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Más de 90 juegos de carreras están a punto de volverse mucho más “reales” gracias a Razer

Razer acaba de presentar un montón de actualizaciones de sus productos y su pila de software, y todo gira en torno a la IA. Para empezar, los hápticos Razer Sensa HD que ya hemos visto en el Razer Kraken V4 Pro ahora se están expandiendo para incluir más de 90 juegos de carreras. ¿La mejor parte? Con la almohadilla vibratoria de Razer, todo se sentirá mucho más real. Ah, y por cierto, el Proyecto Ava de Razer ya no existe, pero eso no es una mala noticia.

En primer lugar, hablemos del cojín vibrador, también conocido como Razer Freyja. Este no es un producto nuevo (bueno, es relativamente nuevo), pero Razer ahora se está asociando con SimHub para llevar hápticos realistas impulsados por IA a más de 90 simuladores de carreras. La demo mostrada a la prensa muestra el efecto de cosas como un choque o una aceleración, lo que debería elevar la experiencia de jugar un juego de carreras. Razer dice que cualquiera puede experimentar su nueva configuración de Sim Racing en cualquiera de las RazerStore Sensa Experience Zones a partir de este viernes 21 de marzo.

El cojín Razer Freyja contra el telón de fondo de un juego de carreras.
Razer

Razer también está revisando su compañero de juegos de IA. Anteriormente apodado Project Ava, la tecnología ahora se llama Razer AI Game Copilot. Razer anunció que la herramienta ahora admitirá títulos ARPG, pero hemos visto la demostración en CES con Black Myth: Wukong, por lo que no es exactamente una sorpresa. El AI Game Copilot ofrecerá consejos en tiempo real, guías de juego y calificaciones, lo que permitirá a los jugadores alcanzar nuevas alturas en sus juegos favoritos. La herramienta ahora se puede integrar directamente en los juegos, lo que debería hacer que la experiencia sea más fluida para aquellos que la usarán algún día, pero no está claro cuándo exactamente podríamos verla en carne y hueso.

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En otra buena noticia para los desarrolladores de juegos (y posteriormente para nosotros, los jugadores), Razer está aumentando su Chroma RGB con efectos de iluminación reactivos en 3D que responderán a lo que suceda en sus juegos. Digamos que ves una explosión: espera que el RGB en tus periféricos o barras de iluminación imite ese efecto. Es algo agradable que mejora el ambiente, sin duda, y es posible que lo veamos en más juegos a partir de ahora.

Todo lo anterior es parte del nuevo proyecto WYVRN de Razer, que abarca un conjunto de herramientas de IA que los desarrolladores pueden incorporar directamente en sus juegos. Uno de los principales anuncios aquí es el Razer AI QA Copilot, que, como afirma la compañía, debería reducir mucho el tiempo de desarrollo del juego.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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