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Muere Marc Thorpe, el papá de Robot Wars

Robot Wars fue un clásico programa de televisión donde equipos de aficionados construían robots de combate que se enfrentan entre sí en una arena. El objetivo era destruir o inmovilizar al robot rival, usando armas como sierras, martillos, lanzallamas o pinzas. El programa tiene varias categorías de peso y clases de robots, así como diferentes tipos de eventos, como batallas individuales, por equipos o de resistencia. Y el padre de este show inglés, fue Marc Thorpe, quien falleció el pasado viernes 24 de noviembre a la edad de 77 años debido a complicaciones de su larga lucha contra la enfermedad de Parkinson.

Robot Wars 1995 San Francisco California (Part One)

Su muerte fue confirmada oficialmente por su hija Megan Feffer y en el propio sitio web de Thorpe.

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El mismo Thorpe contó en su sitio web como se inspiró para crear Robot Wars:

«Un día quité la aspiradora del tanque y, mientras la miraba, el niño de 8 años que había en mí la imaginó potencial como un juguete peligroso con herramientas a batería montadas en él … Tuve una visión de él abriéndose camino a través de una pared. Eso me recordó mi concepto de juguete de vehículo de combate que compró la parte emprendedora de mí … como Al instante quedó claro que esta era la forma de hacer que la idea funcionara: podía organizar eventos e invitar competidores para construir sus propios vehículos para competir en ellos».

Thorpe era un nativo de San Francisco que se hizo un nombre en la escena de la ingeniería del entretenimiento con Industrial Lights and Magic, donde trabajó en la construcción de modelos a escala y los efectos de las trilogías de Star Wars e Indiana Jones. Más tarde trabajó en LucasToys, una subsidiaria de Lucasfilm.

Today we honor and say goodbye to Marc Thorpe, the creator of robot fighting sports. Without this remarkable human being, creative genius, and pioneer, there would be no BattleBots, Robot Wars, RoboGames, NHRL, Robot Ruckus, Extreme Robots and so on and so on.

Marc touched all… pic.twitter.com/namqLNkeHf

— BattleBots (@BattleBots) November 24, 2023

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
El remake de Star Wars: Knights of the Old Republic muestra nuevas señales de vida
Star Wars Knight of the Old Republic

Desde que se hizo cargo del desarrollo en 2022, el remake de Star Wars: Knights of the Old Republic de Saber Interactive no ha sido el centro de atención, pero el director de operaciones, Tim Willits, asegura a los fans que "todo lo que hablaron todavía está en desarrollo". Willits dice que Saber Interactive compartirá información cuando "tengan algo interesante que compartir". Desafortunadamente, eso podría indicar que el lanzamiento aún está bastante lejos.
Los temores sobre el futuro del juego alcanzaron un punto álgido el año pasado cuando Embracer Group vendió Saber Interactive, pero ahora parece que las cosas siguen avanzando sin problemas, incluso si la compañía no va a establecer un récord de velocidad para el Kessel Run.
El remake de Knights of the Old Republic llegará a PlayStation 5 y PC en el lanzamiento. Si bien se espera que el título llegue a otras plataformas después, Saber Interactive no ha confirmado nada. Los acuerdos de exclusividad suelen oscilar entre seis meses y un año, pero a veces pueden durar incluso más.

Jennifer Hale repitió su papel de Bastila Shan para el remake, y aunque no hemos visto ningún juego y solo un poco de acción generada por CGI, los fanáticos están ansiosos por tener la oportunidad de jugar. Knights of the Old Republic sigue siendo uno de los juegos de Star Wars más célebres de todos los tiempos. Dicho esto, su jugabilidad se siente anticuada para los estándares modernos.
Muchos fanáticos esperan una versión modernizada del original de una manera que combine el combate por turnos del título de Bioware de 2003 con movimientos más fluidos en tiempo real. Los detalles sobre qué esperar aún son escasos, pero después de varios años de desarrollo, el remake de Knights of the Old Republic tiene el potencial de ser algo increíble.

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El fallido hotel de Star Wars se transformará en un aburrido centro de oficinas
Disney revela cuánto costará hospedar en el hotel de Star Wars

Un destino triste y muy alejado de la glamorosa galaxia creada por George Lucas tendrá finalmente el proyecto fallido Star Wars Galactic StarCruiser, el hotel de la poderosa franquicia que tras cerrar sus puertas en 2023, ahora se convertirá en oficinas para Disney.
The Wrap informa que el hotel se convertirá en una oficina para Walt Disney Imagineering, el brazo creativo de la compañía responsable de sus parques temáticos, tiendas y cruceros. Según los informes, el equipo ubicado allí trabajará en las próximas expansiones para el complejo Walt Disney World de Florida, incluida una sección latinoamericana de Animal Kingdom y un área de Monsters Inc. dentro de Hollywood Studios.
Galactic Starcruiser fue una experiencia hotelera inmersiva ambientada en el universo de Star Wars, donde la estadía mínima costaba $ 4,800 para dos personas durante dos noches. Se inauguró en marzo de 2022, pero funcionó solo durante un año y medio, cerrando en septiembre de 2023. Volvió a los titulares en mayo de 2024 cuando el video de cuatro horas de la youtuber y superfan de los parques temáticos Jenny Nicholson sobre su "espectacular fracaso" se volvió viral, acumulando 11 millones de visitas.

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El Amanecer de los Jedi de James Mangold evitará la tradición de Star Wars
James Mangold

James Mangold está tomando la frase de Star Wars: "Hace mucho tiempo en una galaxia muy, muy lejana", bastante literalmente. El Amanecer de los Jedi de Mangold será una película precuela ambientada miles de años antes de la Saga Skywalker.

Mangold, quien dirigirá Dawn of the Jedi, está emocionado de contar una nueva historia con su coguionista, Beau Willimon.

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