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Steven Spielberg y el arte generado por IA: Me aterroriza

El afamado director de cine, Steven Spielberg, es alguien de la vieja escuela, y nuevamente lo ha dejado claro en una entrevista en el late show de Stephen Colbert.

Esta vez, el creador de Tiburón, ET y The Fabelmans, se refirió al uso de Inteligencia Artificial (IA) en la generación de arte.

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«Me pone muy nervioso», comenzó expresando sobre la posibilidad, por ejemplo, de usar esta tecnología en el cine.

Steven Spielberg Talks Artificial Intelligence with Stephen Colbert

«Básicamente estás tomando algo que creaste e hiciste, que es la computadora, y le das a la computadora autonomía sobre tu punto de vista y sobre ti mismo como persona humana», dijo Spielberg.

«El alma es inimaginable y es inefable. Y no puede ser creado por ningún algoritmo. Es algo que existe en todos nosotros. ¿Y perder eso porque los libros, las películas y la música están siendo escritos por máquinas que creamos, y ahora las estamos dejando correr con eso? Eso me aterroriza», agregó el director.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Satya Nadella dice que Excel y el mail son más revolucionarios que la IA
Satya Nadella

El CEO de Microsoft, Satya Nadella, aún parece ser un escéptico de lo que la IA está causando y en una entrevista reciente indicó que no está realmente creando una revolución gigante. 
El jefe máximo de la empresa fundada por Bill Gates argumenta que el éxito de la IA debe medirse por su beneficio para la economía global, que puede llegar una vez que la tecnología encuentre una aplicación asesina que coincida con el impacto del correo electrónico o Excel.
"Nosotros autoproclamamos algún hito de AGI, eso es simplemente un hackeo de referencia sin sentido", dijo el director ejecutivo durante una aparición en el programa de YouTube del podcaster Dwarkesh Patel este mes.
Nadella sugirió que el crecimiento no se ha producido porque va a tomar tiempo antes de que las personas entiendan cómo usar la IA de manera efectiva.

"Imagínese cómo una corporación multinacional como nosotros hizo pronósticos antes de PC, correo electrónico y hojas de cálculo. Los faxes circularon, alguien luego recibió esos faxes y luego hizo un memorándum entre oficinas que luego circuló, y la gente ingresó números, y luego, finalmente, salió un pronóstico tal vez justo a tiempo para el próximo trimestre", explicó Nadella.
"Entonces alguien dijo: 'Oye, voy a tomar una hoja de cálculo de Excel, ponerla en un correo electrónico, enviarla, la gente la editará y tendré un pronóstico'. Todo el proceso de negocio de previsión cambió porque el artefacto de trabajo y el flujo de trabajo cambiaron. Eso es lo que tiene que suceder con la introducción de la IA en el trabajo del conocimiento", dijo el CEO de Microsoft.
Nadella cree que un mejor punto de referencia para el éxito de la IA debería ser su capacidad para impulsar el producto interno bruto de un país. "Cuando decimos: 'Oh, esto es como la revolución industrial', tengamos ese tipo de crecimiento de la revolución industrial. Eso significa para mí, 10 por ciento, siete por ciento para el mundo desarrollado. La inflación se ajustó, creciendo al cinco por ciento, ese es el verdadero marcador".
 

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Escándalo: Call of Duty admite el uso de IA generativa para desarrollar el juego
Call of Duty

Un verdadero escándalo está generando la confesión de que Call of Duty está utilizando IA generativa para desarrollar varias partes activas del juego.
 Activision ha admitido que está utilizando la IA generativa para crear activos para su franquicia de mil millones de dólares. Esta revelación no proviene de una declaración formal emitida por la compañía, sino de una divulgación de IA ordenada por Valve que ahora se encuentra en la parte inferior de la página de Steam de Call of Duty (según lo detectado por CharlieIntel):
"Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativa para ayudar a desarrollar algunos activos del juego", se lee en el mensaje de divulgación.
Tal como revela además PC Gamer, "desde hace algún tiempo, los jugadores de Call of Duty sospechan que Activision está utilizando la IA para generar cosméticos en Modern Warfare 3 y Black Ops 6. El año pasado, un informe de Wired mencionó una tarjeta de visita incluida en el paquete de 15 dólares "Yokai's Wrath". Luego, en las semanas posteriores al lanzamiento históricamente exitoso de Black Ops 6, los jugadores notaron signos obvios de IA generativa en la pantalla de carga con temática navideña (observe el zombi de seis dedos), otra mano con quizás demasiados dígitos que promocionaba Zombies Gobblegum y varias rarezas evidentes con la sexy tarjeta de presentación "Hard Breakup".
Activision no ha especificado si está utilizando IA generativa para producir el arte 2D en pantallas de carga o tarjetas de visita promocionales.

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¿The Brutalist perderá el Oscar a mejor película por culpa de la IA?
the brutalist trailer

Vaya polémica está generando The Brutalist, ya que recientes declaraciones del editor de la cinta admitiendo el uso de IA, está teorizando que los Premios Oscar podrían darle la espalda a la película protagonizada por Adrien Brody.

La película, que se espera que obtenga muchas nominaciones a los Premios de la Academia cuando se revelen a finales de esta semana, cuenta la historia de László Tóth (Adrien Brody), un arquitecto judío húngaro que sobrevive al Holocausto y se muda al otro lado del Atlántico para perseguir el sueño americano.
¿Cuál es la polémica de IA de The Brutalist?
En declaraciones a RedShark News, el editor de The Brutalist, Dávid Jancsó, reveló que se utilizó la IA generativa para mejorar la pronunciación del húngaro, ya que la gran mayoría de los diálogos de la película están en húngaro.

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