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¿Es la película de acción en vivo de Super Mario Bros. de 1993 realmente tan mala?

En la larga historia de la adaptación de videojuegos a la pantalla grande, ha habido muchos fracasos. La mayoría de los videojuegos no funcionan en la pantalla grande por todas las razones que normalmente escuchas: son demasiado expansivos, demasiado impulsados por el juego o demasiado centrados en la tradición. En esa larga historia, sin embargo, hay una película que se distingue del resto debido al gran volumen de críticas en su reputación.

Super Mario Bros. de 1993 es quizás el punto más bajo de las malas adaptaciones de videojuegos, y la película cualquier otra adaptación busca evitar convertirse. Ahora, mientras el mundo se prepara para otra adaptación de Mario a la pantalla grande con The Super Mario Bros. Movie, vale la pena mirar hacia atrás en esta película de 1993 y averiguar si esa reputación es realmente merecida.

Super Mario Bros. es, desafortunadamente, tan malo como recuerdas

Super Mario Bros. (1993) ORIGINAL TRAILER

Sería mucho mejor para este artículo, y para el discurso en general, que hubiera algunas razones para defender Super Mario Bros., y hay algunas. Bob Hoskins, a pesar de dar entrevista tras entrevista en la que dejó perfectamente claro que no tenía idea de lo que estaba sucediendo en la película que estaba protagonizando, sigue siendo realmente cautivador en el papel principal. Saliendo de Quién engañó a Roger Rabbit, es un casting inspirado, y quizás el único elemento bueno de esta película.

Más allá de eso, sin embargo, Super Mario Bros. hace tantas elecciones genuinamente extrañas que no es de extrañar que alienara tanto a los que estaban familiarizados con los juegos como a los que no. Parece diseñado para ser poco atractivo para la mayor cantidad de personas posible, alcanzando un punto medio entre el compromiso con el mundo fantástico de los juegos y el establecimiento de una realidad más sólida y arenosa para que vivan sus personajes.

Dos hombres y una mujer celebran en Super Mario Bros.

La película sigue a Mario y su hermano Luigi mientras son transportados a una dimensión paralela después de que una mujer llamada Daisy (por alguna razón no Peach) es secuestrada. Sin embargo, en lugar de intentar recrear el mundo del juego, la película toma elementos del juego y los trasplanta a su propia versión de Manhattan, por alguna razón llamada Dinohattan. ¡Es realmente bastante extraño!

Este enfoque estaba claramente destinado a hacer que la película pareciera más atractiva para aquellos que no estaban familiarizados con los juegos de Mario, que en 1993 era probablemente una porción mucho más grande de la población de lo que es hoy. Esa es una buena razón, pero los resultados realmente hablan por sí mismos. La película, a pesar de su presupuesto bastante considerable, fue un fracaso tanto crítico como comercial, y su reputación no ha mejorado en los años posteriores.

Lo mejor de Super Mario Bros.

Bowser apunta con un arma en Super Mario Bros.

A pesar de su fracaso en un nivel básico de narración, los efectos visuales de la película merecen algunos elogios genuinos. Especialmente en una era en la que la mayoría de las criaturas se representan con la ayuda de CG, los goombas y otras criaturas que habitan en Dinohattan sienten que tienen un peso y un peso genuinos. Son prácticos, y eso es parte de lo que los hace sentir tan distintos en comparación con muchas adaptaciones de videojuegos más modernas.

En última instancia, sin embargo, Super Mario Bros. no logra capturar el espíritu de alegría y fantasía que el juego tan a menudo podría. En cambio, llegó en 1993 flojo y sin inspiración, y no hay razón para defenderlo ahora. Hay algunas películas en las que nos equivocamos terriblemente cuando se estrenaron por primera vez en los cines. Desafortunadamente para cualquiera que espere lo contrario, Super Mario Bros. no es una de ellos.

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Hasta el domingo, después de 26 días de lanzamiento, la adaptación animada del videojuego, de Universal, Illumination y Nintendo, ha recaudado $ 490 millones en América del Norte y $ 532 millones a nivel internacional. Es solo la quinta película de tiempos de pandemia que se une al club de $ 1 mil millones, después de "Spider-Man: No Way Home", "Top Gun: Maverick", "Jurassic World Dominion" y "Avatar: The Way of Water".

Esta vez, "Mario", con las voces de Chris Pratt, Anya Taylor-Joy y Jack Black, ha prosperado como un éxito de taquilla, atrayendo a los cinéfilos jóvenes y viejos. También se ha beneficiado del reconocimiento de la marca y la nostalgia por el popular videojuego, así como de la falta de películas dirigidas al público familiar antes de su lanzamiento.
Dirigida por Aaron Horvath y Michael Jelenic, la película sigue a los fontaneros de Brooklyn conocidos como Mario y Luigi, que son absorbidos por el místico Reino Champiñón. Junto con la princesa Peach, se preparan para detener al poderoso Bowser de la dominación total.

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