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Nueva tecnología permitirá sentir un golpe o una patada en juegos de Realidad Virtual

Las gafas de realidad de virtual pueden ser tan sencillas como una caja de cartón y dos lentes. Sin embargo el público, especialmente el joven, no se contentan con mirar el mundo en 360 grados y buscan algo más excitante y “real”, como podría ser el dispositivo bautizado “Impacto” para rendir en forma háptica (palabra que designa el sentido del tacto) y recibir la sensación de golpear o ser golpeado en juegos de realidad virtual.

Creado por el español Pedro Lopes, Alexandra Ion, and Patrick Baudisch científicos del laboratorio de Interacción de las Personas con las Computadoras del Instituto Hasso Plattner (HPI) de la ciudad de Potsdam en Alemania, combina la estimulación táctil con la estimulación eléctrica de los músculos para que el usuario pueda sentir la sensación de que ha recibido un puñetazo o una patada en un entorno virtual.

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El dispositivo que tiene forma de brazalete, lleva en su interior un solenoide que al ser golpeado “virtualmente” produce una ligera descarga eléctrica indolora. Es totalmente autónomo, inalámbrico y lo suficientemente pequeño como para su uso portátil, permitiendo al usuario caminar libremente en un entorno virtual. Puede combinarse con otros dispositivos similares y  que pueden ser usado tanto en los brazos como en las piernas.

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Se espera que en un futuro próximo el dispositivo pueda ser integrado en videojuegos como boxeo, esgrima, futbol americano o futbol soccer donde la sensación de golpear o ser golpeado juegan un papel importante en la experiencia inmersiva.

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La realidad virtual se ha constituido en una gran herramienta de “marketing” y otras industrias tratan de buscar soluciones tecnológicas a la mayor demanda de una completa experiencia para sus usuarios. Como ejemplos podemos utilizar la del  fabricante de los pañales Huggies que recientemente salió al mercado con un «cinturón de embarazo» que utiliza la tecnología háptica y la realidad virtual para permitir que un padre esperando el nacimiento de su hijo pueda  experimentar la misma sensación de las patadas del bebé en el vientre de la madre.

Miguel Rajmil
Former Digital Trends Contributor
MIGUEL RAJMIL was born in Argentina and has been living in New York City since 1980. He is a professional photographer who…
Avengers Doomsday: se filtran detalles importantes de la trama y de Loki
Loki

Un torrente de información clasificada ha emerger sobre los detalles más guardados de Avengers: Doomsday, confirmando que la cinta de Marvel Studios será significativamente más ambiciosa de lo que se conocía públicamente. Según el informante Alex Pérez de Cosmic Circus, la filtración revela estrategias narrativas que podrían transformar completamente cómo comprendemos el futuro del Universo Cinematográfico Marvel, especialmente respecto al rol que jugará Tom Hiddleston como Loki y la sorpresiva presencia de veteranos como Chris Evans.​

La revelación más impactante es que Loki reemplazará a los Beyonders en la estructura narrativa de la película. En los cómics originales de Secret Wars, los Beyonders son seres de poder prácticamente ilimitado, entidades cósmicas omniscientes que ocupan un lugar de autoridad incluso por encima de la mayoría de dioses de Marvel. El cambio de que el Dios de las Mentiras asuma este rol metafísico sugiere que la carrera de Loki llegará a un punto de culminación donde su evolución de villano a antihéroe culminará en él convirtiéndose en una fuerza prácticamente divina que orquesta los eventos multiversales. Este giro narrativo responde a la trayectoria que comenzó en su serie de Disney+, donde Loki aprendió que su verdadero propósito no era dominar a otros, sino proteger la estructura del multiverso mismo.​

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King Gizzard se retira de Spotify, pero la plataforma lo persigue con IA
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King Gizzard & the Lizard Wizard, aclamada banda progresiva australiana, se retiró de Spotify en julio como acto de protesta contra el CEO Daniel Ek, quien había invertido en una compañía de armas impulsadas por inteligencia artificial. El drama no terminaría ahí. Semanas después de que la banda eliminara su catálogo en protesta, usuarios de Spotify comenzaron a reportar un fenómeno perturbador: encontraban "canciones nuevas" de King Gizzard en sus listas de reproducción recomendadas, excepto que no eran nuevas, sino generadas por IA y claramente falsos.​

El descubrimiento inicial fue reportado por un usuario de Reddit cuya lista de reproducción semanal "Release Radar" contenía una canción llamada "Rattlesnake" de un artista llamado "King Lizard Wizard". El usuario rápidamente identificó que la canción era una imitación de IA del verdadero "Rattlesnake" de King Gizzard, completo con letra idéntica, composición similar, pero calidad de producción visiblemente sintetizada. Lo perturbador fue descubrir que cada canción en el perfil del falso "King Lizard" era una réplica de IA del verdadero playlist de King Gizzard, con letra replicada exactamente, sugiriendo que el perpetrador había alimentado letras a un generador de música de IA y ordenado que replicara el sonido distintivo de la banda.​

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La última función de Spotify te da el control de su algoritmo
Green, Logo

Si alguna vez te has sentido frustrado por el algoritmo de Spotify que recomienda canciones que no encajan con tu gusto, hay buenas noticias. El gigante del streaming por fin te está dando una forma de tomar el control de su algoritmo. La compañía está probando una nueva función llamada Listas de Reproducción Solicitadas, que permite "describir exactamente lo que quieres oír y establecer las reglas para tu lista de reproducción personalizada."

Spotify dice que esta nueva función accede a todo tu historial de escucha, desde que empezaste a usar el servicio, para crear una lista de reproducción personalizada basada en tus prompts y patrones de escucha. Esto supone un cambio significativo respecto a las listas de reproducción generadas automáticamente en Spotify, como Discover Weekly, que dependen del algoritmo del servicio para adivinar qué te puede gustar.

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