el ring
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Brazo
Arm está entrando en el campo de la mejora de gráficos con su nueva tecnología Accuracy Super Resolution (ASR), que promete mejoras significativas para el rendimiento de la GPU en dispositivos móviles.

ASR es un escalador temporal basado en el código abierto FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) de AMD. Esta compatibilidad permite a los desarrolladores aprovechar las opciones de configuración y API conocidas, lo que agiliza la integración. El FSR de AMD y el DLSS de Nvidia han aumentado principalmente la fidelidad gráfica en las PC para juegos, lo que permite velocidades de fotogramas y capacidades de renderizado más altas. Sin embargo, el enfoque de Arm está en el ahorro de energía que se puede lograr a través de la reducción del uso de GPU, que es crucial para los dispositivos móviles donde el estrangulamiento térmico puede degradar el rendimiento.

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