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Se vuelve realidad convertir el iPhone Plus en una consola Game Boy

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“El sueño de  resucitar el  Game Boy,  puede volverse realidad”, así lo expresó un alto  directivo de la empresa Hyperkin , los fabricantes de accesorios para videoconsolas que el pasado lunes, Día de los Inocentes, difundieron como “broma”,  dibujos y fotografías de SmartBoy, una carcasa que convierte el  iPhone 6 Plus  en una  “clásica” videoconsola portátil  de Nintendo.

La broma causó una masiva reacción de los fanaticos, al punto que  Hyperkin ha decidido comenzar próximamente  la fabricación del dispositivo con el  mismo aspecto “retro”  de los años 80,  en su color gris original, e incluyendo el  «pad»  o almohadilla de ocho direcciones, los dos botones de acción A y B, y los de Start y Select.

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Si bien hasta el momento no se ha dado información, es de esperar que SmartBoy incorpore el soporte para los cartuchos de juegos NES (de la primeras consolas en Blanco y Negro) y SNES (de las  Super Nintendo en color).

La compañia reveló además, que en el futuro los SmartBoy se ofreceran también en diferentes colores  y al momento,  se  encuentran en la búsqueda de soluciones para adaptarlos a otros modelos de teléfonos  e incluso a dispositivos Android.

Miguel Rajmil
Former Digital Trends Contributor
MIGUEL RAJMIL was born in Argentina and has been living in New York City since 1980. He is a professional photographer who…
Bad Bunny y Apple lanzaron el tráiler del Super Bowl LX Halftime Show
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Bad Bunny y Apple Music lanzaron el tráiler oficial del Apple Music Super Bowl LX Halftime Show. En este nuevo adelanto, Bad Bunny y Apple Music invitan al mundo entero a bailar en el espectáculo de medio tiempo del Super Bowl LX.

El tráiler —grabado íntegramente en Puerto Rico— muestra a Bad Bunny bailando bajo el icónico árbol Flamboyán, un poderoso símbolo del orgullo y la identidad puertorriqueña. La pieza audiovisual funciona como una invitación abierta, dando la bienvenida al mundo entero —sin importar quién seas o de dónde vengas— para acompañar a Bad Bunny en su monumental presentación del Super Bowl y contagiarse del ritmo, la unidad y la riqueza cultural que solo él puede llevar a un escenario global.

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Kathleen Kennedy revela secretos de Star Wars tras su salida
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En sus últimas intervenciones públicas como presidenta de Lucasfilm, Kathleen Kennedy ha abierto las puertas a confesiones reveladoras sobre su gestión de la franquicia Star Wars, ofreciendo un panorama complejo de decisiones tomadas, proyectos estancados y reflexiones sobre errores cometidos durante su mandato de doce años.

Durante una entrevista con Deadline, Kennedy admitió con sorprendente franqueza que su único verdadero arrepentimiento fue la producción de "Solo: Una Historia de Star Wars". Según sus propias palabras, aunque reconoce que el actor Alden Ehrenreich fue talentoso y profesional, la película fue conceptualmente prematura. Kennedy explicó: "Creo que cometimos un error al hacerlo tan pronto. No se puede reemplazar a Han Solo, al menos no en este momento". Esta confesión resulta particularmente significativa considerando el tumultuoso proceso de producción que enfrentó el filme, incluyendo el cambio de directores a mitad del rodaje cuando Phil Lord y Chris Miller fueron reemplazados por Ron Howard.

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HBO revive el proyecto Jon Snow y con otra Stark en la mira
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La corporación de medios HBO reactiva formalmente el desarrollo del proyecto narrativo centrado en el personaje de Jon Snow, aproximadamente tres años después de la conclusión de la serie original "Game of Thrones". Aunque los detalles específicos permanecen bajo confidencialidad, las fuentes especializadas (The Hollywood Reporter) confirman que el proyecto ha transitado de un estado suspendido hacia la producción activa.

El personaje de Jon Snow, interpretado brillantemente por Kit Harington, concluyó su arco narrativo en la temporada final de Juego de Tronos en un contexto que resultó controvertido para amplios segmentos de la audiencia. La recepción crítica de la conclusión de la serie, caracterizada por reacciones mixtas entre espectadores y críticos, enfatizó el potencial narrativo sin explotar del personaje. Los proyectos de expansión posteriores posibilitaban reimaginar este potencial mediante un formato serializado dedicado exclusivamente a su historia.

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