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El primer vídeo subido a YouTube cumple 10 años

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
«Me at the zoo» (yo en el zoológicol) se llamaba el primer vídeo que se subió a YouTube el 23 de abril de 2005. El clip de 18 segundos fue colgado por Jawed Karim, que aparece frente a unos elefantes del zoológico  de San Diego. Karim, uno de los tres co-fundadores de YouTube, tuvo la idea de crear la plataforma cuando trabajaba para PayPal. Al final de 2005, la plataforma ya contaba con 50 millones de visitantes diarios.

Luego en 2006, Google pagó $1.650 millones de dólares por YouTube y desde entonces el sitio se ha convertido en la plataforma de vídeo más popular en Internet. Se estima que cada minuto se sube al portal unas 300 horas de vídeo. Además el portal tiene más de 1.000 millones de usuarios y se ven 4.000 millones de vídeos al día. El vídeo más vistos en la historia de YouTube es la canción Gangnam Style del cantante sucoreano Psy, que tiene 2.307 millones de visualizaciones. Ese vídeo es seguido la canción Baby por Justin Bieber y Ludacris, que cuenta con 1.157 millones de visualizaciones.

Hoy día Karim es el responsable de Youniversity Ventures, una plataforma desde la que ayuda a estudiantes universitarios a montar sus propios negocios. Mientras tanto, YouTube sigue creciendo convirtiéndose en un servicio indispensable para millones de personas dándonos miles de memes, celebridades y razones para no trabajar.

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Louis Ramirez
Ex escritor de Digital Trends en Español
Louis es un periodista especializado en la tecnología. Nacido en Nueva York de padres salvadoreños, Louis empezó su…
ChatGPT tiene más suscriptores que este popular servicio de streaming
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Andrew Martonik / DT
La arrolladora de OpenAI sobre sus rivales continuó a buen ritmo esta semana, y un nuevo estudio estima cuánto éxito ha tenido en ganar suscriptores pagos a través de ChatGPT Plus.

Según un informe publicado por Futuresearch esta semana, los productos de OpenAI son, con diferencia, los más populares -y rentables- en el espacio de la IA. Según el estudio, OpenAI tiene unos ingresos recurrentes anuales estimados de 3.400 millones de dólares.
Búsqueda de futuro
Alrededor del 55% de eso, o 1.900 millones de dólares, proviene de sus 7,7 millones de suscriptores de ChatGPT Plus que pagan 20 dólares al mes por el servicio. Otro 21%, o 714 millones de dólares, proviene de los 1,2 millones de suscriptores de ChatGPT Enterprise de 50 dólares al mes de la compañía. Solo el 15%, o 510 millones de dólares, se genera a partir de la API de la IA, mientras que el 8% restante, o 290 millones de dólares, proviene de sus 980.000 suscriptores de ChatGPT Teams que pagan 25 dólares al mes. En total, se estima que OpenAI tiene unos 9,88 millones de suscriptores mensuales.

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Era un vacío reglamentario, pero Youtube ha tomado cartas en el asunto con cualquier plagio, copia o imitación de tu cara o tu voz por medio de IA en algún video.

Si te encuentras con contenido que falsifica de forma convincente tu voz o tu rostro, YouTube ha añadido una tercera opción a su formulario de reclamación de privacidad que cubre este escenario. Antes de esto, solo podías denunciar videos que incluyeran tu nombre completo o información confidencial, como una dirección residencial, sin tu consentimiento.

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El competidor de Los Sims, Life by You, muere antes de ver la luz
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Paradox
Paradox Interactive ha cancelado Life by You, un juego de simulador de vida al estilo de Los Sims. Se suponía que el proyecto se lanzaría hace un par de semanas, pero se retrasó en el último minuto.

Life by You estaba en desarrollo en Paradox Tectonic bajo la supervisión de Rob Humble, antiguo alumno de Los Sims 3 y Second Life. Era un sandbox de simulación de vida en el que los jugadores podían construir una ciudad, personalizar a las personas dentro de ella y controlarlas a medida que realizaban su vida diaria. En particular, las conversaciones entre sus personajes presentaban diálogos completos en lugar de un idioma ficticio como el simlish. Paradox, un editor conocido por juegos como Cities: Skylines y Europa Universalis IV, planeaba lanzar el juego en acceso anticipado, pero siguió retrasándolo. Su fecha de lanzamiento de acceso anticipado de septiembre de 2023 finalmente se convirtió en junio de 2024, pero solo unas semanas antes del lanzamiento, Paradox retrasó el juego indefinidamente. Ahora, parece que la gerencia de Paradox ha perdido la fe en Life by You.

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