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¿No estaba muerto?: Startup revive a Napster con compra millonaria

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Hubo un tiempo que fue hermoso, en que Metallica dejaba de lado su alma rockera y demandaba a uno de los servicios de intercambio de música más populares de inicio de la década del 2000, Napster. Un tiempo en que pasábamos horas descargando canción por canción con el sistema torrent o P2P y dónde el disco duro se llenaba de contenido.

Lo cierto es que en 2001 y tras intensas batallas legales, Napster tuvo que cerrar sus puertas y aunque hubo intentos por revivir su magia, la llegada de Spotify y la masificación de Youtube, terminó conspirando con su regreso.

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Eso hasta ahora, cuando la compañía de tecnología 3D Realidad Infinita adquirió a la empresa por 207 millones de dólares. El CEO de Infinite Reality, John Acunto, dijo al sitio estadounidense CNBC en una entrevista que el fenómeno de intercambio de archivos de una sola vez se utilizará para el marketing en el metaverso.

Infinite Reality planea crear espacios virtuales en 3D que permitan a los fanáticos de la música disfrutar de conciertos o fiestas de escucha juntos, y permitir que los músicos o sellos vendan mercancía física y virtual.

«Cuando pensamos en los clientes que tienen audiencias (influencers, creadores), creo que es muy importante que tengan un espacio conectado en torno a la música y las comunidades musicales», dijo Acunto. «Simplemente no vemos a nadie en el espacio de streaming creando espacios para la música».

Napster fue lanzada en 1999 por Shawn Fanning y Sean Parker, y se convirtió en la primera aplicación importante de intercambio de archivos peer-to-peer. Permitía a los usuarios de PC intercambiar archivos MP3, que podían reproducirse en un reproductor multimedia como Winamp, y crear colecciones de música popular digital de forma gratuita.

Además de la transmisión de música, la combinación con Infinite Reality permitirá a Napster ofrecer más funciones sociales, productos digitales y compras.

Los artistas podrán crear «ambientes locos que en realidad solo están limitados por su imaginación» en Napster, dijo Vlassopulos. Como ejemplo, imaginó a un artista de reggae que podría querer crear un ambiente de reunión en la playa.

Acunto dice que cuando los fanáticos de la música puedan compartir un espacio virtual juntos, será como «Clubhouse multiplicado por un billón». Se refería a la aplicación de entretenimiento y eventos virtuales que se hizo popular durante la pandemia antes Acunto dice que cuando los fanáticos de la música puedan compartir un espacio virtual juntos, será como «Clubhouse multiplicado por un billón».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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HBO deberá buscar un reemplazo para Danny Ramírez, quien interpretó al personaje de Manny Álvarez en la segunda temporada de "The Last of Us", debido a conflictos de agenda que le impiden continuar con la serie en su tercera entrega. Ramírez, conocido por su papel como Joaquín Torres (Falcon) en el Universo Cinematográfico de Marvel, fue confirmado recientemente que no regresará para los nuevos episodios de la aclamada adaptación del videojuego homónimo.

En la segunda temporada, Ramírez interpretó a un aliado de Abby (Kaitlyn Dever) durante su búsqueda de venganza contra Joel (Pedro Pascal). Aunque su participación fue limitada en esa entrega, su personaje estaba destinado a tener un papel mucho más prominente en la tercera temporada, que cambiará el enfoque narrativo hacia Abby y sus compañeros del Firefly Liberation Front. Manny Álvarez es un soldado dedicado cuyo comportamiento optimista ocultaba traumas pasados y ansiedad sobre decepcionar a sus compañeros en momentos críticos.

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Las batallas mentales contra Vecna producen cambios transformadores en los personajes. Máx, quien ha estado atrapada en la mente de Vecna durante una prolongada batalla psicológica, finalmente despierta de su coma, abriendo los ojos al mundo real nuevamente. Will, después de una revelación profunda sobre su verdadera identidad y orientación sexual, supera el miedo que lo ha definido y emerge como el hechicero cuya conexión especial con Vecna lo capacita para enfrentarlo. Mientras tanto, Holly, la aliada de Máx, permanece atrapada en el Mundo al Revés, planteando nuevas incógnitas sobre su destino.

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