En la larga historia de la adaptación de videojuegos a la pantalla grande, ha habido muchos fracasos. La mayoría de los videojuegos no funcionan en la pantalla grande por todas las razones que normalmente escuchas: son demasiado expansivos, demasiado impulsados por el juego o demasiado centrados en la tradición. En esa larga historia, sin embargo, hay una película que se distingue del resto debido al gran volumen de críticas en su reputación.
Super Mario Bros. de 1993 es quizás el punto más bajo de las malas adaptaciones de videojuegos, y la película cualquier otra adaptación busca evitar convertirse. Ahora, mientras el mundo se prepara para otra adaptación de Mario a la pantalla grande con The Super Mario Bros. Movie, vale la pena mirar hacia atrás en esta película de 1993 y averiguar si esa reputación es realmente merecida.
Super Mario Bros. es, desafortunadamente, tan malo como recuerdas
Sería mucho mejor para este artículo, y para el discurso en general, que hubiera algunas razones para defender Super Mario Bros., y hay algunas. Bob Hoskins, a pesar de dar entrevista tras entrevista en la que dejó perfectamente claro que no tenía idea de lo que estaba sucediendo en la película que estaba protagonizando, sigue siendo realmente cautivador en el papel principal. Saliendo de Quién engañó a Roger Rabbit, es un casting inspirado, y quizás el único elemento bueno de esta película.
Más allá de eso, sin embargo, Super Mario Bros. hace tantas elecciones genuinamente extrañas que no es de extrañar que alienara tanto a los que estaban familiarizados con los juegos como a los que no. Parece diseñado para ser poco atractivo para la mayor cantidad de personas posible, alcanzando un punto medio entre el compromiso con el mundo fantástico de los juegos y el establecimiento de una realidad más sólida y arenosa para que vivan sus personajes.
La película sigue a Mario y su hermano Luigi mientras son transportados a una dimensión paralela después de que una mujer llamada Daisy (por alguna razón no Peach) es secuestrada. Sin embargo, en lugar de intentar recrear el mundo del juego, la película toma elementos del juego y los trasplanta a su propia versión de Manhattan, por alguna razón llamada Dinohattan. ¡Es realmente bastante extraño!
Este enfoque estaba claramente destinado a hacer que la película pareciera más atractiva para aquellos que no estaban familiarizados con los juegos de Mario, que en 1993 era probablemente una porción mucho más grande de la población de lo que es hoy. Esa es una buena razón, pero los resultados realmente hablan por sí mismos. La película, a pesar de su presupuesto bastante considerable, fue un fracaso tanto crítico como comercial, y su reputación no ha mejorado en los años posteriores.
Lo mejor de Super Mario Bros.
A pesar de su fracaso en un nivel básico de narración, los efectos visuales de la película merecen algunos elogios genuinos. Especialmente en una era en la que la mayoría de las criaturas se representan con la ayuda de CG, los goombas y otras criaturas que habitan en Dinohattan sienten que tienen un peso y un peso genuinos. Son prácticos, y eso es parte de lo que los hace sentir tan distintos en comparación con muchas adaptaciones de videojuegos más modernas.
En última instancia, sin embargo, Super Mario Bros. no logra capturar el espíritu de alegría y fantasía que el juego tan a menudo podría. En cambio, llegó en 1993 flojo y sin inspiración, y no hay razón para defenderlo ahora. Hay algunas películas en las que nos equivocamos terriblemente cuando se estrenaron por primera vez en los cines. Desafortunadamente para cualquiera que espere lo contrario, Super Mario Bros. no es una de ellos.