Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha sido el encargado de anunciar los nuevos planes para el futuro de la compañía. Durante una conferencia celebrada ayer en Tokio, el máximo ejecutivo anunció la alianza con el estudio DeNA, firma especializada en el desarrollo de juegos para dispositivos móviles.
“Si puedo hablar un poco más sobre nuestro plan de desarrollo de juegos, seguiremos haciendo nuestro mejor esfuerzo para desarrollar títulos dedicados para nuestras plataformas de videojuegos, al igual que lo hemos estado haciendo. Para los dispositivos inteligentes, incluso en el caso de que usemos los mismos personajes, crearemos software completamente nuevo que se ajuste a la perfección a la interfaz táctil de los dispositivos inteligentes”, expresó Satoru Iwata.
“Nintendo ha decidido ampliar su negocio de videojuegos en los dispositivos inteligentes, pero no es debido a una pérdida de pasión o confianza en la visión del negocio de los sistemas de videojuegos. Por el contrario, ahora que hemos decidido cómo vamos a hacer uso de los dispositivos inteligentes, hemos llegado a tener una pasión y visión más fuerte que nunca, por el negocio de los sistemas de juego en videoconsolas. Nintendo ha tomado esta decisión, debido a que hemos llegado a la conclusión de que trabajar para hacer uso de los dispositivos inteligentes es una forma racional de animar a más personas en todo el mundo a reconocer el gran valor de los maravillosos juegos disponibles de nuestra compañía. Como prueba de que mantenemos un fuerte entusiasmo, permítanme confirmar que Nintendo está desarrollando un nuevo servicio por suscripción o plataforma accesible desde múltiples dispositivos dedicada a los videojuegos, con un nuevo concepto y bajo el nombre en clave «NX». Es demasiado pronto para comentar los detalles de este proyecto, pero esperamos compartir más información con ustedes el próximo año”. – finalizó el presidente de Nintendo.
El anuncio de la plataforma NX sirve «para evitar cualquier malentendido» y desmentir los rumores que Nintendo intentaba vender la franquicia de juegos y personajes frente al malestar de los accionistas por los bajos dividendos originados por la Wii U, aparecida en el 2012, la primera consola de la compañía con gráficos de alta definición, en directa competencia con la Xbox One y la PlayStation 4 de Sony.