Skip to main content
  1. Home
  2. Noticias
  3. Deportes
  4. Tendencias
  5. News

Ni siquiera las Olimpiadas se salvaron de los hackers

Add as a preferred source on Google

Parece que ni siquiera las Olimpiadas se salvaron de los hackers. Después de rumores de un posible ataque cibernético, se ha confirmado oficialmente que los Juegos Olímpicos de Invierno 2018 fueron objeto de un ciberataque.

El domingo, los organizadores verificaron que los Juegos Olímpicos fueron pirateados durante la ceremonia de apertura del viernes pasado, pero hasta el momento la fuente del ataque aún no se ha revelado. Los sistemas que incluyen los servicios de internet y televisión se vieron afectados el viernes por la noche, pero los organizadores aseguraron a los medios que la violación «no había comprometido ninguna parte crítica de sus operaciones», según un informe de Reuters.

Expertos en ciberseguridad ya habían prevenido de un posible ataque desde hace varias semanas. Varios informes señalaron que existían señales de que los hackers respaldados por Rusia podrían haber estado planeando un ataque, como una represalia contra la prohibición de que ese país participe en los Juegos en Pyeongchang. Recordemos que a la federación rusa no se le ha permitido competir, como resultado de las reglamentaciones antidopaje, aunque varios atletas rusos han participado en los juegos independientemente, bajo la bandera de “Atletas Olímpicos de Rusia» (OAR).

winter olympics 2018
Nils Petter Nilsson/Getty Images

Por su parte, Rusia ha negado vehementemente cualquier sugerencia de piratería informática. Unos días antes de que comenzaran las Olimpiadas, el gobierno ruso señaló que cualquier reclamo que vincule a sus operativos con piratear a Pyeongchang era «completamente infundado».

Otro claro sospechoso podría ser Corea del Norte, dada la proximidad de los juegos a esa nación. Sin embargo, el equipo de Corea del Norte marchó junto a la delegación de Corea del Sur por primera vez en una ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos desde 2006, tal vez como un gesto simbólico del inicio de una apertura de diálogo.

El Comité Olímpico Internacional (COI), por su parte, se mantiene al margen sobre el tema. «Nuestro objetivo es mantener operaciones seguras», dijo Mark Adams, portavoz del comité. «No vamos a comentar sobre el tema. Es algo en lo que estamos trabajando. Nos estamos asegurando de que nuestros sistemas sean seguros y permanezcan seguros».

Afortunadamente, parece que la situación fue efímera y se solucionó rápidamente. «Todos los problemas se resolvieron y se recuperaron ayer por la mañana», dijo a la prensa el vocero del comité organizador de Pyeongchang, Sung Baik. «Conocemos la causa del problema, pero ese tipo de problemas ocurre con frecuencia durante los Juegos. Decidimos con el COI que no vamos a revelar la fuente del ataque», agregó.

Aún así, las noticias de este ataque cibernético provocaron que un número de patrocinadores de los Juegos Olímpicos sean aún más cautelosos, mientras que varios otros dijeron que ya tenían prevista esta posibilidad  y que ya tomaron medidas contra los piratas informáticos. La situación del pasado fin de semana demuestra que esa fue una previsión muy necesaria.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Un concurso revive la era del disquete con un desafío extremo
Text, Disk

En una época dominada por juegos de cientos de gigabytes, un nuevo concurso de programación propone exactamente lo contrario: crear un juego completo que quepa en un disquete de 1,44 MB. La iniciativa fue impulsada por el sitio coreano 2P_Game_Arcade y busca reunir proyectos originales que puedan ejecutarse como aplicaciones independientes, sin conexión a internet ni dependencia de un navegador.

El reto obliga a que todo el contenido del juego —incluyendo ejecutable, motor, bibliotecas, gráficos y sonido— entre dentro de ese límite mínimo. Según las bases difundidas por distintos medios, el objetivo no es solo medir la habilidad técnica, sino también comprobar hasta dónde puede llegar la creatividad cuando los recursos son extremadamente escasos.

Read more
Telegram promete medidas “nunca vistas” en medio de presión regulatoria
Los mejores trucos para Telegram.

Telegram volvió al centro de la polémica después de que su fundador anunciara medidas de una escala inédita, en un contexto de creciente presión por el uso de la plataforma para actividades ilegales. La frase fue recogida por RT, mientras que otras coberturas recientes muestran que el servicio de mensajería enfrenta cuestionamientos en varios países por contenidos ilícitos, fraudes y piratería.

En las últimas semanas, distintos reportes han apuntado a investigaciones y requerimientos regulatorios sobre Telegram. En India, por ejemplo, el gobierno ha dicho que monitorea activamente la app por preocupaciones relacionadas con material ilegal y estafas financieras; además, exigió acciones más firmes contra la piratería digital. En el Reino Unido, Ofcom abrió una investigación por posibles fallas en sus obligaciones sobre seguridad de contenidos.

Read more
PS Plus perderá varios juegos en agosto, incluido Unicorn Overlord
Person, Baby, Machine

PlayStation actualizó la sección de “última oportunidad para jugar” de PS Plus y confirmó que varios títulos abandonarán los catálogos Extra y Premium el 18 de agosto de 2026. Entre los nombres más llamativos figura Unicorn Overlord, el juego de rol táctico de Vanillaware que se convirtió en uno de los destacados del servicio durante su estadía.

La lista también incluye a Dead Island 2, Earth Defense Force 6, Harold Halibut, Clash: Artifacts of Chaos, Onee Chanbara Origin, Space Crew: Legendary Edition, Bomber Crew y Röki. Distintas publicaciones especializadas coincidieron en que la salida afecta tanto a PS4 como a PS5, aunque no todos los títulos están disponibles en ambas plataformas.

Read more