Analogue, la compañía de emulación de hardware retro, ha retrasado oficialmente la Analogue 3D, su consola Nintendo 64. Sin embargo, lanzó las primeras imágenes de la consola para mantenernos a la espera hasta su lanzamiento el próximo año.
El Analogue 3D se anunció originalmente en octubre de 2023 para su lanzamiento en 2024, pero la compañía anunció el miércoles que ahora apuntará a un lanzamiento en el primer trimestre de 2025. Costará $ 250, vendrá en colores blanco y negro, y los pedidos anticipados se abrirán a las 8 a.m. PT el 21 de octubre en el sitio web de Analogue. Esto no incluye un controlador, pero Analogue se asoció con 8BitDo para crear un controlador Bluetooth N64 que puede comprar por separado por $ 40.
Analogue ya ha lanzado recreaciones de la Game Boy con la Analogue Pocket, junto con el emulador TurboGrafx Analogue Duo, entre otros. Todos utilizan un chip de matriz de puertas programables en campo (FPGA) que funciona como una pizarra en blanco para un «núcleo» de otro hardware. Esto permite que los productos analógicos se emulen directamente en el chip en lugar de a través de otro software, lo que permite sesiones de juego fluidas en comparación con otros emuladores de consola.
El Analogue 3D fue una empresa difícil, y la compañía dijo que pasó alrededor de cuatro años diseñándolo para que no hubiera ningún retraso de entrada o imprecisiones. La emulación de N64 es notoriamente difícil en comparación con otras consolas, pero Analogue afirma que la 3D ofrecerá «100% de compatibilidad». «Por primera vez, puedes volver a experimentar el N64 exactamente como estaba destinado a ser, sin compromiso», escribe en su sitio web. Esto significa que puede conectar cualquier cartucho N64 y ponerse en marcha sin preocupaciones.
Otro problema con la emulación de N64 es que básicamente necesita una pantalla CRT para que los gráficos aparezcan como se espera. Mientras que el 3D analógico emitirá vídeo en resolución 4K, tendrá modos de visualización originales para recrear pantallas CRT para su televisor moderno.
Además, Analogue anunció que su sistema operativo analógico ahora se dividirá en sistemas operativos específicos del producto. El del 3D se llama, como era de esperar, 3DOS, mientras que el Pocket funcionará con PocketOS, y así sucesivamente. 3DOS fue construido desde cero para la nueva consola, pero funcionará de manera similar a los demás. Conecte su consola o controlador y obtendrá acceso a las actualizaciones de firmware, junto con la capacidad de instalar otro software.