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Facebook Lite: La aplicación para los mercados emergentes

Como ya hemos visto, Facebook quiere llevar su red social a los mercados emergentes. Con ese presupuesto hoy la compañía lanzó Facebook Lite, una aplicación más ligera y sencilla de su cliente actual que busca mejorar la experiencia de uso de la red social en países en desarrollo que no cuentan con una buena infraestructura de Internet.

La aplicación tiene un tamaño de descarga de 252Kb y solo ocupa 1MB de memoria una vez instalado. En comparación, la versión oficial utiliza 20MB. Con un diseño que es similar a la versión completa, Facebook Lite contará con muchas de las mismas funciones. Es decir, usuarios podrán publicar actualizaciones de status, eventos, mensajes, videos y fotos. Todo esto se podrá hacer utilizando conexiones de Internet más lentas como la red 2G. Lo que el app nuevo no soportará es el uso de otras aplicaciones dentro de la app de Facebook.

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Actualmente, Facebook Lite se puede descargar en las tiendas Google Play de Bangladesh, Nigeria, Sri Lanka, Vietnam, Nepal, Sudáfrica y Sudán. Es compatible con Android 2.2 en adelante. Aún no se sabe si funcionará en países de América Latina.

Louis Ramirez
Ex escritor de Digital Trends en Español
Adobe entrega una herramienta esencial para Youtube Shorts
Art, Collage, Animal

Adobe ha anunciado una estrategia ambiciosa para consolidarse en el mercado de la edición de video móvil, estrechando lazos con YouTube mediante el lanzamiento de un espacio dedicado dentro de Premiere Mobile para los creadores de Shorts. Esta iniciativa representa un movimiento táctico significativo en el panorama competitivo de las herramientas de creación de contenido, donde gigantes como CapCut y Meta Edits han ganado terreno acelerado en los últimos años.

El nuevo centro de creación "Create for YouTube" se presenta como una solución integral diseñada específicamente para quienes desean producir contenido viral optimizado para la plataforma de Google. Los usuarios tendrán acceso a plantillas exclusivas curadas por creadores de alto rendimiento, transiciones profesionales y efectos visuales preconfigurados, junto con la capacidad de publicar directamente en sus canales de YouTube sin necesidad de cambiar de aplicación. Este flujo de trabajo simplificado busca reducir la fricción que actualmente experimentan los creadores que utilizan herramientas alternativas.

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OpenAI desmiente que la publicidad ya haya aparecido en ChatGPT
Computer, Electronics, Laptop

Nick Turley, líder de ChatGPT en OpenAI, respondió públicamente a crecientes especulaciones sobre la integración de anuncios dentro de la plataforma, proporcionando una aclaración que, paradójicamente, no resuelve completamente las dudas sobre la dirección futura de la compañía. En una publicación en X (anteriormente Twitter), Turley declaró categóricamente que "no hay pruebas en vivo de anuncios" y que "cualquier captura de pantalla que hayas visto no es real o no representa anuncios".

Esta declaración surgió después de que Benjamin De Kraker, un exempleado de xAI, compartiera una imagen mostrando una opción para comprar en Target directamente dentro de una conversación con ChatGPT. La captura generó considerable especulación en línea sobre un posible cambio de modelo comercial. Sin embargo, Daniel McAuley de OpenAI argumentó que se trataba simplemente de una integración de aplicaciones que la compañía había anunciado públicamente en octubre, no de publicidad tradicional. Más tarde, Mark Chen, Chief Research Officer de OpenAI, añadió un matiz importante: reconoció que en este caso específico "no cumplieron adecuadamente" y que "cualquier cosa que parezca un anuncio necesita ser manejada con cuidado".

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Apple muestra la primera visión de cómo se verá la Fórmula 1 en 2026
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Apple ha cerrado un acuerdo histórico de cinco años por los derechos de transmisión exclusivos de la Fórmula 1 en Estados Unidos, marcando un punto de inflexión en la estrategia de contenido deportivo de la compañía y consolidando su posición como competidor serio contra Netflix, ESPN y otros gigantes de medios deportivos. A partir de la temporada 2026, que comienza el 6 de marzo, toda la cobertura de F1—sesiones de práctica, clasificación, sprints y grandes premios—estará disponible en Apple TV+ sin costo adicional para los suscriptores.

El acuerdo, negociado por una cantidad estimada entre 120 y 150 millones de dólares anuales (según fuentes de The Athletic), representa un aumento significativo respecto a los aproximadamente 90 millones de dólares que ESPN pagaba anualmente desde 2018. Esta diferencia de precio refleja tanto la creciente audiencia de F1 en Estados Unidos como la importancia estratégica que Apple asigna al deportes en su ecosistema de entretenimiento.

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