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Claude, ChatGPT o Gemini: que IA gana en una partida de Super Mario Bros.

Una imagen del videojuego Super Mario Bros.
DTES

Super Mario Bros. de 1985 podría parecer un reto sencillo para cualquier IA que se precie de tener la mejor capacidad de procesamiento y ejecución, sin embargo, 40 años después un experimento de la Universidad de California demostró que el juego de Super Nintendo fue un desafío monumental para cuatro modelos de IA: Claude 3.5 y 3.7 de Anthropic,  GPT-4o de OpenAI y Gemini 1.5 Pro de Google.

El experimento utilizó una versión emulada del clásico juego de Nintendo, integrada con un marco personalizado llamado GamingAgent, desarrollado por Hao Lab. Este sistema permitió a los modelos de IA controlar a Mario mediante la generación de código Python. Para guiar sus acciones, los modelos recibieron instrucciones básicas, como «Salta sobre ese enemigo», junto con visualizaciones de capturas de pantalla del estado del juego.

Claude-3.7 was tested on Pokémon Red, but what about more real-time games like Super Mario 🍄🌟?

We threw AI gaming agents into LIVE Super Mario games and found Claude-3.7 outperformed other models with simple heuristics. 🤯

Claude-3.5 is also strong, but less capable of… pic.twitter.com/bqZVblwqX3

— Hao AI Lab (@haoailab) February 28, 2025

Cuando se trató de dominar Super Mario Bros., el mejor desempeño fue Claude 3.7 de Anthropic, que mostró reflejos impresionantes, encadenando saltos precisos y evitando hábilmente a los enemigos. Incluso su predecesor, Claude 3.5, funcionó bien.

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Sorprendentemente, los modelos con mucho razonamiento como GPT-4o de OpenAI y Gemini 1.5 Pro de Google se quedaron atrás. A pesar de su reputación de fuertes habilidades de razonamiento, lucharon con las demandas del juego, probablemente tardaron demasiado en calcular sus próximos movimientos, lo que llevó a muertes frecuentes y prematuras.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Samsung presenta el Exynos 2600 y adelanta la potencia del Galaxy S26
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Se espera que Samsung lance su serie insignia de próxima generación, Galaxy S26, a principios del próximo año, y filtraciones recientes sugieren que los teléfonos podrían estar equipados con el chipset interno Exynos 2600 de la compañía. Ahora, antes del evento Galaxy Unpacked, el gigante surcoreano ha presentado oficialmente el SoC y compartido sus especificaciones clave.

El Exynos 2600 competirá contra el tope de gama Snapdragon 8 Elite Gen 5 de Qualcomm y, por ello, trae varias mejoras destacadas. Es el primer SoC de smartphone construido sobre un proceso de 2nm, un paso adelante respecto al nodo de 3nm utilizado en el último chip Snapdragon de Qualcomm.

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Facebook ha comenzado a experimentar cobrando por una de sus funciones más básicas: el compartir enlaces. En una nueva prueba detectada por usuarios, Meta limita la cantidad de enlaces que ciertas cuentas de Facebook pueden publicar a menos que paguen una suscripción.

Los usuarios que forman parte del modo profesional de Facebook o que gestionan Páginas solo pueden publicar dos enlaces en publicaciones regulares, a menos que estén suscritos a Meta Verified. El plan de pago empieza en 14,99 dólares al mes en Estados Unidos.

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Un nuevo informe de iPhone-ticker.de dice que los fabricantes de accesorios ya se están preparando para el primer iPhone plegable de Apple, e incluye las dimensiones más concretas de iPhone plegable de Apple que hemos visto hasta ahora. El sitio afirma haber obtenido planos CAD y mediciones vinculados a un proyecto interno etiquetado como V68, con un calendario que apunta a septiembre de 2026.

Tomado al pie de la letra, este es un plegable construido alrededor de un compromiso de transporte diferente al de un iPhone normal. Plegado, mide 83,8 mm (3,30 pulgadas) de ancho, 120,6 mm (4,75 pulgadas) de alto y 9,6 mm (0,38 pulgadas) de grosor, un bloque corto y ancho que puede sentirse firme en la mano, pero también es más difícil de ignorar en un bolsillo delantero.

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